-
Публикации
810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11216 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Выше в теме идея раскрыта более детально. Надо очень постараться, что бы получить такой "бонус" -
Удивительно дельное предложение. Я здесь тоже на форуме предлагал сделать подписку на КБ, допустим за 500 руб за сезон. Это сразу покажет сколько желающих и хоть как то мотивирует разрабов на возврат режима. Но услышал только "никто платить не будет" Так что пока бьемся о бетонную стену.
-
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Да, я замечаю сколько на форуме тем " Спасибо за то что избавили нас от ненавистных КБ". -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Экзамен сдан. К вашему мнению иногда можно прислушиваться. ))) Работают модераторы, просто не успевают. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Да это счастье что ты играешь на 2-3 уровнях. Там и оставайся. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Зачем мне это? Там одни боты. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Никак не увидишь. Но для этого есть режим боя "Учебные испытания" Несмотря на то что там используются только 6-ки, выполнить все 5 заданий, надо хорошо постараться. Погоняй пока в них. Поверь, если часто и быстро будешь сливаться, опыта не наберешься. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну на 2 - 4 уровне наблюдать за боем бесполезно. Это знают даже дети. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну во первых ты можешь в реальном бою оценить маневренность корабля в "живую" так сказать. Очень полезно смотреть кто как кидает и как уходят от торпед. Что бы этому научиться "в слепую", надо очень много времени. Затем ты можешь проследить за траекторией полета снаряда, и посмотреть его разброс, в зависимости от нации корабля, тоже полезно. Ну и много чего еще можно увидеть. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Безусловно. Но если ты не знаешь как играть, останься до конца боя, посмотри как другие играют, может в голове что-то отложится. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Если ты гоняешь исключительно PVE режим - мне по барабану. Но если такое "чудо" зайдет в PVP - то ничего хорошего для команды не будет. Да я уже понял, что вы спец по разносу ботов. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну так вам нужно выделиться или научиться играть? Блин, как страшно за будущее игры. Давай те уж сразу "лазерный пулемет", тогда ваш корабль 100% будете вам соответствовать. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А давайте подойдем к этому вопросу с научной точки зрения. Не будем учитывать любые результаты в PVE боях. На первом этапе берем только Случайные бои (Ранги, Рейтинги, Блицы - там слишком малые команды, и система сама тебя двигает если ты плохо играешь) Пусть будут учитываться только игры на кораблях от 8-го уровня, в случайных боях. 50 боев подряд на одном корабле - это ну примерно неделя. Если вы хотя бы в половине боев выше среднего - то по факту это 25 неудачных боев Далее если ваша команда победила - то, попытка ниже среднего так же не засчитывается. Думаю это опять половина боев, значит по факту за две недели в лучшем случае 10 учтенных попыток ниже среднего. Т.е. что бы лишится корабля, вам надо на нем сыграть 250 боев как минимум. И если за это время вы не поняли как на нем играть - кто же вам доктор. А теперь откройте статистику и посмотрите - сколько в среднем боев на одном корабле у игрока с 7-10 тыс боев. от 70 до 200 в среднем. Так что быстро одни "скиловые" не останутся. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Вот скажите мне, я что-то против тактики игры говорил? Играйте как хотите, но если по факту боя вы в нижней половине итоговой таблицы - значит что-то вы делаете не так. И это рассчитывает игра, не игроки. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Господи, ну зачем вы прикидываетесь дурачком? Или вам так легче общаться? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Тянут на дно новички. Это же по смыслу предложения понятно. Вот что значит, забыл поставить впопыхах запятую. Так вы радеете за новичков, которых матчмэйкер закидывает к более сильным игрокам (мы же не знаем как определить реальный уровень игрока), и они тянут всю команду на "дно"? -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
То что для вас "мертвое", для других может быть очень даже живое. Сижу и думаю, как до сих пор люди рубятся в Майнкрафт, и число поклонников только растет. А ответ очень простой - там нет команды разработчиков, которая думает, что только она знает как будет правильно и хорошо для игроков. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так вы радеете за новичков, которых матчмэйкер закидывает к более сильным игрокам (мы же не знаем как определить реальный уровень игрока) и они тянут всю команду на "дно"? Пару раз корабль потеряют - подумают, а правильно ли они действуют. Еще раз говорю - это только предложение, его безусловно можно доработать. В крайнем случае первые разы можно просто "замораживать" доступ. И да, играя 50 боев на одном корабле и постоянно занимать места ниже среднего, это надо "постараться". -
Отлично, что есть такие грамотные игроки. Спасибо. Но я не зря разместил эту тему во флудилке понимая, что это никогда не будет реализовано. Просто интересно было услышать мнения других игроков.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну ок, вот вы такой продвинутый, все знаете и понимаете. Просветите нас, какой из существующих в игре типов боев - является главным режимом? И главное, обоснуйте свое решение. Случайный бой - PVP Ранговый бой - PVP Блиц - PVP Рейтинговый бой - PVP Турниры - PVP Кооперативный бой - PVE Тренировочный бой - PVE Операции - PVE Ассиметричный бой - PVE Разные коллаборации - PVE Учебные испытания -ХЗ Если опять будет "отписка", то очевидно вы "балабол" Только не приплетайте другие игры, мне на них "фиолетово". Вот вы странный человек, где я писал про капитанов? Да разработчики сами предлагают скинуть "ветки", и чет никто не жалуется. И да, капитаны при этом остаются в порту со всеми приблудами. Купленные - "замораживать" - я же об этом написал, или вы читаете через слово? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я не в курсе. Озвучьте пожалуйста А то потом легко будет съехать типа "я такого не говорил" -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А что есть "методичка", где указаны типы боев по их значимости? Покажите. Или тут надо следовать принципу "стада" - что нравится большинству, должно нравиться и мне? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
И что из этого следует?? Вы реально считаете что этой статистикой "былых" заслуг можно гордиться? p.s. Посмотрел по рейтингу - ого, да мой клан выше YOKO ))) И что, мне теперь можно вести себя как угодно? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Идея заманчивая, но слишком тормозит развитие достаточно грамотных игроков, которые попадают в турбосливные команды. Я бы предложил более простую идею. Если игрок проиграл на корабле допустим 50 боев, и в этих боях он не занял в рейтинге команды первую половину списка, то корабль у него изымается и его надо покупать заново, но с отсрочкой допустим в месяц. Т.е. если вы реально "тащите" бой - вы никогда не лишитесь корабля, но если начали ""тупить" - то вам стоит передохнуть. Для всяких акционных кораблей и за дублоны, можно просто "заморозить" их использование на тот же месяц. -
Режим боя "Все против всех без начала и конца"
SDK_MASTER ответил в тему sanek508106 в Предложения по игре
Жизнь без смысла, как то уныло все это.
