-
Публикации
789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11212 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Не соглашусь с вами. Да, в этом типе боя, многие бросают круг и думаю, что ща всех завалим и победа в кармане. Но следуя логике, в данном типе боя дирижабль едет только если в команде есть игроки. И конкретно в этом случае за 5 секунд до "стыковки" дирижабля с мачтой - красных не осталось. В правилах четко написано Основная задача: привести союзный дирижабль до конца маршрута раньше команды соперника или уничтожить все его корабли. Не уверен, что это можно трактовать двояко.
-
А че, для убивания времени, только корабли и капитаны максимального уровня нужны?? Какой то странный подход. Но зная подходы разрабов, они точно не сделают "Турбо прокачку", что бы игра превратилась в "убиватор времени"
-
Я об этом как раз и писал.
-
А можно узнать - какую цель вы вообще преследуете садясь играть? Вы хотите - стать кибер спортсменом?
-
Да вы не читаете что я пишу, а пишу это- "Идете тупо в кооперативный бой. " Да пусть хоть вся команда спит. Вы и вдвоем с кем нибудь затянете. По времени. Из 3 трех пробных сегодняшних Кооп. боев затрачено времени - 5 минут, 3:30 минут, 4:30 минут или 12 минут три боя (ну берем какие то перерывы на нажимание кнопок между боем) за 12 минут 20 тыс опыта который можно потратить на командира. Это мало для вас?
-
Вот поэтому собираете свободку/серебро на кораблях, где вы мастерски играете, и потом сразу покупаете 10-ку/супер из нужной ветки на парясь на всех предыдущих.
-
1. Специально сгонял бой на Пете. Без напряга - за 7 минут 7000 опыта, который можно потратить на другого командира. За час игры в день (8 игр) - 54000-Up опыта. за неделю - 400 тыс. Вам с 19- до 21 го надо 1,2 млн. - за три недели поднимете. Итого 15 капитанов - 45 недель. Но это если не особо "упарываться". 2. не понимаю о чем речь, да и ладно. 3. зачем вам 15 прокачанных по максимуму капитанов, если играете 6 боев в день? не стыковка. 4 - см пункт .1 5. - см пункт 3.
-
Идете тупо в кооперативный бой. Берете капитана которого надо прокачать, вешаете все бонусы сине/красные - и за пару недель добиваетесь цели, без ущерба для статистики. В чем плюс этих боев по моему мнению, так это то, что они заканчиваются гораздо ранее 10 минут. т.е. за 10 минут получаете до 10 тыс опыта командира и корабля, до 2-4 тыс свободки. при 7-10 боях в день, за неделю - 500 тыс опыта + 100 тыс. свободки. Тратится - 1 час в день.
-
Ого, у вас есть еще время рассматривать номера на бортах во время боя? Предложение так себе, но самый простой способ реализации - номерной камуфляж. Вопрос тока с цифрами - а если будут два одинаковых номера тогда, что делать? Хотя можно ввести рандомный номерной камуфляж, будете перед каждым боем получать новый номер.
-
Ну и зачем вы такой красавец на 10 уровне, который даже механику игры не знает (за донат мозги то не купить) Смысл как раз в том, что пока доберешься до 10-к, хоть мало мальское понимание игры, тактики и стратегии появится.
- 94 ответа
-
- 12
-
-
-
Вот собственно хочу поднять интересную тему, по ресурсам (но чувствую, что сейчас буду как синьор помидор) Сколько раз игроки попадают в ситуацию, когда собирают ресурс на какой то кораблик в адмиралтействе, но им банально не хватает времени собрать нужную величину ресурса к требуемой дате, и желанная цель снимается с продажи. Почему бы не разрешить внутри клана передачу ресурсов между игроками? Не хватает тебе 200 стали, оставил заявку в "каюте обмена" и ждешь появятся меценаты или нет (конечно ничего не запрещает договориться заранее). Мысль конечно сырая, но имеет право на жизнь.
-
ну а смысл блокировки?? Вы все равно не можете выбирать с каких стрелять (насколько помню). Т.е. будет у вас нос на 3 часа, а корма на 9, и все они заряжены. Тут выходит цель на 9 - какая пушка выстрелит первой носовая или кормовая??
-
Уважаемые разработчики. Можно лии конку "Кошелек" вынести на главный экран. Ну реально, напрягает постоянно заходить в адмиралтейство, что бы посмотреть, что есть по наличию. На моем "старичке", Адмиралтейство первый раз грузится чуть ли не 10 секунд. Идеально поставить кнопку вызова на тоже место, что и в адмиралтействе, что бы не нарушалась механическая память.
-
Да понятно, что без толку. Решил немного поднять вам настроение. Как говорится стакан может быть, как на половину пустым, так и полным.
-
За то наверное получили ленточку "прикрыл" )))
-
А подводная маневренность вас не удивила? Скорость то понятно, можно по прямой разогнаться, но вот заложить вираж, это ж какие рули надо иметь.
-
Видно еще не окрепшую "психологическую броню" нового игрока. Если будете так переживать, далеко не уедете. По моим наблюдениям ваши комментарии никого не интересуют в 99% случаях. Это чудо если вы встретите адекватного игрока, который встроится в предлагаемую вами тактику (если конечно вы предлагаете дело). А насчет + и - в карму вообще не парьтесь. Я вон на днях в очередном бою, мог затаранить последнего красного, но оставшиеся два игрока попросили притормозить, ну и че мне жалко что ли. Организовали "тир", все довольны, кто -то даже похвалил. Путем "долгих и мучительных размышлений" пришел к выводу, что вас чаше похвалят, если вы дадите сделать кому то фраг, чем за, то что вы в одиночку вытянете бой.
-
Тут вон в соседней теме жалуются что игроков нет для рандома, а вы пугаете десятками эсминцев. Реализма в игре никогда не будет, т.к. корабли это командная краткосрочная игра. Это в симуляторе самолета, фанаты могут 8 часов сидеть за компом делая перелет из Москвы в Рио-де-Жанейро, а здесь движуха нужна постоянная.Поэтому все и упрощено до "нельзя".
-
Можно лии конку "Кошелек" вынести на главный экран
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Я уже получил исчерпывающий ответ и поставил его в рамку рядом с монитором. ) -
Отмена поиска игры должна быть проще
SDK_MASTER ответил в тему herofactory2001 в Предложения по игре
Думаю, что это пропустят мимо ушей. Вот специально сейчас 10 раз подряд запускал и отменял бой. В принципе проблем никаких. Индикация ожидания - широкая полоса. Промахнуться не реально. Ну опустить мышку на 50 пикселей тоже не сложно. Если уж и добавлять что-то, то тупо Ctrl+C, т.к. ESC вызывает меню настроек (парадокс однако, и во времена моего обучения - я бы за такой "финт" получил нагоняй от преподавателя). -
А в чем его примечательность?? Я два раза посмотрел, но так и не понял. Там какие-то скрытые тактические ходы были?
-
Можно лии конку "Кошелек" вынести на главный экран
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Спасибо за развернутый ответ. Всегда бы была, такая реакция (не сочтите за упрек) -
Можно лии конку "Кошелек" вынести на главный экран
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Вот это реально напрягает. А могло закончиться плохо? Чет за 2 недели на этом форуме, общение такое, как будто в другую галактику прилетел. -
Можно лии конку "Кошелек" вынести на главный экран
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Ого. видно ваш комментарий не был прочитан ответственным дизайнером. Мне вообще интересно - они читают нас? -
Можно лии конку "Кошелек" вынести на главный экран
SDK_MASTER ответил в тему SDK_MASTER в Предложения по игре
Не знал об этом. Это типа, что бы можно было затариться не заходя в игру?
