Перейти к содержимому

SDK_MASTER

Участник
  • Публикации

    797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11216
  • Клан

    [APES]

Все публикации пользователя SDK_MASTER

  1. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Здесь вы не правы. Порой это +W и заставляет остальных игроков в отряде суетиться. Сколько раз видел как в начале боя, 70% команды на 1/4 скорости смотрят, кто им засветит противника, возьмет точку, а они попивая кофе настреляют себе дамажку (победа ведь уже никому не интересна, главное выжить и набить сто мульенов очков). Поэтому сам иногда топлю +W на немцах с ПМК, когда неудачный день. И знаете что самое интересное - зайдя на точку, забрав пару посудин и отправившись в порт через 5 минут после начала боя, ты неожиданно обнаруживаешь себя на первом месте по итогам боя. Загадка.
  2. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Да это было понятно сразу, что тема провокационная, учитывая скрытую статистику ТС (хотя разрабы могут же ее посмотреть?). Но без таких тем, форум превратится в рутину. Кроме этого донесли до новичков, что использование читов отслеживается и карается.
  3. SDK_MASTER

    Свободная камера (порт)

    Ну как вариант можно добавить режим "найди предмет в порту" и шариться камерой не 5 минут, а полчаса. И да, после каждого боя, локация "сюрприза" меняется. Режим особенно будет полезен для успокоения нервов, после череды неудач, вызванных неудачным расположением звезд.
  4. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Зачем?? Это все равно, что в детском саду дать детям калькулятор, а потом в первом классе заставить их считать в ручную.
  5. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Можно записи в студию? Я понимаю что вы типа все считаете на лету, но мне интересно какие формулы и переменные используете. У вас скорость корабля в узлах, снаряда в м/с, расстояние до цели в километрах, а упреждение в рисках на бинокле. Мне дико интересно как это все можно просчитать за пару секунд.
  6. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Почему нет? У вас что, не было ситуации когда на прицел времени особенно нет, и как свелся, так и стрельнул, и при этом попал хорошо или добил шотного. Чистая удача. Особенно это хорошо проявляется, когда противник стоит/ идет в дымах, и неожиданно для себя отправляется в порт.
  7. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Новички должны пройти естественный отбор. Если у тебя нет упорства и цели научиться играть - зачем вообще начинать игру. Не хочешь заставим, не можешь научим - я бы повесил этот плакат в порту для новичков, допустим не достигших 10 уровня игры (у нас же и есть уровни игроков?)
  8. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Я все это знаю. Мною это было сказано, в продолжении темы о возможности использовать формулы для расчёта упреждения.
  9. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Да ладно. Какие нафиг формулы. Тут только "чуйка" и удача поможет. Ну и наиболее уязвимые места кораблей, не мешает выучить (если играть на ЛК/КР). Тем более сейчас есть хороший режим "Учебные испытания" - тренируйся - не хочу. Мне до сих пор не дает покоя вопрос - как может снаряд со скоростью 810 м/с пролететь 15 км за 10 секунд, а ЛК со скоростью 30 уз/ч пройти за 11 минут 27 км. А вы говорите- косинус/синус
  10. SDK_MASTER

    Точка упреждения

    Вы думаете опытные игроки сразу стали стрелять "в точку" ?? Вот что значит, не знание лозунга "Учиться, учиться и ещё раз - учиться" Пожалуй первый раз заступлюсь за разработчиков ))))
  11. SDK_MASTER

    Карма

    Спор разгорелся из-за написания кланов. Я по работе привык к правильным определениям и формулировкам. Кланов Лилу и Клауды нет. Но есть LI_LU и CLOUD. Жаль что оппонент сразу не сообразил.
  12. Режим спорный, но для игры в нем нужна слаженная команда. Пару раз было, когда в режиме дирижабль выиграли тупо всех перебив. Но это исключение из правил, согласен. Хуже всего когда на круг бросает на старте КР и ЭСМ. Они сразу срываются с места и мы плетемся 6 км в час.
  13. SDK_MASTER

    Бесполезная карма

    Это точно. Если уж не хотят ее убирать, сделали бы хоть ее отражение в профиле игрока в динамике.
  14. SDK_MASTER

    Карма

    Надо добавить смайлик "Каюсь". Поставил бы не раздумывая.
  15. SDK_MASTER

    Карма

    Ищите именно картинку с логотипа команды в гугле. Увидите много интересного.
  16. SDK_MASTER

    Карма

    Этот же флаг, есть со свастикой по углам. Думаю это его и возмутило. Команда 1871 просто обрезала его. Вы же понимаете почему у них название 1871?
  17. SDK_MASTER

    Карма

    Ого. Т.е. не все в топ кланах "белые" и "пушистые" ))) Ну не разобрался парень, в чем его ханжество?
  18. SDK_MASTER

    Карма

    Ну читал я эту тему. Какое отношение это имеет к корректному написанию клана?
  19. SDK_MASTER

    Карма

    Господи, ну на кого рассчитан ваш комментарий? С 24 июня в России действует Федеральный закон № 168-ФЗ, ограничивающий применение иностранных слов и символов в названиях, уставах и публичных материалах организаций, включая НКО. Закон запрещает их применение:— в полных и сокращённых названиях организаций;— в уставных документах;— в логотипах и символике;— в официальных публикациях, где упоминается название. Название клана хоть под одну позицию попадает?
  20. SDK_MASTER

    Карма

    Ничего плохого, если вы не исковеркаете их название. Ведь в оригинале не сложно написать. Правда?
  21. SDK_MASTER

    Карма

    Ну и славно
  22. SDK_MASTER

    Карма

    Мы их должны знать?
  23. SDK_MASTER

    Подводные лодки

    Ну надо как то привлекать молодежь в игру. А они им хорошо заходят (знаю не по наслышке), и если научиться правильно пользоваться ПЛ, то можно нагибать не только новичков, но и бывалых, что не может им не доставлять удовольствия. Поэтому имеем, то что имеем. Я сколько пробовал на ПЛ играть - не получаю того удовольствия, как он КР/ЛК
  24. Остановитесь. Сейчас подключится "тяжелая артиллерия" в виде тестеров - и вы будете "размазаны". Вспомните поговорку - кто девушку ужинает, тот её и танцует.
  25. А что ММО игра это уже не программа?? Интерфейс пользователя не программными средствами реализуется?? Если забыл добавить слово "компьютерная" - ну вы уж извините, думал и так понятно.
×