Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    Контейнеры Европы

    Удивляюсь вайну вокруг способа распространения европейцев в ранний доступ. Подобная схема была с британскими авиками (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/fly-strike-win/), когда мы последовательно покупали за флорины наборы сначала с Гермесом, затем с Фуриусом и, наконец, Имплекеблом; флорины в свою очередь выпадали из контейнеров или выдавались за выполнение БЗ. В упор не виже где разработчики обнулили Вас.
  2. Riba_Baskervilei

    Считаем звёзды

    Есть ещё один вариант, основанный на личном опыте. Если бой начинается незадолго до обновления сервера (5:00 по мск), а заканчивается уже после обновления, то звезда может формально потеряться. Как это было. 3-й ранг 0 звёзд. Начинается бой незадолго до 5:00 по мск. В бою поражение, затем анимация отъёма звёзды, теперь 4-й ранг 4 звезды. Однако когда я захожу в очередь в бой, справа показывается, что у меня 3-й ранг 0 звёзд. Проверяю в порту, действительно 3-й ранг 0 звёзд. После этого победный бой. После боя анимация получения звезды, снова 3-й ранг 0 звёзд. По итогу получается всё правильно, но в процессе вылазят баги. В общем, если обновление сервера приходится в момент, когда у Вас идёт бой, могут быть некоторые баги, которые в целом никак не сказываются на игре. Точно так же у меня как-то выполнилась вторая подзадача в цепочке ежедневных боевых задач, а первая подзадача осталась невыполненной, потому что она была выполнена в бою, во время которого произошло обновление сервера и формально не зачлась. Чтобы всё встало на место нужно перезайти в игру.
  3. Riba_Baskervilei

    Пробитие без урона.

    Линкоробояре опять хотят чтобы эсминцоводы страдали. Понимаю.
  4. Riba_Baskervilei

    Пробитие без урона.

    Не "теперь". Корабли и раньше могли танкануть ПТЗ, просто недавно сделали ленточку. Разработчики уже сравнительно давно "предупредили" игроков, что ПТЗ может танковать снаряды. Возможно, игрокам стоит пересмотреть несколько выпусков "Как это работает"? Кажется мне, что это может снять много популярных на форуме вопросов. Я бы не назвал эту ленточку костылём. Попадания в ПТЗ были всегда (ну или достаточно длительное время), но игроков об этом не оповещали об этом посредством отдельной ленточки. Просто игроки много жаловались - вот разрабы и ввели просветительно-разъяснительную ленточку. (вспоминаем про жалобы, что разрабы совсем не прислушиваются к гласу народа) При попадании ОФ в ПТЗ тоже вылезает ленточка попадания в ПТЗ. Надеюсь, Вы простите меня, что я не буду проводить отдельный бой в треньке, чтобы продемонстрировать это. В ближайшем бою Вы сами можете в этом убедиться, выстрелив по кораблю с ПТЗ фугасами на уровень ватерлинии.
  5. Подтверждаю, к сабжу минусы работают корректно. Но, полагаю, нужна бОльшая выборка, ибо восемь респондентов это маловато для сбора статистики по багу.
  6. Не показатель чего? Да и это не должно быть показателем чего-либо. Это задание, которое Вы выполняете или не выполняете. Позиция разрабов в отношении рангов, насколько я помню, следующая: это просто рандом семь на семь с плюшками. А отряды ведут к командной игре; для командных игр семь на семь есть клановые бои.
  7. Обновление продлится до апреля, а тут расписание стримов на март. Логично, что четвёртая миссия будет в апреле.
  8. Riba_Baskervilei

    Ранги.

    Ожидайте ответа от ЦПП. Моё сообщение, процитированное Вами, относилось к другому случаю.
  9. Riba_Baskervilei

    Ранги.

    Если игра (по определённым параметрам) почитала, что Вы были АФК, то Вам не дадут ни опыта, ни звезды. Ради интереса можете как-нибудь глянуть во вкладке командного зачёта сколько чистого опыта насыпают АФК игрокам.
  10. Вроде, разрабы на стримах уже отвечали на этот вопрос. Ответ был что-то вроде такого: смотрите не на тот, как другие сыграли, а как Вы сыграли; ни к чему хорошему показ дамага союзников не приведёт (вроде, в тот раз речь шла только о показе дамага союзников). Глядя на то, как игрока могут преследовать из-за его статки, я склонен согласиться с разрабами.
  11. Riba_Baskervilei

    Нажмите и удерживайте «F»

    По-моему, реализовать это действительно не так-то просто. Смотрите, всего во игре, согласно корабельной вики, 16 расходников: от аварийной команды до ускоренной перезарядки ГК. Предположим, мы решили-таки реализовать в игре принцип "один расходник - одна клавиша". Сколько для этого нам потребуется клавиш? Правильно, 16 клавиш: R, T, Y, U, I, O, P... а дальше всё, буквенные клавиши в английской раскладке в верхнем ряду закончились. Сколько у нас получилось расходников? Семь штук, осталось ещё девять... Хотя погодите, на O мы переключаем приоритетный сектор ПВО. Тогда десять расходников. А на P мы отключаем ПВО и ПМК. Значит, одиннадцать расходников. Значит, берём следующий ряд: F... Нет, F это перезарядка ТА и возвращение эскадрильи. Тогда G, H, J, K, L... Опять клавиши закончились, да что ж такое?! Ладно, осталось всего лишь шесть расходников. Z это слежение за снарядами/торпедами, X это захват цели, C это переключение между снарядами/торпедами/орудиями ГК/ТА. Значит, V... а, нет, V это голосовая связь. Тогда B?.. Нет, B это панель быстрых команд. Ммм... Ну тогда N? Да нет же, это гудок, как не погудет в бою?! M это миникарта. Да ладно?! Буквы закончились? Тогда прибегнем к тяжёлой артиллерии. У нас же найдётся шесть незанятых клавиш?! Посмотрим: {, }, :, ", |, <. Юху!! Шах и мат, Леста! А теперь скажите мне, Вам действительно так будет удобно?
  12. Здравствуйте. Вот это всё ленты. Их нужно набрать за бой количество, указанное во вкладке "Морское сражение" для конкретного класса кораблей конкретной нации. Если задание было получить, например, 75 лент на линкорах Японии, а Вы получили за бой 60 лент, то попытка провалена. Такое задание в "Морском сражении" появляется не впервые.
  13. Riba_Baskervilei

    Начисление опыта в рангах

    Ответ получен, тема закрыта.
  14. Полагаю, что об этом рассуждать пока рано, и разработчики сами пока не готовы ответить на данный вопрос. Пока что игру ждёт европейский цикл обновлений (выходит ветка панъевропейских эсминцев), так что у Вас есть порядка двух месяцев для перепрохождения ветки. Тем не менее рискну предположить, что разделение ветки минимально скажется на очках исследования за данную ветку. Практически все корабли в текущей ветке советских крейсеров являются лёгкими крейсерами, за исключением "Москвы". Следовательно, все лёгкие крейсера с шестого по девятый уровень, за победу на которых выдаются очки исследования, останутся на своих местах. По сути, Ваш вопрос можно свести к следующему: что будет с очками исследования, если я заново выкачаю "Москву", но не успею снять с неё очки исследования? Думаю, ближе к перепилу ветки разработчики будут готовы дать ответ.
  15. Riba_Baskervilei

    А что у Шимы с поворотом ТА

    Ответ получен, тема закрыта.
  16. Прежде всего отмечу, что урон от тарана сложно заранее предугадать. Есть несколько факторов, которые влияют на то, какой урон Вы нанесёте тараном, а какой урон будет нанесён Вам. В описываемом Вами случае, скорее всего, у противника не было сигнала на таран - Hotel Yankee. Подробнее про таран можете прочитать в статье корабельной вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Таран. Что касается урона от торпед, то попрошу уточнить что подразумевается под отсутствием урона: торпеды попадают, но урона не наносят вообще? торпеды попадают, но наносят маленький урон? торпеды проходят под кораблём не задевая его?
  17. Riba_Baskervilei

    Королевские жетоны

    Ответ получен, тема закрыта.
  18. Riba_Baskervilei

    Баг с Теле2.

    Ответ получен. Тема закрыта по просьбе автора.
  19. Riba_Baskervilei

    Откуда эсминец

    Ответ дан, тема закрыта.
  20. Riba_Baskervilei

    Считаем звёзды

    По собственным наблюдениям. Если Вы ушли в бой не дождавшись окончания предыдущего, а второй бой отыграли полностью, то после второго боя Вам будет показано какой ранг у Вас с учётом предыдущего боя. Например, у Вас шестой ранг, две звезды. Выходите в бой №1 на корабле №1, на пятой минуте боя Вас потопили, вы вышли в порт, не дождавшись окончания боя №1, и пошли в бой №2 на корабле №2. Бой №2 Вы отыграли удачно, дожили до конца боя, победили. Пока играли бой №2, закончился бой №1, в котором также Ваша команда одержала победу. В итоге после боя №2 будет две ранговых анимации: сначала от боя №2, а затем - от боя №1. Однако в обеих анимациях будет указано, что вы взяли 5-й ранг. Т.е. Вам после боя №2 не покажут какой ранг Вы взяли после боя №1, а в обеих ранговых анимациях покажут какой ранг Вы взяли после двух предыдущих боёв в сумме.
  21. Riba_Baskervilei

    И снова об автопилоте.

    Как бы... я нигде не говорил, что это легко и удобно. Сам же пострадываю. Всё как положено)
  22. Riba_Baskervilei

    И снова об автопилоте.

    По наблюдениям, автопилот уверенно включает задний ход только в том случае, если прямо перед кораблём находится остров. Приоритетным для автопилота является ход вперёд, потому автопилот и выписывает кораблём петли. Если хотите идти кормой, лучше самому включить задних ход, а не полагаться на автопилот. Да, чтобы привыкнуть к такому способу "мышления" автопилота нужно время, но, по крайней мере, пока что мы защищены от захвата человечества искусственным интеллектом)
  23. Нет, всё немного сложнее. Сколько очков капает и за какое время зависит от карты, количества точек и режима боя. Подробнее можете почитать статью в корабельной вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Режимы_игры#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D1.81.D1.85.D0.BE.D0.B4.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE +5 очков за каждые 5 секунд за контроль каждой зоны эпицентра. Подробнее также можете почитать в корабельной вики по ссылке, указанной выше. Победить в бою можно разными способами: уничтожив все корабли противника; набрав большее количество очков, чем противник, по окончании времени боя; набрав 1000 очков раньше команды противника; опустив количество очков противника до 0 путём уничтожения кораблей противника. Иными словами, принести очки своей команде можно не только захватывая контрольные точки или базу. Уничтожение кораблей противника также приносит очки Вашей команде и отнимает очки у команды противника. Нажав на Tab в бою Вы можете прочитать за какой класс сколько отнимают и дают очков. Так что уничтожение кораблей противника также является способом выполнения боевой задачи. Например, если противник ни разу не захватил ни одной точки на карте, победить можно опустив количество очков противника до 0 путём уничтожения кораблей противника. Разработчик игры - российская компания, так что и локализации никакой не требуется как бы)
  24. Пока не понимаю как этот вопрос связан с сабжем, но звучит крайне непривлекательно. Но Вы продолжайте)
  25. Riba_Baskervilei

    Озвучка командира Mighty Jingles

    Сириусли?) Блин, нужно куда-нибудь пхнуть этого кэпа, а то пылится в резерве.
×