Перейти к содержимому

SDK_MASTER

Участник
  • Публикации

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11171
  • Клан

    [APES]

Оценка

453 Великолепная

О SDK_MASTER

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Пожалуй первый раз за проигрыш дали +1 (на Пете). Но ЛК были у нас в неадеквате, хотя по стате все с ними было тип-топ. Баланс вообще не предсказуем. Вчера в сухую размотали красных. Как они почти до золота дошли не понятно. Такое впечатление, что в команду собрали всех, кто занимал последние места в своих командах.
  2. SDK_MASTER

    Троецарствие: финальная битва

    А кто просветит по капитанам из события. Как понять фразу "... получить до 14 улучшенных навыков от легендарных командиров"?? Т.е. по факту получается на одного командира / китайца можно повесить 14 этих навыков ? https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Особые_навыки_командира_корабля
  3. Да, математика там странная. Я думаю, что подсчёт совокупных факторов игры на рейтинг игрока, всегда будет вызывать недовольство. Всё попытки привязать такчтичекий вклад в учёт рейтинга, будут натыкаться на непонимание этого алгоритма. Возможно стоит ввести простые методы формирования личного рейтинга, а именно сумма нанесённого урона, количество уничтоженных кораблей противника, количество побед, и собственно уничтожения корабля игрока. Исключив в подсчёте поражение команды.
  4. Ну подождем, что нам разрабы скажут, может и можно такое сделать.
  5. Зачем? Меня в порту интересуют корабли с теми параметрами, которые я использую в бою. Я конечно не знаю как устроено хранение данных, если при выводе на экран берутся ТТХ по умолчанию и умножаются на все улучшалки - это одно, если ТТХ хранятся уже обсчитанные - это другое. Но допустим мне иногда хочется взять, что-то дальнобойное, а сразу отобрать с дальностью стрельбы больше 20 км нельзя. Я понимаю, что есть "монстры", которые помнят ТТХ, бронирование и другие параметры своих кораблей. Но кто-то с этим в принципе не заморачивается.
  6. В чем сложность? Я так понимаю все данные по ТТХ хранятся в базе данных. Добавить фиксированные поля запроса не сложно.
  7. Поскольку порт после определенного количества превращается в подобие магазина, хочется попросить разработчиков расширить функционал фильтра. А именно добавить возможность фильтрации по ТТХ корабля (значение от .. до), таким как : засвет, дальность стрельбы, калибр, макс. урон, скорость, дальность торпед. Ну может что-то еще В принципе текущий размер окна фильтра, это позволяет все это встроить.
  8. Не замечал такого. По крайней мере в золоте и с рейтингом в серебре 90->.
  9. SDK_MASTER

    Странное поражение))))

    Убили всех после набора 1000 очков?
  10. Эт вы круто завернули. Люди сейчас полезут искать что такое "концевые меры длины" и для чего они нужны. А если ещё вспомнили бы про "синусный столик", вообще бы вынос мозга был.
  11. Вы провидец, что ли? Вопрос о корректной работе системы уведомлений. Если она даёт сбой, значит нужно её исправлять.
  12. Вы не замечаете, что сами себе противоречите?? Тут уже была полемика, что интерфейс порта перегружен, так теперь вы еще и обвиняете игрока, что он не смог что-то там найти. По уму, если вы на чем-то акцентируете внимание пользователя, то он должен это находить сразу. А так то я тоже раздражен, лицезреть 25 секунд первую прогрузку адмиралтейства. И все что бы найти там что-то "Новое".
×