Перейти к содержимому

SDK_MASTER

Участник
  • Публикации

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11121
  • Клан

    [APES]

Все публикации пользователя SDK_MASTER

  1. Зато какая движуха была. Сколько идей про тактику и стратегию игры написали гуру мира кораблей. И по моему было все пристойно и без оскорблений. Всем пока.
  2. Так я и не заявляю, что я "в топ 10/100/1000". Мне это не нужно, т.к. мой круг знакомых это НИКАК не оценит. ))) Надеюсь хоть это вы поймете. Но вам "+" за то, что хоть грамотно обосновываете свои мысли. Ну вы почти раскусили нас)) Короче всем спасибо, за "отзывчивость". Мы тут просто поспорили, можно ли продавить "безумную" тему на 30 постов в день Так господа, вы превзошли все наши ожидания. Вы даже перевыполнили план, и благодаря вам я выиграл. Мой вам совет - не зацикливайтесь так на игре, думайте даже на форуме.
  3. Ну у каждого свой подход к результат боя. Для меня важна победа, для кого то нанесенный урон. Это все понятия относительные. Судя по вашей закрытой статистике - вы очевидно мега игрок, который не хочет показывать, что полжизни убил на игру.
  4. Ну так можно любую победу подвезти под везение )) Вся наша жизнь это череда везений и неудач.
  5. Вопрос к разработчикам. А можете ли вы добавить в настройки игры пунктик к отключающий анимацию при открытии контейнеров? Типа нажал "Открыть все контейнеры" и тебе тут же результат, что выпало из контейнеров. Все, без всякой смены ракурса камеры, подсветочкой каждого флажка и разными анимашками. Вот идеальный вариант с перками капитана - нажал и сразу получил результат. И еще был бы не плохой пунктик настроек - автоматический обмен флажков / эконом бонусов. Ну например поставил, что при получении 99 серых флажков / бонусов они сразу автоматом обмениваются на 33 зеленых. затем Х зеленых на Y синих ну далее до красных. Подумайте.
  6. Так вы определитесь вам "ехать или шашечки"? А прикольно будет если все скиловики включат этот режим и начнут отгребать. Тут же и мозгом можно тронуться. Меня скиловика разнесли как бы "раки".
  7. Да и пусть получают. Вы то не будете об этом знать. Еще раз говорю - если игрок включает этот режим - он попадает к таким же игрокам, которые его выбрали. Если конкретно вы его не включаете, то и в команду к вам и к противнику попадут те, кто не включает этот режим (безусловно надо исключить возможность его включения во время игры). По факту пойдет разделение игроков на две категории. Но они не будут друг о друге ничего знать (если конечно сами этого не захотят). Но если вы считаете что "раки" должны быть в вашей / противника команде, что бы вы могли получить "моральное удовлетворение" от выноса 100 цитаделей, тогда да - этот режим не нужен. Играю я и так не плохо, но обидно когда ты остаешься один против 9. ... Хотя не всегда.
  8. В общем тему можно закрывать А по поводу "кораблик мог сам стрелять" - так это уже реализовано в ПМК. Несколько раз был свидетелем когда АФК-ный ЛК немец 9-10 уровня отправлял в порт слишком самоуверенных эмов.
  9. Я ничего не путаю. Но раз уж вы оперируете такими фактами, вставлю свои "5 копеек" 1. Цель в бинокле, но я ее не достаю банально из-за дальности ГК - я не могу и не должен по ней вести огонь. 2. На мини карте появился силуэт ПЛ и тут же пропал, остался только ее последний засвет" - я должен попытаться ее уничтожить, накрывая бомбами площадь. В игре ситуации бывают такие, что никакой расчет не помогает. Ну вот вас взяли два ЛК в ножницы. Кто-то да попадет. )))
  10. Да, могут. Но я уже предлагал сделать эту индикацию, только если у вас по борту линкор, и то если он перпендикулярен вашему курсу +/- 15 гр. А если в ромбе - то и индикации никакой нет.
  11. Что значит "осведомленности"??? Ну давайте тогда в режиме РЛС и ГАП выведем обнаруженную цель на мини карту, а в бинокле у вас ее не будет. Вот и проявите весь свой скил, убивая эсма по мини карте.
  12. Вот только не нужно переворачивать все с ног на голову. Вы почитайте ветку про сливы. Там народ вешается, т.к. попадает в команду с "раками". Я так понимаю, что система формирования команд "дает" сбой, ориентируясь только на одни известные ее алгоритмы. А тут Вы сами задаете свой уровень. Т.е. если вы включили этот режим, то вы сами понизили свой уровень игры для алгоритма отбора, и она собирает вам в команду и команду противника таких же "лентяев". Что в этом плохого?
  13. ну раз вы так топите за скил - то эта "приблуда" вам только на руку сыграет. Ее же можно сделать отключаемой в меню. А затем, если развить мысль, то ее можно использовать при формировании команды - т.е. если вы ее включили - значит вам не хочется напрягаться, и следовательно вам в команду можно напихать таких же любителей "халявы". Ну а если вы хотите скиловиков противников - не включайте ее и будет вам счастье. Я конечно понимаю, что все притянуто за уши, но вариант вполне рабочий.
  14. интересно как это можно реализовать при наличии островов? Хотя можно, если всю игру ходить по краю карты
  15. Да возможно я не совсем корректно описал проблему. Подумав за чашкой кофе! Было бы не плохо сузить индикацию до уровня - только если в борт смотрир линкор и под определённым углом. Т.е выделить сектор +/- 15 градусов от перпендикуляра направления противника к борту корабля игрока.
  16. Позвольте - это же игра. Мы тут не за будущее цивилизации бьемся, а просто что бы получить удовольствие. Или по вашему в игре должны остаться одни профи?
  17. Так это типа плохо или "как мы сами до этого не додумались"?
  18. Ого, да у нас тут чудо игрок оказывается есть. Но почему у вас по статистике коэффициент Уничтожил/Уничтожен - 0,9?? Неужели только пожарами вас добивают??
  19. SDK_MASTER

    Камера в Порту

    Согласен что интерфейс мега порта перегружен. Мне например дико не хватает меню параметров корабля, которые раньше всегда было доступно. Теперь я могу получить к нему доступ только нажав кнопку Бронирование. Ну и до кучи еще много разных недочетов. Но понимаю что это уже нужно принять как данность.
  20. Ну в общем тренд понятен. И все же хочу вернуться ко второй части вопроса - будет ли обмен флажков по правилам? Не знаю у кого как, но бывает, что в игровом порыве не смотришь на сигналы/бонусы (хоть они и вынесены в порт). И часто очень обидно когда выиграл, а у тебя бонус стандартный, т.к закончились синие и ты банально забыл их пополнить.
  21. Что значит ажиотаж? Может я конечно чего то не понимаю, но из всех призов в контейнерах мне интересны только корабли. Все остальные призы - рутина.
  22. Так, на секундочку - добавить такой пунктик тоже программеров надо загрузить. Так что можно отчитаться очередной улучшалкой для геймеров. )
  23. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Вот, чувствуется старая школа. Раньше я на Курфе спокойно мог продавить точку, а сейчас - игра только с расстояния. Чуть увлекся и уже в порту. Я не понимаю что происходит в последний месяц. Если в команде 10-ка/ супер подлодка, то по факту выигрывает та команда, которая первая завалила ПЛ противника. Я ХЗ как с этими жабами бороться. Даже играя с расстояния, в легкую получаешь торпы ХЗ с какого направления. Если уж дали такую дикую "невидимость" ПЛ, то сонар их обнаружения должен быть на каждом корабле.
  24. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Ну не знаю. Мне вот вообще то интересно, почему тот же Worcester может своим ГК 152 мм доставить проблем Курфу, и постоянно разводить его на ремки, в то время как ПМК Курфа, схожее по параметрам ГК Worcester, кратно ему проигрывает. Даже когда цель выбрана приоритетной, 7 башен ПМК по 2 пушки на борт, никогда не снимут даже 5 К за раз.
  25. SDK_MASTER

    Сливы,сливы,сливы

    Как то печально смотрится режим, когда пожар наносит больше урона, чем вынос цитадели. Я конечно все понимаю, но спалить МАINE за 3 минуты, это явный перебор.
×