-
Публикации
918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11502 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Обсуждение и вопросы по конкурсу Штурмaны Мирa Корaблей.
SDK_MASTER ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
ээээ, тут вон уже была полемика о поощрении за 10 лет игры. Я уж лучше за спасибо. -
Обсуждение и вопросы по конкурсу Штурмaны Мирa Корaблей.
SDK_MASTER ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
Лучше буду идеи подкидывать. Шевроны мне точно не нужны. -
Обсуждение и вопросы по конкурсу Штурмaны Мирa Корaблей.
SDK_MASTER ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
Да в том то дело что можно. У кого быстрее шестеренки закрутятся, тот даже не напрягая память все найдет. -
Обсуждение и вопросы по конкурсу Штурмaны Мирa Корaблей.
SDK_MASTER ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
Есть предложение сделать следующий конкурс тоже с картами, но из реальных боевых действий. Вот там надо будет попотеть. А тут, ну не знаю, я даже названия карт не запоминаю, а уж их вид и подавно. -
Обсуждение и вопросы по конкурсу Штурмaны Мирa Корaблей.
SDK_MASTER ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
Ну посмотрим, сколько у нас колхозников -
Обсуждение и вопросы по конкурсу Штурмaны Мирa Корaблей.
SDK_MASTER ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
Как по мне конкурс странный и не интересный. Ничего нового не узнаю, из того что найду для ответа. Пустая трата времени. -
Вот это вообще не понятно. Это все равно, что заставлять сдавать экзамен два раза. Неудивительно, что достижения за прохождение кампаний с отличием в среднем у 0,5-1,0% игроков. Исключение только у первой кампании. У меня только одно видение такого решения - затянуть время прохождения кампании, что бы как то удержать игроков в онлайне. Работает ли оно - вопрос.
-
Не так часто, но иногда в случайных боях происходит "сухая" победа (другие типы боев не рассматриваем, т.к. там недостаточно кораблей и сухая бывает очень часто) Есть ли какое либо "достижение" которое фиксирует эту ситуевину?
-
А вы уверены, что покупатели согласны на вашу цену?? Все же не хлеб продаете, кораблик в порту, не вещь первой необходимости.
-
Любая вещь имеет цену. Первая заповедь успешного бизнеса - правильно эту цену "сложить". У вас походу с этим проблемы. Ну еще есть третий вариант. К сожалению не реализованный. Разработчики знают, что у каждого игрока в порту, и просто исключают эти корабли из контейнера. Если же у игрока есть абсолютно все корабли 10-го уровня, то в конце концов можно в контейнер положить письмо, что бы он сам написал - что же он хочет на свой юбилей.
-
Если для вас 10 лет - это легкое движение руки, то тут комментировать не чего. А причем здесь благодарственные письма?? Можно подумать это на, что-то повлияет в вашей деятельности.
-
Зачетная лазейка. Осталось только понять - стоит ли овичнка выделки.
-
Вы серьезно??? Мало того, что мне надо участвовать в турнирном сезоне (а это явно не один день), так еще по результатам турнира, вы проведете розыгрыш "Среди игроков, вошедших в топ 2–50%, мы разыграем 10 кораблей на выбор победителей. Итоги розыгрыша будут опубликованы в профильной теме на форуме до 26 июня, 18:00 МСК." Т.е. нет никакой гарантии, что убив кучу времени, я все же что-то получу. Это просто фееричное решение. Я думаю недовольство вызывает не сам подарок, а его "формализм". Странно, что никто в вашей команде этого не понимает.
-
Мы за деньги не можем купить, то что хотим. ))) Ваша хотелка, вообще как из другой галактики.
-
Вот со стороны трудозатрат, согласен - "конский" труд. Но с другой стороны - процесс разработки моделей у вас поставлен на поток. А там где "конвейер" - там трудозатраты меньше. По времени - гадание на кофейной куще. Это вы должны нам сказать сколько человеко-часов уходит на разработку модели. По поводу эксклюзива - вот хочу я например Смоленск, вижу его в боях, но понимаю, что не понимаю когда смогу его получить. А награда за 10-ти летие все понятно - вон цель на горизонте. И я, как игрок со стажем как раз 8 лет, отнесся бы с пониманием к заслуженной награде за 10 десятилетие в игре.
-
Вот честно, не представляю как игрок может стимулировать меня донатить. И определение "балласт" не нужно рассматривать с отрицательной стороны. Одно из определений балласта - это достижение равновесия и стабильности положения. Ни это ли приходит к игрокам с опытом?
-
А причем здесь команды? Команды это игроки.
-
Забавно. Так можно и "кракен" подтянуть под вашу формулировку.
-
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
SDK_MASTER ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
Ясно. Кому-то для коллекции, кому-то для опытов. -
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
SDK_MASTER ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
Командир КМ это вообще что за чудо, что все так его хотят? -
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
SDK_MASTER ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
Лучше было оказаться правым. Я бы и без награды поучаствовал, ради самого процесса поиска. -
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
SDK_MASTER ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
Хорошая новость. Пароль ко всем картинкам, кому интересно посмотреть их в полный размер full-image-poster -
Практикую такое в рангах, когда подряд десяток сливов, и уже понимая, что день не удался, просто пишу "руль заклинило" и вперед )) Обычно такое прокатывает на линкоре немце 7-8 уровня с торпами. И как не странно, в конце боя оказываюсь на 2-3 месте )) Достойно ли это уважения не знаю. Но поставьте вопрос по другому - достойны ли презрения те игроки, которые просто ждут шотных красных и потом добивают их. И им не важно будет победа или нет, главное он кого-то потопил.
- 50 ответов
-
- 10
-
-
-
я имел ввиду цифровую ЗД модель. А там уже с ней можно делать что угодно.
-
Понимаете, цифровой контент имеет ценность (сугубо мое мнение) - когда вы им "физически" владеете, т.е. он находится у вас на харде. Применительно к игре - если бы у вас были 3Д модели любимых кораблей, которые были бы у вас на диске - то да, такой контент имеет ценность. Но в нашем случае - весь цифровой контент игрокам не принадлежит, и если завтра он может "обнулиться", зачем за него платить (по крайней мере зачем это делать постоянно).
