Перейти к содержимому

SDK_MASTER

Участник
  • Публикации

    608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11121
  • Клан

    [APES]

Все публикации пользователя SDK_MASTER

  1. А на что вообще влияет карма? Я так понимаю только она изменяется если хвалят или ругают. И в чем вообще смысл жалобы, если самое сильное наказание бан в чате.
  2. SDK_MASTER

    Прошипс вернулся

    Ух ты, раз оставили статистику по КБ, то есть вероятность, что вернут таки их обратно. Наблюдаем.
  3. Объясните как я ее пытаюсь замылить? По вашему создание точного алгоритма баланса это замыливание темы?
  4. увы я математик. Много занимался статистикой, поэтому и учитываю всегда все факторы по максимуму. Привычка ) И в дополнение про Ньютона - как бы между упавшим яблоком и публикацией его трудов "Математических начал натуральной философии" прошло около 20 лет. И что то мне подсказывает, что он не занимался 20 лет упрощением своей теории.
  5. Всегда кто-то будет на последнем месте. Но судя по количеству боев на нем Хайят пользуется популярностью. И он далеко не на последнем месте по этому критерию
  6. Ну собственно в теме все написано. И знали вы ли о том, что от покупки можно отказаться раз в году? p.s. Тема в большей степени сделана для тех кто имеет ограниченный запас угля/стали. И которые опираясь на описание корабля, разочаровались в нем и хотели бы вернуть потраченные ресурсы. "Мастодонтам" это понятно не интересно.
  7. Чудесно. А с уровнями где нет РЛС - оставить все как есть? Вы слишком поверхностно подходите к проблеме. Даже тот же РЛС разный по длительности и засвету. Плюс к РЛС у корабля может быть ГАП (что тоже не маловажно). Далее скорострельность и вероятность вызвать поджог тоже надо учитывать. А что делать с заметностью и общим количеством очков жизни? А Если К РЛС еще добавляются и торпеды - то он равен кораблю с РЛС но без торпед?? Так что 200 человеко-часов еще может и не хватить.
  8. SDK_MASTER

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Не знаю, была ли здесь описана эта проблема, но написать стоит даже повторно. Собственно предложение такое. После того как выбран режим Корабль-Вооружение при наведении на корабль появляется меню с его параметрами в числовом виде. То что это малоинформативно - это всем понятно. Так вот можно ли под каждой позицией просто вывести цифры, даже без "легенды" (думаю и так все будет понятно) "Желание прикрепил" ("циферки" понятно, что не от пети)
  9. Что бы мы могли что-то по делу говорить о том как "понимает баланс" подпрограмма составления команд, надо знать алгоритм ее работы. Но нам конечно никто этого не расскажет. Поэтому какие-то отрывистые пожелания о балансе в принципе не будут реализованы. Возможно когда нибудь, кто-то из игроков найдет пару сотен лишних человеко-часов, что бы написать достойный по его мнению алгоритм подбора игроков в команду и разместит здесь его для обсуждения. Вот тогда это будет разговор по делу.
  10. Да, тоже не в восторге от него. Залп вроде большой, но так долго летит. ))
  11. Собственно по логике игры, противник и должен вам мешать играть, что бы победила его команда. Я просто представляю ситуевину - иду я на точку на эсме, а там уже какой то марсо/клебер тусуется. Вот редиска - ты мешаешь мне играть. Что-то переиграли вы явно.
  12. Ну в каком то фантазийном режиме игры это и можно реализовать. Но в действительности это закончится тем, что полкоманды в начале игры повернет на 180 градусов и зайдет в тыл противнику (впрочем как и противник). Оно вам надо такое счастье?
  13. Вы пытаетесь загнать в 20 минутный бой, целую войсковую операцию. Так не получится. Потом кто то потребует добавить тральщиков (а они были), средства размагничивания , что бы ваши мины были как мертвому припарка. Поэтому ждем "Глобус мира кораблей" с какой нибудь непрерывной компанией на 20 игр , где можно реализовать все наши хотелки.
  14. Это типа штрафа . где то даже писали об этом.
  15. SDK_MASTER

    Подводные лодки

    Как можно палить ГАП при его отсутствии??? А обычно такие цели ПЛ и выбирают. если ПЛ на разных флангах о каком шумопеленгаторе может идти речь. Не несите чепухи
  16. SDK_MASTER

    Подводные лодки

    Мины авик кидает видя цель, а сетка скидывается "в слепую"
  17. SDK_MASTER

    Подводные лодки

    Да без вопросов. но главное, что бы у торпед не было пил. И опять же - ты не можешь распилить сеть за 1 секунду. На какое то время ПЛ просто должна застыть на месте.
  18. SDK_MASTER

    Подводные лодки

    Уважаемые, тут в соседней теме предлагают разнообразить оружие против ПЛ. А что если настойчиво попросить разрабов добавить в снарягу корабля "Противолодочную сеть"??? Пусть не длинную, но бесконечную по количеству, как торпеды у ПЛ??? И главное она должна стоять всю игру, и никак себя не проявлять, пока ты не запутаешься в ней (а так же торпеды ПЛ)
  19. О зачетная тема. А я бы предложил дополнить глубинки еще вооружением "противолодочная сеть". Типа поставил ее и она стоит весь бой. Вот тогда бы адреналин У подводников зашкаливал.
  20. Нет. Я все же сказку по волка и пастуха читал в детстве. Просто мне реально странно, что при таких возросших вычислительных способностях, нам дают такое ограниченное пространство для игры. Я уж молчу про соответствие скорости полета снаряда и хода корабля. Это вообще за гранью моего понимания.
  21. Внесу поправку - по моему там дается неделя или что-то около того. Но весь прикол в том, что при возврате ресурсов, тебя откатывают на дату покупки корабля. И "естесно" все что нажито "непосильным трудом" за время проверки корабля ты теряешь. По крайней мере у меня было так.
  22. SDK_MASTER

    Победы, Победы, Победы

    Ну да точно. Почему то подумал, что если зеленая победа то обязательно должен остаться живой.
  23. Опасный вы человек. С вами точно спорить не буду.))
  24. Вот вчера почти так и было, только кинуло 2 игрока из BALLS. Но такое впечатление, что с их аккаунтов играли другие люди. Я блин даже разогнаться не успел на Кремле. Весь бой длился 5 минут 30 секунд, и закончился тем, что красные банально ушли в минус, когда прибили их седьмого игрока.
  25. Вот это реально годная мысль. Что сейчас мешает игроку пойти и убиться за 30 секунд?
×