Перейти к содержимому

SDK_MASTER

Участник
  • Публикации

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10987
  • Клан

    [APES]

Все публикации пользователя SDK_MASTER

  1. Что значит "осведомленности"??? Ну давайте тогда в режиме РЛС и ГАП выведем обнаруженную цель на мини карту, а в бинокле у вас ее не будет. Вот и проявите весь свой скил, убивая эсма по мини карте.
  2. Вот только не нужно переворачивать все с ног на голову. Вы почитайте ветку про сливы. Там народ вешается, т.к. попадает в команду с "раками". Я так понимаю, что система формирования команд "дает" сбой, ориентируясь только на одни известные ее алгоритмы. А тут Вы сами задаете свой уровень. Т.е. если вы включили этот режим, то вы сами понизили свой уровень игры для алгоритма отбора, и она собирает вам в команду и команду противника таких же "лентяев". Что в этом плохого?
  3. ну раз вы так топите за скил - то эта "приблуда" вам только на руку сыграет. Ее же можно сделать отключаемой в меню. А затем, если развить мысль, то ее можно использовать при формировании команды - т.е. если вы ее включили - значит вам не хочется напрягаться, и следовательно вам в команду можно напихать таких же любителей "халявы". Ну а если вы хотите скиловиков противников - не включайте ее и будет вам счастье. Я конечно понимаю, что все притянуто за уши, но вариант вполне рабочий.
  4. интересно как это можно реализовать при наличии островов? Хотя можно, если всю игру ходить по краю карты
  5. Да возможно я не совсем корректно описал проблему. Подумав за чашкой кофе! Было бы не плохо сузить индикацию до уровня - только если в борт смотрир линкор и под определённым углом. Т.е выделить сектор +/- 15 градусов от перпендикуляра направления противника к борту корабля игрока.
  6. Позвольте - это же игра. Мы тут не за будущее цивилизации бьемся, а просто что бы получить удовольствие. Или по вашему в игре должны остаться одни профи?
  7. Так это типа плохо или "как мы сами до этого не додумались"?
  8. Ого, да у нас тут чудо игрок оказывается есть. Но почему у вас по статистике коэффициент Уничтожил/Уничтожен - 0,9?? Неужели только пожарами вас добивают??
  9. SDK_MASTER

    Камера в Порту

    Согласен что интерфейс мега порта перегружен. Мне например дико не хватает меню параметров корабля, которые раньше всегда было доступно. Теперь я могу получить к нему доступ только нажав кнопку Бронирование. Ну и до кучи еще много разных недочетов. Но понимаю что это уже нужно принять как данность.
  10. Ну в общем тренд понятен. И все же хочу вернуться ко второй части вопроса - будет ли обмен флажков по правилам? Не знаю у кого как, но бывает, что в игровом порыве не смотришь на сигналы/бонусы (хоть они и вынесены в порт). И часто очень обидно когда выиграл, а у тебя бонус стандартный, т.к закончились синие и ты банально забыл их пополнить.
  11. Что значит ажиотаж? Может я конечно чего то не понимаю, но из всех призов в контейнерах мне интересны только корабли. Все остальные призы - рутина.
  12. Так, на секундочку - добавить такой пунктик тоже программеров надо загрузить. Так что можно отчитаться очередной улучшалкой для геймеров. )
  13. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Вот, чувствуется старая школа. Раньше я на Курфе спокойно мог продавить точку, а сейчас - игра только с расстояния. Чуть увлекся и уже в порту. Я не понимаю что происходит в последний месяц. Если в команде 10-ка/ супер подлодка, то по факту выигрывает та команда, которая первая завалила ПЛ противника. Я ХЗ как с этими жабами бороться. Даже играя с расстояния, в легкую получаешь торпы ХЗ с какого направления. Если уж дали такую дикую "невидимость" ПЛ, то сонар их обнаружения должен быть на каждом корабле.
  14. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Ну не знаю. Мне вот вообще то интересно, почему тот же Worcester может своим ГК 152 мм доставить проблем Курфу, и постоянно разводить его на ремки, в то время как ПМК Курфа, схожее по параметрам ГК Worcester, кратно ему проигрывает. Даже когда цель выбрана приоритетной, 7 башен ПМК по 2 пушки на борт, никогда не снимут даже 5 К за раз.
  15. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Как то печально смотрится режим, когда пожар наносит больше урона, чем вынос цитадели. Я конечно все понимаю, но спалить МАINE за 3 минуты, это явный перебор.
  16. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Я наверное чего то в этой жизни не понимаю. Последовательная хронология "Подвига". Авик подсветил - Курф, Шлиф, Салем, Z-52. Но разве это когда то останавливало горячие головы.
  17. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Вот касательно сливов. Как можно на Chesapeake - идти в самом начале давить точку?? При этом на нее со стороны красных идут - Курф, Шлифен и Салем, и их всем видно. Что надо иметь в голове, делая такой "кульбит"???
  18. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Покупать сигналы,?? Вы серьезно. Я не знаю куда их девать, с учетом того что все перевожу в сине/красные (одна из не многих полезная функция обновления)
  19. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Наверное так и будет. Но другой цели, на горизонте не наблюдаю
  20. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Долго. Но т.к. покупать за него по факту не чего, то надеюсь за год собрать
  21. SDK_MASTER

    Победы, Победы, Победы

    Что дает лента "Тактический вклад"???
  22. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Ну а я ничего не собираю. Вернее хочу собрать миллиард серебра ))))
  23. SDK_MASTER

    Победы, Победы, Победы

    Как эта "чудесная" игра считает очки?? Я был уверен что мне до 1 места как до "китая раком", а тут какая то непонятка. И да, бой был - "гребаные дирижабли"
  24. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    А я сначала на рангах или блицах разминаюсь. Если не везет, то и рандом начинать смысла нет. Ну а если уж совсем печаль/печаль то беру Кенинг, и иду по "воробьям" стрелять. Он обычно осечек не дает )))
  25. Разработчикам важен не охват, а привлечение фанатов, готовых платить за какие то "плюшки". У разработчика цель игры - заработать на ней. А платят только фанаты и новички, которые хотят быстро прокачать себя. Хотя если разработчики альтруисты, то мы об этом пожалеем еще больше.
×