-
Публикации
918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11502 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
А почему бы не дать возможность играть в тех же случайных боях, клану с кланом? Ну вот доказывают нам, что режим не востребован, пусть так и будет. Но можно же при формировании команд для случайного боя отслеживать - полностью вся команда в одном отряде (наемники по прежнему могут быть) или нет. Если вся команда в одном отряде - ей так же подбирается команда сбитая в один отряд. Что бы не было "Зависаний", можно этот режим ограничить временными рамками, количеством игроков, и обязательно показывать число команд, готовых выступить одним отрядом. Тогда если отряд собирается - то видно - есть противники или нет. По наградам - да пусть будет та же сталь, но должны быть товары, которые за нее можно купить. Проблема конечно остается со связью, но это тоже решаемо, даже силами игроков. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так это проблема к вашему провайдеру. Я сколько играл через него проблем не было вообще. Но у соклановцев были, и они прямо заявляли, что вина провайдера. Так что, это проблема отдельных регионов. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну единственная его проблема была в том, что при роспуске отряда, пропадала и связь. Поэтому те кто хотели "потрещать" после боя использовали сторонние софтины. А так то задача у чата одна - передавать звуковые сообщения, что он и делал. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
13 страниц умных и не очень мыслей, а в итоге стало все только еще запутаннее. Раньше проскакивала инфа, что КБ сжирает много ресурсов, но с текущим серверным железом, в это мало верится. Из ответов разработчиков стало понятно - режим КБ не нравится лично им. Мы стоим на пороге ситуации, когда старые игроки уйдут (не обязательно к соседям, а просто из-за того, что появятся другие интересы), а новое поколение, будет заточено только на "пиу-пиу". Игра конечно не умрет, просто поменяется состав игроков, которые будут согласны с политикой разработчика. -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
SDK_MASTER ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
))) Осталось посмотреть даты этих боев. Насколько помню - именно кооп позволял прокачаться сразу после регистрации минимум до 4-го уровня. Потом уже можно было и дальше лезть. -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
SDK_MASTER ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
Как может 3 варианта ответа усложнить суть вопроса??? У вас тема "Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)" Я хочу выбрать ответ PVP режим - но не могу. Поправьте опрос, если это можно сделать. -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
SDK_MASTER ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
А почему нет пункта "Не играю в кооперативный бой"? У вас же тема предполагает такой ответ. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Походу в игре, разработчике следуют логике, из хорошо известной песни : "Лучше гор могут быть только горы, на которых ещё не бывал". Мы "приговорены" получать новые режимы боев. Надо испробовать на нас все. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
ПЛЮС -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Мешает отсутствие достойных противников в треньке. Вы либо не понимаете о чем говорите, либо специально "сыпете соль на рану". -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вот, что-то не видел на форуме тем типа "верните блицы мне без них плохо", или "Сделайте турниры чаще". Все темы о КБ, почему то выражают недоумение "об исключении КБ из формата боев". А то что вы не понимаете - так это нормально, значит это просто не ваш тип боя. Вас за это никто не осудит. -
Когда сделаете "Казарму" где можно будет просматривать капитанов?
SDK_MASTER ответил в тему Akvalang01 в Предложения по игре
Да неправильное это название. Кают-компания - это "Общее помещение на судне для сбора начальствующего состава" (по простому). Вы в порт пытаетесь впихнуть не впихуемое. Назовите лучше это "Кабак" - вот, тогда понятно, кто там может быть. А если еще добавят возможность "налить капитану рома" перед выходом, и озвучка в этом случае будет "слегка нетрезвым голосом", будет вообще огонь. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Тема хорошая, но без участия в ней представителей разработчиков - мертворожденная. По сути, если они и вступят в полемику, то все сведется опять к выводу - "не выгодно для компании". Все наши проблемы, от-того что игра бесплатная. У нас нет прав, что-то требовать. Тут даже корабли в адмиралтейство не могут вернуть, а вы замахнулись на проблему, которая однозначно была кем-то "продвинута". -
Пожалуй первый раз за проигрыш дали +1 (на Пете). Но ЛК были у нас в неадеквате, хотя по стате все с ними было тип-топ. Баланс вообще не предсказуем. Вчера в сухую размотали красных. Как они почти до золота дошли не понятно. Такое впечатление, что в команду собрали всех, кто занимал последние места в своих командах.
-
А кто просветит по капитанам из события. Как понять фразу "... получить до 14 улучшенных навыков от легендарных командиров"?? Т.е. по факту получается на одного командира / китайца можно повесить 14 этих навыков ? https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Особые_навыки_командира_корабля
-
Поскольку порт после определенного количества превращается в подобие магазина, хочется попросить разработчиков расширить функционал фильтра. А именно добавить возможность фильтрации по ТТХ корабля (значение от .. до), таким как : засвет, дальность стрельбы, калибр, макс. урон, скорость, дальность торпед. Ну может что-то еще В принципе текущий размер окна фильтра, это позволяет все это встроить.
-
Да, математика там странная. Я думаю, что подсчёт совокупных факторов игры на рейтинг игрока, всегда будет вызывать недовольство. Всё попытки привязать такчтичекий вклад в учёт рейтинга, будут натыкаться на непонимание этого алгоритма. Возможно стоит ввести простые методы формирования личного рейтинга, а именно сумма нанесённого урона, количество уничтоженных кораблей противника, количество побед, и собственно уничтожения корабля игрока. Исключив в подсчёте поражение команды.
-
Ну подождем, что нам разрабы скажут, может и можно такое сделать.
-
Зачем? Меня в порту интересуют корабли с теми параметрами, которые я использую в бою. Я конечно не знаю как устроено хранение данных, если при выводе на экран берутся ТТХ по умолчанию и умножаются на все улучшалки - это одно, если ТТХ хранятся уже обсчитанные - это другое. Но допустим мне иногда хочется взять, что-то дальнобойное, а сразу отобрать с дальностью стрельбы больше 20 км нельзя. Я понимаю, что есть "монстры", которые помнят ТТХ, бронирование и другие параметры своих кораблей. Но кто-то с этим в принципе не заморачивается.
-
В чем сложность? Я так понимаю все данные по ТТХ хранятся в базе данных. Добавить фиксированные поля запроса не сложно.
-
Не замечал такого. По крайней мере в золоте и с рейтингом в серебре 90->.
-
Убили всех после набора 1000 очков?
