Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17632
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Только шестым и седьмым крейсерам от этого не легче. Бронепробитие в 25 мм вынудит их брать ИВ для пробития крейсеров восьмого и девятого уровня (помним про баланс +/-2, да?), а затем, когда игрок прокачает крейсер восьмого уровня, перед ним встанет вопрос: сбрасывать перки или играть с неэффективным перком? Как думаете, повысит ли это комфорт игры?
  2. Ты путаешь, это немецкие снаряды уворачиваются...)
  3. Вот за эллипс разброса для немцев и модерку на ГАП - лайкос!
  4. Riba_Baskervilei

    [0.8.10] Общий Фидбэк

    Наверное, я запоздал с отзывом на "Сумеречный бой", но таки лучше поздно... Режим годный и интересный, но на один раз в силу того, что большинство игроков молчаливо пришли к согласию играть от пацифизма. Как следствие, режим превратился в простой гринд тархуна скверны. Не думаю, что мне бы было интересно второй раз поиграть в таком же режиме. В "Дикую волну", из которой частично вырос "Сумеречный бой", я бы не отказался ещё раз сыграть (возможно, линкороводы меня не поймут). Гм... я же написал, что режим годный? Так вот к годному. Во-первых, в отличие от "Дикой волны", в "Сумеречном бою" больше простора для командной игры как в плане взаимодействия, так и в плане выбора сетапа кораблей: как второй корабль ветки, так и третий, одинаково имеют право на место в сетапе. В "Дикой волне" же прогресс безальтернативен: следующий корабль лучше предыдущего и не колышет, так что предыдущий можете выбрасывать. Я бы даже сказал, что в "Сумеречный бой" интереснее играть именно в отряде, тогда как в "Дикую волну" нет особой разницы как играть: отрядом или по одиночке. Во-вторых, в "Сумеречном бою" более наглядна награда за бой: чем больше вывез скверны, тем больший ты молодец, тем быстрее ты сможешь приобретать наборы. В "Дикой волне" заработок топливных жетонов через выполнение боевых задач слишком опосредован от самого боя, было бы интереснее "вывозить" из боя топливные жетоны, а не получать их через боевые задачи. Надеюсь, разрабы в следующих ивентах смогут опять столкнуть игроков и не допустить дальнейшего распространения пацифистской заразы среди игроков) Кстати, про следующий ивент. По всей видимости, им будут космобои? Надеюсь, разрабы что-то привнесут в них из "Дикой волны" и "Сумеречного боя". Но космоштурм попрошу вернуть)
  5. Если я правильно помню, Мартел - бумага. Что же у нас получается? Бумага на бумагу? (бумага в квадрате)
  6. Riba_Baskervilei

    Бюллетень разработки 0.8.7

    С момента полной смены концепции ЦБП (нынче - Исследовательское бюро) относительно первоначального вида всё хотел написать своё мнение по этому поводу, но что-то всё руки не доходили. Вот я смотрю на себя-любимого и думаю: да, в игре действительно есть много кораблей не десятого уровня, которые мне нравятся, однако что мешает мне играть на них? И у меня на это пять причин три причины: Необходимость переподготовить командира корабля. В бюджетной версии это 200 000 кредитов + свободный опыт или элитный опыт командира. Есть вариант посадить на корабль нового командира максимум с тремя очками навыков (если разориться на дублоны), однако этого делать не хочется по понятным причинам. Кроме того, некоторые корабли просто не будут играть, если сажать на них трёхочкового командира. Например, эсминцы 8-го уровня. Мне играть без маскировки? Или нужно тратить свободный опыт/элитный опыт на прокачку командира. Предложение: если когда-то определённый командир уже сидел на корабле, сделайте бесплатным его переобучение. Или хотя бы дайте скидку на такое переобучение, например, те же 200 000 кредитов для полной переподготовки. Необходимость поставить на корабль модернизации, снятые после прохождения. Да, некоторые продают модернизации (возможно, есть чудаки, которые играют без модернизаций), однако я трачу дублоны именно на снятие модернизаций. Наверняка кто-то оставляет корабль в порту вместе с модернизациями, но тогда нужно потратиться на модернизации для следующего корабля в ветке. Так или иначе, установка модернизаций - ещё одна статья расходов. Предложение: бесплатно перебрасывать с корабля на корабль одну и ту же модернизацию в рамках одной полностью исследованной ветки кораблей. Наверное, предложение слишком наглое, но другого не придумал. В любом случае проблему я описал. Ограниченность мест в порту. Соглашусь, такая себе причина, однако именно она является для меня второй по значимости при ответе на вопрос, продавать или не продавать этот конкретный корабль? Предложений по ней нет (в самом деле, не буду же я предлагать бесплатно давать слот? Я же не халявщик какой-то). В любом случае, практически готовая концепция от разработчиков уже есть, так что это просто моё мнение как можно было не изобретать велосипед.
×