-
Публикации
415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Причина банальная - не все хорошие игроки попадают в топ кланы (там банально просто места для них нет). У меня сын как то упоролся набрать про-альфу больше 2800 и средуху более 130 тыс (средняя за год), и он таки это сделал в 2023 году, а потом ему стало не интересно. Он конечно поигрывает, но былого запала уже нет. p.s. И клан у него был - серенький.
-
Да ладно вам. Глаза боятся, а руки делают. Как у каждого игрока, и у него бывают дни, "когда звезды не сходятся". В одном вы правы - если такой игрок в команде противника - это проблема, и его нужно выносить первым.
-
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
SDK_MASTER добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Тут разгорается нешуточная полемика по поводу перекоса отрядов сборщиком, но существует проблема "адекватности" оценки ситуации на поле боя, обычными игроками. В частности, чем нужно руководствоваться, что бы вести огонь на банально "шотном" корабле, при 100% победе по очкам. Вчера был бой, с нашим явным преимуществом, взяли три точки, ну в общем победа в кармане. За минуту до конца боя счет 900/420 (как то так). У нас остается шотный Z-52, фуловый Кремль который весь бой простоял за островом и вел огонь на максимально возможной для него дистанции, и SEJONG. У красных - JAGER, ADATARRA, LAZIO, Русская Аляска. И вот эсм стоя в дымах ведет прицельную стрельбу по LAZIO, при этом скинув на него торпеды. Через 10 секунд Lazio на дне, эсм без дымов, и его сносит ADATARA на счете 980/450. Почему он не ушел за остров под прикрытием дымов - загадка. Далее Кремль снялся с якоря и попер на центр, за ним идет SEJONG. У красных JAGER, Русская Аляска и ADATARA. Кремль упарывается на торпы JAGERA, SEJONG отправляется на дно от выстрела Русской Аляски из-за острова, после чего Кремль отправляет таки Аляску на дно - и на этом все. Красным банально не хватило 10 секунд чтобы разобрать Кремль. Отсюда вопрос - зачем "набивать урон" до последнего, а тем более ценой слива победы команды (что и делал наш эсм)? Неужели вовремя отсветиться - это уже зазорно? Или все же количество урона перевешивает количество побед? -
А что сегодня подкрутили, что одни победы пошли? Рандом, Ранги, Блицы. Чет подозрительно как то.
-
Ого какое внимание, к моей скромной персоне. Неожиданно.
-
Ну не вы, а МЫ. Вы же тоже убеждали.
-
А где ТС??? Одно сообщение замесило нехилую дискуссию. Сам такое делал, но я хоть участие принимал. А тут, как гранату кинул, и сам слился.
-
Это что же получается, к концу 2026 года новичок сможет прокачать пару веток за неделю?
-
Никак Я тут копнул ютубчик, по старым обзорам. И что я вижу. Игрок зарегался в августе 2015 и делает обзор в феврале 2016, в порту у него, судя по видео максиму 8-ка. Т.е. чел. полгода шел до восьмерки))) p.s. и заметьте - заново поменять перки можно было только за дублоны. Опыт не котировался.
-
Здесь вы не правы. Порой это +W и заставляет остальных игроков в отряде суетиться. Сколько раз видел как в начале боя, 70% команды на 1/4 скорости смотрят, кто им засветит противника, возьмет точку, а они попивая кофе настреляют себе дамажку (победа ведь уже никому не интересна, главное выжить и набить сто мульенов очков). Поэтому сам иногда топлю +W на немцах с ПМК, когда неудачный день. И знаете что самое интересное - зайдя на точку, забрав пару посудин и отправившись в порт через 5 минут после начала боя, ты неожиданно обнаруживаешь себя на первом месте по итогам боя. Загадка.
-
Да это было понятно сразу, что тема провокационная, учитывая скрытую статистику ТС (хотя разрабы могут же ее посмотреть?). Но без таких тем, форум превратится в рутину. Кроме этого донесли до новичков, что использование читов отслеживается и карается.
-
Ну как вариант можно добавить режим "найди предмет в порту" и шариться камерой не 5 минут, а полчаса. И да, после каждого боя, локация "сюрприза" меняется. Режим особенно будет полезен для успокоения нервов, после череды неудач, вызванных неудачным расположением звезд.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Зачем?? Это все равно, что в детском саду дать детям калькулятор, а потом в первом классе заставить их считать в ручную.
-
Можно записи в студию? Я понимаю что вы типа все считаете на лету, но мне интересно какие формулы и переменные используете. У вас скорость корабля в узлах, снаряда в м/с, расстояние до цели в километрах, а упреждение в рисках на бинокле. Мне дико интересно как это все можно просчитать за пару секунд.
-
Почему нет? У вас что, не было ситуации когда на прицел времени особенно нет, и как свелся, так и стрельнул, и при этом попал хорошо или добил шотного. Чистая удача. Особенно это хорошо проявляется, когда противник стоит/ идет в дымах, и неожиданно для себя отправляется в порт.
-
Новички должны пройти естественный отбор. Если у тебя нет упорства и цели научиться играть - зачем вообще начинать игру. Не хочешь заставим, не можешь научим - я бы повесил этот плакат в порту для новичков, допустим не достигших 10 уровня игры (у нас же и есть уровни игроков?)
-
Я все это знаю. Мною это было сказано, в продолжении темы о возможности использовать формулы для расчёта упреждения.
-
Да ладно. Какие нафиг формулы. Тут только "чуйка" и удача поможет. Ну и наиболее уязвимые места кораблей, не мешает выучить (если играть на ЛК/КР). Тем более сейчас есть хороший режим "Учебные испытания" - тренируйся - не хочу. Мне до сих пор не дает покоя вопрос - как может снаряд со скоростью 810 м/с пролететь 15 км за 10 секунд, а ЛК со скоростью 30 уз/ч пройти за 11 минут 27 км. А вы говорите- косинус/синус
-
Вы думаете опытные игроки сразу стали стрелять "в точку" ?? Вот что значит, не знание лозунга "Учиться, учиться и ещё раз - учиться" Пожалуй первый раз заступлюсь за разработчиков ))))
- 94 ответа
-
- 13
-
-
Спор разгорелся из-за написания кланов. Я по работе привык к правильным определениям и формулировкам. Кланов Лилу и Клауды нет. Но есть LI_LU и CLOUD. Жаль что оппонент сразу не сообразил.
-
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Режим спорный, но для игры в нем нужна слаженная команда. Пару раз было, когда в режиме дирижабль выиграли тупо всех перебив. Но это исключение из правил, согласен. Хуже всего когда на круг бросает на старте КР и ЭСМ. Они сразу срываются с места и мы плетемся 6 км в час. -
Это точно. Если уж не хотят ее убирать, сделали бы хоть ее отражение в профиле игрока в динамике.
-
Надо добавить смайлик "Каюсь". Поставил бы не раздумывая.
-
Ищите именно картинку с логотипа команды в гугле. Увидите много интересного.
-
Этот же флаг, есть со свастикой по углам. Думаю это его и возмутило. Команда 1871 просто обрезала его. Вы же понимаете почему у них название 1871?
