Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. @Vany_572, @Arwiden, хотите драться на пистолетах иль на шпагах - мне всё равно, но идите это делать в ЛС. В этой теме я включаю режим Гэндальфа и запрещаю вам бузить дальше.
  2. Ошибаетесь насчёт дальности. С обычной модеркой на дальность стрельбы, которую, как правило, ставят на Зао, дальность стрельбы составляет 18,8 км, а с уникалкой - 17,5 км. Кроме того, я, пока выполнял ПБЗ на уникалку, как-то ведь отыграл на Зао минимум 70 боёв с фиолетовой проальфой за 2000 (не так давно уникалку выкачал, можете проверить по статке, 4-5 боёв с уникалкой вряд ли сильно сказались на статке). Причём играл в билде на фулл маскировку, т.е., как Вы говорите, с деревянными рулями. Плюс играл с истребителями, без корректировщика. Нуда-нуда, Зао без уникалки может стрелять по Зао с уникалкой с 18-ти км, а Зао с уникалкой в ответ ничего не может сделать. Выгодно.
  3. Поправочка. Правильно читать француза "Сен-Луи".
  4. Riba_Baskervilei

    Цвета торпед

    Если торпеды глубоководные и не могут нанести урона Вашему корабля, то они обозначаются точками, а если могут нанести урон кораблю - то треугольниками. Например, если Вы играете на эсминце, глубоководные торпеды паназиатов будут обозначаться для Вас точками (не наносят урон Вашему кораблю), а если на крейсере - треугольниками (могут нанести урон Вашему кораблю). Аналогично с глубоководными торпедами Асашио: если Вы игрете на крейсере, то глубоководные торпеды Асашио обозначаются точками, а если на линкоре - треугольниками
  5. Товарищ @Penetroid, прошу Вас уважить п. 3.2 Правил форума, в соответствии с которым при добавлении в сообщение нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер, и привести в порядок топик.
  6. Извините за резкость, но Вы сейчас говорите о том, чего не знаете. Говорите, что на Зао было бы хорошо с уникалкой, при том что ни разу не играли с оной. Ни одной десятке не нужна уникалка в ультимативном порядке. И у меня есть, как минимум, две причины это утверждать. Во-первых, Вы удивитесь, но были времена, когда этих самых уникалок не существовало (вот это поворот!). Игра, если я правильно помню, существует с 2015 г., а уникалки введены в игру в обновлении 0.7.6, т.е. 27 июня 2018 г. Иными словами, игроки как-то играли в эту игру без уникалок без малого три года. Но Вы не обращайте внимание, то были какие-то хардкорные игроки, не то что сейчас. Во-вторых, в игре существуют прокачиваемые десятки, на которые уникалки не предусмотрены. Но этих кораблей очень мало, практически их не существует: Харугумо, Кремль, Голиаф, Даринг, Аудейшс (прошу простить за мой английский), Клебер, Венеция, Халланд, а также Мидвей и Хакурю, на которые уникалки нельзя установить. Итого в настоящий момент 10 прокачиваемых десяток из 28-ми (35%) играются без уникалок... ой... Внезапно не так уж мало получилось... Но наверняка люди на них страдают и эти десятки находятся на дне серверной статистики по урону!.. А нет..., у крейсеров на дне Москва, у линкоров - Курфюрст, а у эсминцев - Грозовой. В итоге, так ли обязательна уникалка на любую прокачиваемую десятку? Уникальная модернизация не улучшает ультимативно корабль, а лишь меняет его геймплей. Да, Вы можете на Вустера поставить уникалку, но откажетесь ли Вы от маскировки? Вы можете поставить на Курфюрста уникалку, но сможете ли играть на линкоре с дальностью стрельбы из ГК 19 км? Вы можете поставить уникалку на Юэяна, но откажетесь ли Вы от маскировки (на эсминце. На эсминце, Карл!)? Список можно продолжать.
  7. Тема закрыта и будет объединена с созданной ранее.
  8. И это прекрасно! Значит, перевод уникалок в БИ вообще не должен тревожить Вашу нервную систему.
  9. Точная дата не известна, но путём нехитрых подсчётов можно вычислить ориентировочную дату. Как правило, один патч занимает четыре недели. Сегодня полностью выходит ветка европейских эсминцев. Добавляем четыре недели и получаем, что патч 0.9.4, в котором будет разделение ветки, вероятно, выйдет 6 мая.
  10. Поздно пить боржоми. О планах по поводу уникалок было объявлено ещё 19 декабря 2019 г. Если хотели отвадить разработчиков от мысли приобретения уникалок через Бюро исследований, надо было делать это тогда. Вряд ли сейчас кто-то будет менять планы. Вернул.
  11. Тема закрыта и объединена с созданной ранее.
  12. Не надо плодить удивительные и сверхъестественные модернизации! В игре существуют только три типа модернизаций: модернизации (просто модернизации) - приобретаются за кредиты и одновременно устанавливаются во вкладке "Модули"; особые модернизации - приобретаются в Адмиралтействе за уголь; уникальные модернизации - выдаются за прохождение ПБЗ до конца этого года, а с патча 0.9.3 - приобретаются в Адмиралтействе за очки исследования. И прошу чтить п. 3.2 Правил форума, в соответствии с которым название темы должно быть информативным и кратко отражать содержание. Нынешнее название темы не только неинформативно, но и даёт ложную информацию о предмете обсуждения. Как мы выяснили, Вы всё-таки спрашиваете про уникальные модернизации. Потому прошу Вас изменить название темы. Ну хотя бы "Судьбы уникальных модернизаций") Или можете придумать что-то своё. Позвольте поинтересоваться, когда вы выкачали Москву и Шимаказу? Начиная с патча 0.9.1 получить ПБЗ на уникальные модернизации нельзя, объявили о таком графике прекращения выдачи уникальных модернизаций за прохождение ПБЗ ещё 19 декабря 2019 г.
  13. Настойчиво рекомендую чтить Правила форума. В этот раз модераторы прибрались за Вами, но не гарантирую, что так будет продолжаться бесконечно. Пожалуйста, научитесь формулировать название темы таким образом, чтобы оно кратко и ёмко описывало суть обсуждения. Тема закрыта по просьбе автора.
  14. Вероятно, Вы скачали клиент игры для сервера NA? Проверьте корневую папку с игрой, она должна называться "World_of_Warships_RU".
  15. Порядок приобретения особых модернизаций (если Вы не путаетесь в понятиях) никак не изменяется и не планируется: их по-прежнему можно приобрести в Адмиралтействе за уголь. Возможно Вы имели ввиду уникальные модернизации для некоторых кораблей 10-го уровня?
  16. Riba_Baskervilei

    Результаты боя

    Это уведомление о том, сколько очков для Зала славы Вы заработали за прошедший бой. Зал славы открывается после того как Вы выполнили все директивы текущей версии. Отключить её никак нельзя. Если Вы не хотите видеть подобное, просто не проходите последнюю директиву, тогда для Вас не откроется Зал славы, соответственно, и очки туда капать не будут. Но имейте ввиду, что за попадание в определённый процент лучших игроков в Зале славы Вы получаете игровое имущество. В версии 0.9.3 гарантированной наградой были европейские камуфляжи, а за вхождение в 50% лучших игроков - особые флажные сигналы. Всё указанное имущество начислено в 05:00 мск.
  17. Riba_Baskervilei

    Обмен (возврат) кораблей

    Обмен корабля невозможен. Возврат корабля в обмен на ресурсы, за которые он продаётся в адмиралтействе, возможен не всегда, как правило, только когда Вы поиграли на корабле незначительное количество боёв. В любом случае Вам необходимо писать в ЦПП, обычными игровыми методами выяснить возможность возврата корабля и осуществить такой возврат невозможно.
  18. Если Вы не можете сделать какое-то задание кампании, возможно, стоит взять другое задание? Также можно проходить одно и то же задание неограниченное количество раз. Наград за повторное прохождение Вы не получите, но зато получите звёзды, необходимые для того, чтобы разблокировать финальное задание. Кажется, я сам только месяца два назад таки сделал задание на поджигателя Но если Вы непременно хотите сделать это задание именно сейчас... Читаем описание достижения: "Уничтожить корабль противника с нанесения урона пожаром. Урон, нанесённый пожаром должен составлять более 40% от штатной боеспособности уничтоженного корабля". Из этого определения выделяем два критерия: Урон, нанесённый пожарами, должен составлять более 40% от общей боеспособности корабля; Корабль должны уничтожить именно Вы (как правило, именно с этим возникают проблемы). Исходя из имеющихся у Вас кораблей, думаю, проще всего будет выполнить это задание на Будённом, поскольку у него: малый калибр, что означает, что у него малое бронепробитие, следовательно, прямой урон будет плохо проходить; хорошая скорострельность; хороший шанс поджога. В качестве жертвы, как правило, выбирают линкор, который долго-долго, очень долго мурыжат пожарами. А теперь, товарищ, сделайте мне встречное одолжение: приведите в порядок название темы. Согласно п. 3.2 Правил форума, название темы должно быть информативным и кратко отражать содержание. У нас в игре есть четыре постоянные кампании, а на форуме - вопросы по ним. Измените название темы таким образом, чтобы сразу было понятно о чём тема, например: "Кампания "Наука побеждать". Как получить достижение "Поджигатель"?"
  19. А какими должны быть задания? Ну мне просто интересен приемлемый для Вас уровень сложности. По сабжу, не вижу смысла плодить подобного рода темы. Ответ разрабов на них, по-моему, очевиден: КТТС ("следите за блогом разработки").
  20. Вроде, этот вопрос остался без ответа. К моменту начала кланового блица у Вас появляется цепочка боевых задач (слева в порту раздел "Боевые задачи" -> вкладка "Боевые задачи"), там и можете следить за выдачей наград за победы в клановом блице. Как правило, награда выдаётся за выполнение каждой подзадачи. Вовсе не обязательно взывать к модерации, чтобы Ваша хотелка была доведена до разработчиков.
  21. Riba_Baskervilei

    И как это работает?

    Ответ дан, тема закрыта.
  22. Как Вы думаете, за 500 боёв игрок получит кораблик пятого уровня? Я думаю, за 500 боёв у новичка будет кораблик уровня эдак седьмого. Вот сейчас посмотрел у себя, сколько я отыграл боёв на 1 - 4 уровнях своей первой ветки - французских крейсерах (с учётом всех коопов): I ур. - 3 боя; II ур. - 16 боёв (12 в коопе); III ур. - 13 боёв (все в рандоме); IV ур. - 15 боёв (все в рандоме). Итого - 47 боёв, чтобы прокачаться новичку до лодки пятого уровня. Много ли это? Как ни посмотрим, немного: в по боям, ни по времени. Не более десяти дней займёт по времени. Я думаю, в течение всего этого времени новичок по большей части будет именно учиться играть, а когда познает основы, тогда уже станет обращать внимание на ивенты. Сама по себе идея ивентов на низких уровнях, я думаю, имеет право на жизнь, но при условии, что эти ивенты не должны касаться рандома. Повторюсь, рандомный песок, тут я согласен с разрабами, должен оставаться местом обучения новичков. А вот ивентовые режимы на низких уровнях, куда допускаются только игроки, дошедшие до конца послужного списка, вполне допустимы.
  23. Я, когда был новичком, не следил за акциями и ивентами. Когда я начинал играть, вроде, британские эсмы выходили, какие-то там директивы выполнялись, но я на это не обращал внимания. Мне бы в игре разобраться для начала, а потом уже в чём-то участвовать. Но давайте по конкретике. До скольки боёв игрок, по-Вашему, является новичком?
  24. В игре не существует наноторпед. Существуют только торпеды. И если эти торпеды попадают в район артпогреба (который, как правило, расположен под башнями ГК), если у корабля менее 75% боеспособности, то рассчитывается вероятность детонации артпогреба. По-моему, механика простая и легко запоминается. Существует вероятность, что Вы будете детонировать и 10 боёв подряд, и 20 боёв подряд, и 50 боёв. Если Вы не вешаете сигнала от детонации, то эта самая детонация - вопрос вероятности. Полностью исключить вероятность детонации артпогреба можно только повесив сигнал от детонации. Потому что в реальности корабль реально мог быть уничтожен детонацией артпогреба. В игре ведь есть корифеи, которые гораздо корифеестее меня, и которые ратуют за реализм в игре. Вот эта механика, вероятно, особенно доставляет им удовольствие. Почему же невозможно? Детонация происходит когда снаряд попадает в артпогреб корабля. Артпогреба, как правило, расположены под передними и задними орудиями ГК. Я такого нигде не утверждал. Не флудите, пожалуйста.
×