-
Публикации
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10987 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Что значит "осведомленности"??? Ну давайте тогда в режиме РЛС и ГАП выведем обнаруженную цель на мини карту, а в бинокле у вас ее не будет. Вот и проявите весь свой скил, убивая эсма по мини карте.
-
Вот только не нужно переворачивать все с ног на голову. Вы почитайте ветку про сливы. Там народ вешается, т.к. попадает в команду с "раками". Я так понимаю, что система формирования команд "дает" сбой, ориентируясь только на одни известные ее алгоритмы. А тут Вы сами задаете свой уровень. Т.е. если вы включили этот режим, то вы сами понизили свой уровень игры для алгоритма отбора, и она собирает вам в команду и команду противника таких же "лентяев". Что в этом плохого?
-
ну раз вы так топите за скил - то эта "приблуда" вам только на руку сыграет. Ее же можно сделать отключаемой в меню. А затем, если развить мысль, то ее можно использовать при формировании команды - т.е. если вы ее включили - значит вам не хочется напрягаться, и следовательно вам в команду можно напихать таких же любителей "халявы". Ну а если вы хотите скиловиков противников - не включайте ее и будет вам счастье. Я конечно понимаю, что все притянуто за уши, но вариант вполне рабочий.
-
интересно как это можно реализовать при наличии островов? Хотя можно, если всю игру ходить по краю карты
-
Да возможно я не совсем корректно описал проблему. Подумав за чашкой кофе! Было бы не плохо сузить индикацию до уровня - только если в борт смотрир линкор и под определённым углом. Т.е выделить сектор +/- 15 градусов от перпендикуляра направления противника к борту корабля игрока.
-
Позвольте - это же игра. Мы тут не за будущее цивилизации бьемся, а просто что бы получить удовольствие. Или по вашему в игре должны остаться одни профи?
-
Так это типа плохо или "как мы сами до этого не додумались"?
-
Ого, да у нас тут чудо игрок оказывается есть. Но почему у вас по статистике коэффициент Уничтожил/Уничтожен - 0,9?? Неужели только пожарами вас добивают??
-
Согласен что интерфейс мега порта перегружен. Мне например дико не хватает меню параметров корабля, которые раньше всегда было доступно. Теперь я могу получить к нему доступ только нажав кнопку Бронирование. Ну и до кучи еще много разных недочетов. Но понимаю что это уже нужно принять как данность.
-
Анимашка контейнеров и обмен флажков
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Ну в общем тренд понятен. И все же хочу вернуться ко второй части вопроса - будет ли обмен флажков по правилам? Не знаю у кого как, но бывает, что в игровом порыве не смотришь на сигналы/бонусы (хоть они и вынесены в порт). И часто очень обидно когда выиграл, а у тебя бонус стандартный, т.к закончились синие и ты банально забыл их пополнить. -
Анимашка контейнеров и обмен флажков
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит ажиотаж? Может я конечно чего то не понимаю, но из всех призов в контейнерах мне интересны только корабли. Все остальные призы - рутина. -
Анимашка контейнеров и обмен флажков
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Так, на секундочку - добавить такой пунктик тоже программеров надо загрузить. Так что можно отчитаться очередной улучшалкой для геймеров. ) -
Вот, чувствуется старая школа. Раньше я на Курфе спокойно мог продавить точку, а сейчас - игра только с расстояния. Чуть увлекся и уже в порту. Я не понимаю что происходит в последний месяц. Если в команде 10-ка/ супер подлодка, то по факту выигрывает та команда, которая первая завалила ПЛ противника. Я ХЗ как с этими жабами бороться. Даже играя с расстояния, в легкую получаешь торпы ХЗ с какого направления. Если уж дали такую дикую "невидимость" ПЛ, то сонар их обнаружения должен быть на каждом корабле.
-
Ну не знаю. Мне вот вообще то интересно, почему тот же Worcester может своим ГК 152 мм доставить проблем Курфу, и постоянно разводить его на ремки, в то время как ПМК Курфа, схожее по параметрам ГК Worcester, кратно ему проигрывает. Даже когда цель выбрана приоритетной, 7 башен ПМК по 2 пушки на борт, никогда не снимут даже 5 К за раз.
-
Как то печально смотрится режим, когда пожар наносит больше урона, чем вынос цитадели. Я конечно все понимаю, но спалить МАINE за 3 минуты, это явный перебор.
-
Я наверное чего то в этой жизни не понимаю. Последовательная хронология "Подвига". Авик подсветил - Курф, Шлиф, Салем, Z-52. Но разве это когда то останавливало горячие головы.
-
Вот касательно сливов. Как можно на Chesapeake - идти в самом начале давить точку?? При этом на нее со стороны красных идут - Курф, Шлифен и Салем, и их всем видно. Что надо иметь в голове, делая такой "кульбит"???
-
Покупать сигналы,?? Вы серьезно. Я не знаю куда их девать, с учетом того что все перевожу в сине/красные (одна из не многих полезная функция обновления)
-
Наверное так и будет. Но другой цели, на горизонте не наблюдаю
-
Долго. Но т.к. покупать за него по факту не чего, то надеюсь за год собрать
-
Что дает лента "Тактический вклад"???
-
Ну а я ничего не собираю. Вернее хочу собрать миллиард серебра ))))
-
Как эта "чудесная" игра считает очки?? Я был уверен что мне до 1 места как до "китая раком", а тут какая то непонятка. И да, бой был - "гребаные дирижабли"
-
А я сначала на рангах или блицах разминаюсь. Если не везет, то и рандом начинать смысла нет. Ну а если уж совсем печаль/печаль то беру Кенинг, и иду по "воробьям" стрелять. Он обычно осечек не дает )))
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
SDK_MASTER ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Разработчикам важен не охват, а привлечение фанатов, готовых платить за какие то "плюшки". У разработчика цель игры - заработать на ней. А платят только фанаты и новички, которые хотят быстро прокачать себя. Хотя если разработчики альтруисты, то мы об этом пожалеем еще больше.
