-
Публикации
797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11216 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Вот скажите мне, я что-то против тактики игры говорил? Играйте как хотите, но если по факту боя вы в нижней половине итоговой таблицы - значит что-то вы делаете не так. И это рассчитывает игра, не игроки. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Господи, ну зачем вы прикидываетесь дурачком? Или вам так легче общаться? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Тянут на дно новички. Это же по смыслу предложения понятно. Вот что значит, забыл поставить впопыхах запятую. Так вы радеете за новичков, которых матчмэйкер закидывает к более сильным игрокам (мы же не знаем как определить реальный уровень игрока), и они тянут всю команду на "дно"? -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
То что для вас "мертвое", для других может быть очень даже живое. Сижу и думаю, как до сих пор люди рубятся в Майнкрафт, и число поклонников только растет. А ответ очень простой - там нет команды разработчиков, которая думает, что только она знает как будет правильно и хорошо для игроков. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так вы радеете за новичков, которых матчмэйкер закидывает к более сильным игрокам (мы же не знаем как определить реальный уровень игрока) и они тянут всю команду на "дно"? Пару раз корабль потеряют - подумают, а правильно ли они действуют. Еще раз говорю - это только предложение, его безусловно можно доработать. В крайнем случае первые разы можно просто "замораживать" доступ. И да, играя 50 боев на одном корабле и постоянно занимать места ниже среднего, это надо "постараться". -
Отлично, что есть такие грамотные игроки. Спасибо. Но я не зря разместил эту тему во флудилке понимая, что это никогда не будет реализовано. Просто интересно было услышать мнения других игроков.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну ок, вот вы такой продвинутый, все знаете и понимаете. Просветите нас, какой из существующих в игре типов боев - является главным режимом? И главное, обоснуйте свое решение. Случайный бой - PVP Ранговый бой - PVP Блиц - PVP Рейтинговый бой - PVP Турниры - PVP Кооперативный бой - PVE Тренировочный бой - PVE Операции - PVE Ассиметричный бой - PVE Разные коллаборации - PVE Учебные испытания -ХЗ Если опять будет "отписка", то очевидно вы "балабол" Только не приплетайте другие игры, мне на них "фиолетово". Вот вы странный человек, где я писал про капитанов? Да разработчики сами предлагают скинуть "ветки", и чет никто не жалуется. И да, капитаны при этом остаются в порту со всеми приблудами. Купленные - "замораживать" - я же об этом написал, или вы читаете через слово? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я не в курсе. Озвучьте пожалуйста А то потом легко будет съехать типа "я такого не говорил" -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А что есть "методичка", где указаны типы боев по их значимости? Покажите. Или тут надо следовать принципу "стада" - что нравится большинству, должно нравиться и мне? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
И что из этого следует?? Вы реально считаете что этой статистикой "былых" заслуг можно гордиться? p.s. Посмотрел по рейтингу - ого, да мой клан выше YOKO ))) И что, мне теперь можно вести себя как угодно? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Идея заманчивая, но слишком тормозит развитие достаточно грамотных игроков, которые попадают в турбосливные команды. Я бы предложил более простую идею. Если игрок проиграл на корабле допустим 50 боев, и в этих боях он не занял в рейтинге команды первую половину списка, то корабль у него изымается и его надо покупать заново, но с отсрочкой допустим в месяц. Т.е. если вы реально "тащите" бой - вы никогда не лишитесь корабля, но если начали ""тупить" - то вам стоит передохнуть. Для всяких акционных кораблей и за дублоны, можно просто "заморозить" их использование на тот же месяц. -
Режим боя "Все против всех без начала и конца"
SDK_MASTER ответил в тему sanek508106 в Предложения по игре
Жизнь без смысла, как то уныло все это. -
Режим боя "Все против всех без начала и конца"
SDK_MASTER ответил в тему sanek508106 в Предложения по игре
Честно говоря не понятно кому засчитывать победу. По факту вы предлагаете какую то бесконечную "ферму" для зарабатывания ресурса без ухудшения статистики. Мне кажется это не самая, лучшая идея. -
Зачетно. А почему дельфины в игре не определяются на Гапе как торпеды. Было бы забавно.
-
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
SDK_MASTER ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Пока разрабы не придумали ответ на ваш вопрос, нас выручит "синяя изолента". Берем синюю изоленту, отрезаем кусочек в 15 см, и аккуратно заклеиваем верхний правый угол экрана как на картинке. Можно продолжать играть, как настоящий "Властитель мира", не обращая внимания на свои расходы и доходы. ) -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Такое впечатление, что тема КБ превратилась в эпопею "Отцы и дети". Надо только разобраться, кто есть кто между игроками и разработчиками. -
Ладно, если серьезно решение есть, с помощью программы записи нажатий. Способ кривой, но рабочий. Берешь JitbitMacro Recorder и записываешь любую клавишу (т.к. у тебя ESC не рабочий) Потом меняешь код нажатия на Escape (как на картинке) и запускаешь (Play All). Прога висит и ждет нажатия Ctrl+P, после чего ты получаешь нажатие ESC. Способ проверен только что ))
- 4 ответа
-
- 3
-
-
ctrl+alt+del )) - на крайняк.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Побойтесь бога, какие ограничения в КБ? Там все было просто - ты либо играл либо нет. А, было ограничение - наличие требуемого корабля, т.к. из-за ограничений не на всем можно было играть. И да, я не беру в расчет высшие лиги - может там все было строго, не знаю, в лигах для обычных смертных ограничений не было. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Нет, ограничение и четкие рамки - увольте, в реальной жизни их и так выше крыши. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Ну не знаю - все что я ценил в КБ - это возможность согласованно играть. Все остальное, что вы перечислили - было фиолетово. Ну еще сталь, куда же без нее )). -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
SDK_MASTER ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Ваша цитата была адресована не мне. Можете сами проверить. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Спасибо за разъяснительную позицию. Но вы слишком много времени и средств уделяете "обертке", и на "конфету" по факту не остается денег и возможностей (судя по вашему ответу). Лучше рассмотрите концепцию - "Банка черной икры" - невзрачная упаковка, зато внутри - деликатес. Такое впечатление, что после каждого КБ, у вас пропадают все наработки. -
Все чудесно. Только не забывайте, что люди которые все это использовали на практике, заканчивали Высшие военно-морские училища (а где то даже и летные) и понимали тактику и стратегию боя. И они были готовы к таким ограничениям боя. Ваше предложение существенным образом затормозит динамику игры, в то время как у нынешних игроков наоборот эмоции вызывает повышение скорости игры (достаточно почитать комменты на прошедший асимметричный бой). На сегодня это утопия.
