Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. В этой папке сохраняются реплеи последних 20-ти боёв. Модами можно это ограничение снять.
  2. Реплеи автоматически сохраняются в папке с игрой (папка "replays"), если Вы не отключили эту функцию модами. Если Вы не сможете предоставить реплей, то разработчики не смогут пофиксить этот баг (если это баг).
  3. Запись реплеев включена в клиенте по умолчанию. Зайдите в папку с игрой и найдите папку "replays". Заодно посоветую не обвинять других людей в использовании читов, не будучи в том уверенным. Возможно, Вы не до конца знаете какие-то механики игры, либо не обратили на что-либо внимание. Если же этот игрок действительно использовал запрещённые модификации клиента игры (по-пролетарски говоря, "читы"), то вскоре его ждёт заслуженное возмездие по всем правилам игры.
  4. Вам точно не критовали ТА? Пришлите реплей.
  5. Хабаровск: *молча смотрит и улыбается*
  6. Этот баг, как указано выше, уже известен, потому тему закрою и перенесу.
  7. Срабатывание истребителей не зависит от того, где они находятся в данный момент времени. Есть отдельные умельцы, которые проскакивают корабль с истребителями меньше чем за 6 секунд. Кроме того, не стоит забывать про слингшоты: авиагруппы не получают урона в промежуток времени между сбросом снарядов (бомбы, торпеды, ракеты) и столкновением таких снарядов о корабль/воду/сушу, - насколько я понимаю, это же правило действует для истребителей. Информацию о неработающем разделе я передам, а пока можете ограничиться разделом "Снаряжение": https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряжение#.D0.98.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.
  8. Поправка: через 6 секунд после залёта авиагруппы в радиус действия истребителей. Если авиагруппа зашла в радиус действия истребителей, но находилась там менее шести секунд, то истребители не зацепятся за авиагруппу. В случае, если истребители запускаются с корабля, нужно ещё какое-то время чтобы истребители поднялись, потому рекомендую запускать истребители с корабля заранее.
  9. Прежде чем рассуждать про торпеды из ниоткуда, поиграйте плотненько на эсминцах, а потом расскажите насколько успешно у Вас получалось стрелять по крейсерам и линкорам без дымовой завесы, а также пускать торпеды с расстояния 1 км. И рекомендация: чтобы торпеды не появлялись из ниоткуда, используйте снаряжение "Гидроакустический поиск", тогда Вы увеличите дистанцию, с которой будут обнаружены торпеды.
  10. Ответ дан, тема закрыта.
  11. Riba_Baskervilei

    Про нерф пво Кремля

    Говорю же, по всем игрокам сделал выборку (проальфа от 0 до 9999). Но ок, давайте сделаем выборку по баклажанам (проальфа 1900+). Получаем... да тоже самое получаем. Ну и смысл огород городить?
  12. У Хабаровска маскировка в полной прокачке где-то 7,9 км, а торпеды идут на 6 км. Как торпить будем?
  13. Riba_Baskervilei

    Про нерф пво Кремля

    Про это самое.
  14. Riba_Baskervilei

    Ранги.

    А Вы не пробовали, не знаю... не играть на Смоленске? Ну так, в порядке бреда. Или Вы полагаете, что любая дамажка одинаково полезна для команды? Кроме того, прошу Вас пользоваться форумным функционалом для вставки картинок в сообщение.
  15. Riba_Baskervilei

    Процентный КПД урона/дамага.

    Насколько я помню, захват точки даёт 0,33 ПУК, т.е., захватив три точки, твоя ценность в ПУКах станет равна одному ПУКу. Так что либо Зло ошибается, либо Зло имел ввиду ПУК не как показатель из модификации, а как чисто уничтоженный корабль.
  16. Riba_Baskervilei

    Про нерф пво Кремля

    Действительно, почему бы не сравнить? По статистике, Кремль в среднем за бой сбивает самолётов больше Курфа По статистике, средняя дамажка на Кремле больше, чем у Курфа. По статистике, средний опыт на Кремле выше, чем у Курфа. Не говоря уже о том, что Кремль выдерживает, в среднем, больше потенциального урона, а также намного чаще, чем Курфюрст, выживает в бою. (статка с прошипс за 28 дней (чтобы вот прям с учётом всех нерфов и апов) среди всех игроков) Пока не вижу ни одного объективного показателя, по которому Курфюрст превосходит Кремль. Может, стоит ещё апнуть Курфа? или Кремль ещё понерфить?
  17. Прикол в том, что если разрабы сделают обратное: вернут нулевой урон по полностью убитой части корабля, а ещё до кучи и отключат урон в 10% от сквозняка, - то снова начнутся петиции против пробитий без урона. Вот такая ерунда у меня для тебя (С)
  18. Riba_Baskervilei

    Про нерф пво Кремля

    Навык капитана "Профилактика" не влияет на живучесть модулей, а уменьшает вероятность их крита. Сейчас бы сравнивать ПМК и ПВО Курфюрста и Кремля. Вот когда Курфюрсту дадут палубу в 60 мм и точность ГК как у Кремля, тогда можно будет обсудить сию несправедливость.
  19. Riba_Baskervilei

    Пробитие без урона.

    И вновь разговор сворачивает с сторону заговора рептилоидов разработчиков и тайного правительства тайных механик игры.
  20. Так-то разрабов понять можно. Как иначе собрать первичную статистику по только что вышедшей ветке? Наверняка были люди, которые корабль брали в ранний доступ, но затем, ни разу на нём не скатав, сразу выкачивали 10-ку за свободку. А тут поиграешь, дашь первичную статистику и только тогда получишь пермофляж.
  21. Эти БЗ, насколько понимаю, рассчитаны на этот патч. Обновление вышло 11 марта, прибавляем стандартные четыре недели длительности патча и получаем искомое 8 апреля. Вместе с тем последняя директива будет доступна 30 марта. Таким образом, если Вы выполните четвёртую директиву, скажем, за пару дней (до 31 марта включительно), Вам повезёт с рандомом и на жетоны, полученные из европейских контейнеров, полученных за четвёртую директиву, Вы сможете купить европейскую девятку, то на выполнение последней БЗ у Вас будет неделя.
  22. В обновлении 0.9.2 всем тяжёлым (мойкоподобным) крейсерам дали обшивку центральной "коробки" в 30 мм (раньше у Мойки 30 мм была только палуба, а вся остальная обшивка - 27 мм). А теперь следите за руками. Раньше бортовая обшивка Мойки была 27 мм, которую снаряды Айвы и Монтаны гарантированно пробивали по правилу 14,3 калибра. Теперь же в связи с изменением обшивки центральной коробки мойкоподобные крейсеры могут подставить ББ Монтаны и Айвы рикошетный угол, чтобы не получить урон или уменьшить его. И, внимание, гвоздь программы. Это не было какой-то тайной за семью печатями и уж тем более к этому никак не причастен левый тапок Зла. Это было указано в патчноуте: https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-092-european-destroyers/#ifhe-changes (открываем спойлер "Таблица изменений в бронировании").
  23. Riba_Baskervilei

    Общий залп

    В клиенте игры можно переназначить саму кнопку стрельбы, однако комбинацию кнопок - нельзя. По общему правилу стрельба осуществляется по ЛКМ. Логично, что если у Вас есть особые потребности, можно даже на Space назначить стрельбу, однако и все остальные комбинации стрельбы будут переназначены на Space: однократное нажатие Space - выстрел одной башней; двойное нажатие - полный бортовой залп; зажатие Space - каскадная стрельба. Если Вы не меняли кнопку стрельбы, то проблему стоит искать в Вашем компьютере и/или мышке. Ответ получен, тема закрыта.
  24. Riba_Baskervilei

    Пробитие без урона.

    ББ максимальный урон, указанный в ТТХ корабля, наносит только в случае попадания в цитадель. Во всех остальных случаях наносится некоторый процент от этого максимального урона, который зависит от того, куда именно попал снаряд, насколько "убитая" была часть корабля, в которую попал снаряд, а также от ряда других показателей. Подробно про нанесение урона ББ можете посмотреть в ролике "Как это работает" (под спойлером). Некоторые механики нанесения урона с тех пор изменились (например, попадание в полностью уничтоженную часть корабля наносит 10% урона от максимального урона), но в любом случае в ролике есть полезная информация. Кроме того, в целом рекомендую ознакомиться с плейлистом.
×