-
Публикации
1 865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ANIME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Riba_Baskervilei
-
Если игра (по определённым параметрам) почитала, что Вы были АФК, то Вам не дадут ни опыта, ни звезды. Ради интереса можете как-нибудь глянуть во вкладке командного зачёта сколько чистого опыта насыпают АФК игрокам.
-
Почему в послебоевой статистике нет отображения нанесенного урона союзниками/противниками?
Riba_Baskervilei ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде, разрабы на стримах уже отвечали на этот вопрос. Ответ был что-то вроде такого: смотрите не на тот, как другие сыграли, а как Вы сыграли; ни к чему хорошему показ дамага союзников не приведёт (вроде, в тот раз речь шла только о показе дамага союзников). Глядя на то, как игрока могут преследовать из-за его статки, я склонен согласиться с разрабами. -
Нажмите и удерживайте «F»
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_f5rLHHcrruuL в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему, реализовать это действительно не так-то просто. Смотрите, всего во игре, согласно корабельной вики, 16 расходников: от аварийной команды до ускоренной перезарядки ГК. Предположим, мы решили-таки реализовать в игре принцип "один расходник - одна клавиша". Сколько для этого нам потребуется клавиш? Правильно, 16 клавиш: R, T, Y, U, I, O, P... а дальше всё, буквенные клавиши в английской раскладке в верхнем ряду закончились. Сколько у нас получилось расходников? Семь штук, осталось ещё девять... Хотя погодите, на O мы переключаем приоритетный сектор ПВО. Тогда десять расходников. А на P мы отключаем ПВО и ПМК. Значит, одиннадцать расходников. Значит, берём следующий ряд: F... Нет, F это перезарядка ТА и возвращение эскадрильи. Тогда G, H, J, K, L... Опять клавиши закончились, да что ж такое?! Ладно, осталось всего лишь шесть расходников. Z это слежение за снарядами/торпедами, X это захват цели, C это переключение между снарядами/торпедами/орудиями ГК/ТА. Значит, V... а, нет, V это голосовая связь. Тогда B?.. Нет, B это панель быстрых команд. Ммм... Ну тогда N? Да нет же, это гудок, как не погудет в бою?! M это миникарта. Да ладно?! Буквы закончились? Тогда прибегнем к тяжёлой артиллерии. У нас же найдётся шесть незанятых клавиш?! Посмотрим: {, }, :, ", |, <. Юху!! Шах и мат, Леста! А теперь скажите мне, Вам действительно так будет удобно? -
Вопрос по лентам в "Морском сражении"
Riba_Baskervilei ответил в тему No_war_19 в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Вот это всё ленты. Их нужно набрать за бой количество, указанное во вкладке "Морское сражение" для конкретного класса кораблей конкретной нации. Если задание было получить, например, 75 лент на линкорах Японии, а Вы получили за бой 60 лент, то попытка провалена. Такое задание в "Морском сражении" появляется не впервые.- 26 ответов
-
- 12
-
-
-
Ответ получен, тема закрыта.
-
Разделение ветки и прокачка очков исследований
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_79Hv5G5P3lrO в Обсуждение Мира Кораблей
Полагаю, что об этом рассуждать пока рано, и разработчики сами пока не готовы ответить на данный вопрос. Пока что игру ждёт европейский цикл обновлений (выходит ветка панъевропейских эсминцев), так что у Вас есть порядка двух месяцев для перепрохождения ветки. Тем не менее рискну предположить, что разделение ветки минимально скажется на очках исследования за данную ветку. Практически все корабли в текущей ветке советских крейсеров являются лёгкими крейсерами, за исключением "Москвы". Следовательно, все лёгкие крейсера с шестого по девятый уровень, за победу на которых выдаются очки исследования, останутся на своих местах. По сути, Ваш вопрос можно свести к следующему: что будет с очками исследования, если я заново выкачаю "Москву", но не успею снять с неё очки исследования? Думаю, ближе к перепилу ветки разработчики будут готовы дать ответ. -
А что у Шимы с поворотом ТА
Riba_Baskervilei ответил в тему Admirallisimus в Обсуждение Мира Кораблей
Ответ получен, тема закрыта. -
Некорректная механика тарана в РБ.
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_NUVyS8NCohKd в Обсуждение Мира Кораблей
Прежде всего отмечу, что урон от тарана сложно заранее предугадать. Есть несколько факторов, которые влияют на то, какой урон Вы нанесёте тараном, а какой урон будет нанесён Вам. В описываемом Вами случае, скорее всего, у противника не было сигнала на таран - Hotel Yankee. Подробнее про таран можете прочитать в статье корабельной вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Таран. Что касается урона от торпед, то попрошу уточнить что подразумевается под отсутствием урона: торпеды попадают, но урона не наносят вообще? торпеды попадают, но наносят маленький урон? торпеды проходят под кораблём не задевая его?- 3 ответа
-
- 1
-
-
Ответ получен, тема закрыта.
-
Ответ получен. Тема закрыта по просьбе автора.
-
Ответ дан, тема закрыта.
-
По собственным наблюдениям. Если Вы ушли в бой не дождавшись окончания предыдущего, а второй бой отыграли полностью, то после второго боя Вам будет показано какой ранг у Вас с учётом предыдущего боя. Например, у Вас шестой ранг, две звезды. Выходите в бой №1 на корабле №1, на пятой минуте боя Вас потопили, вы вышли в порт, не дождавшись окончания боя №1, и пошли в бой №2 на корабле №2. Бой №2 Вы отыграли удачно, дожили до конца боя, победили. Пока играли бой №2, закончился бой №1, в котором также Ваша команда одержала победу. В итоге после боя №2 будет две ранговых анимации: сначала от боя №2, а затем - от боя №1. Однако в обеих анимациях будет указано, что вы взяли 5-й ранг. Т.е. Вам после боя №2 не покажут какой ранг Вы взяли после боя №1, а в обеих ранговых анимациях покажут какой ранг Вы взяли после двух предыдущих боёв в сумме.
-
Как бы... я нигде не говорил, что это легко и удобно. Сам же пострадываю. Всё как положено)
-
По наблюдениям, автопилот уверенно включает задний ход только в том случае, если прямо перед кораблём находится остров. Приоритетным для автопилота является ход вперёд, потому автопилот и выписывает кораблём петли. Если хотите идти кормой, лучше самому включить задних ход, а не полагаться на автопилот. Да, чтобы привыкнуть к такому способу "мышления" автопилота нужно время, но, по крайней мере, пока что мы защищены от захвата человечества искусственным интеллектом)
-
Нет, всё немного сложнее. Сколько очков капает и за какое время зависит от карты, количества точек и режима боя. Подробнее можете почитать статью в корабельной вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Режимы_игры#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D1.81.D1.85.D0.BE.D0.B4.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE +5 очков за каждые 5 секунд за контроль каждой зоны эпицентра. Подробнее также можете почитать в корабельной вики по ссылке, указанной выше. Победить в бою можно разными способами: уничтожив все корабли противника; набрав большее количество очков, чем противник, по окончании времени боя; набрав 1000 очков раньше команды противника; опустив количество очков противника до 0 путём уничтожения кораблей противника. Иными словами, принести очки своей команде можно не только захватывая контрольные точки или базу. Уничтожение кораблей противника также приносит очки Вашей команде и отнимает очки у команды противника. Нажав на Tab в бою Вы можете прочитать за какой класс сколько отнимают и дают очков. Так что уничтожение кораблей противника также является способом выполнения боевой задачи. Например, если противник ни разу не захватил ни одной точки на карте, победить можно опустив количество очков противника до 0 путём уничтожения кораблей противника. Разработчик игры - российская компания, так что и локализации никакой не требуется как бы)
-
Пока не понимаю как этот вопрос связан с сабжем, но звучит крайне непривлекательно. Но Вы продолжайте)
-
Озвучка командира Mighty Jingles
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_1RzsUzjbcEff в Обсуждение Мира Кораблей
Сириусли?) Блин, нужно куда-нибудь пхнуть этого кэпа, а то пылится в резерве. -
Поддерживаю оратора выше. Не знаю как сохранить чат в текстовом формате, однако почитать чат можно в реплее боя. Как посмотреть реплей можно почитать туточки: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15038/
-
Директивы. Награды зала славы. Косяк.
Riba_Baskervilei ответил в тему Alertino в Обсуждение Мира Кораблей
Полагаю, что не любое предложение может быть вообще реализовано, либо реализовано в данный момент. От себя добавлю, что запомнить бонусы камуфляжа "Тип 59" - наверное, дело времени, +200% к опыту корабля, насколько я помню. Но даже если Вы не знаете какие бонусы даёт тот или иной камуфляж, характеристики некоторых камуфляжей можно посмотреть в корабельной вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Камуфляж#.D0.A1.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D1.82.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D1.86.D0.B0_.D0.B1.D0.BE.D0.BD.D1.83.D1.81.D0.BE.D0.B2_.D0.B0.D0.BA.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D1.83.D1.84.D0.BB.D1.8F.D0.B6.D0.B5.D0.B9 -
Порт. Опыт корабля, отображение.
Riba_Baskervilei ответил в тему Alertino в Обсуждение Мира Кораблей
Когда такое изменение только ввели, тоже было не очень удобно, но привык. Как говорится, наш кот тоже раньше не любил пылесос...) Чаще всего смотрю на опыт корабля при его прокачке до следующего корабля, а чтобы узнать сколько осталось опыта до следующего нужно открыть вкладку "Модули", в которой опыт корабля также отображается. -
Получается, это уже ювелирная работа. Ювелирнее, чем выбивание цитки Ямато в щёчку. Сложна, я не настолько скиловый)
-
Метка погибшего корабля на карте
Riba_Baskervilei ответил в тему taraumara_ в Обсуждение Мира Кораблей
Есть игры, где можно посмотреть реплей прямо из игры? (просто я не шарю) -
Только вот это корма Бисмарка, а не Курфа, у которого, равно как и у дер Гросса, есть бронепояс в корме. А наличие этого бронепояса важно, поскольку, по крайней мере, у Курфа угол наведения всех орудий назад лучше, чем вперёд.
-
Ну да, Курфу выбивают цитадель в трёх случаях: в циркуляции при навороте на стреляющего (чаще всего такое случается когда линкоры в линче сходятся); с дальней дистанции через палубу; святой рандом!)
-
Неее) Тестировали в треньке. Ни Яма, ни Кремль Курфу с 2 км не могут выписать цитадели в прямой борт. 20-24к белого урона, но не более.
