-
Публикации
432 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Ну это странно от вас слышать. Я как бы всегда считал, что программы пишутся для пользователей. Ладно, не велика потеря.
-
Коротко - для тех у кого слабая самооценка, и он хочет ее поднять за счет "виртуальных" побед.
-
Да, есть такое.
-
Да нет. Все уже выяснили. По крайней мере для меня.
-
А, я понял. Когда аватарка сменится на "Судью" - пощады не будет. В общем ловим момент.
-
Да.Помню я вас по своей единственной жалобе. Получил крайне "информативный" ответ. Но копаться в юридических аспектах, ни желания ни времени нет.
-
Вангую, тема кармы будет всплывать раз в полгода, просто потому что она есть. Еще в далеком 2017, очень хорошо о ней отозвались, но воз и ныне там ))
-
А можно и мне?? У меня то всего одна жалоба, но какая то формальная отписка.
-
Ну ведь можете, когда захотите. Теперь частично понятно "откуда ноги растут" у этого понятия в игре. Хотя опять же что в Slashdot, что в Хабр - репутация имела последствия для своего владельца. Это первое что бросилось в глаза.
-
Да ничего мы не ждем. Просто вам нужно было назвать это не карма, а как то по другому. У вас что написано на сайте "Карма в «Мире кораблей» — это инструмент для оценки поведения игрока в боях другими пользователями: каждый участник игры может похвалить или пожаловаться на сокомандника или противника. Как правило, жалобы связаны с основным нарушением правил игры — ненормативная лексика и оскорбление собеседников (это может привести к бану чата), стрельба по союзнику и пр. Но часто оценка за бой выражает просто эмоциональное отношение других игроков." и все. А что такое КАРМА по определению "Ка́рма (санскр. कर्मन् – действие, деяние, жертвоприношение, жребий), одно из центральных понятий индийской религии, философии и культуры. Карма выступает как своего рода «естественный» закон, который в самом общем виде означает влияние совершённых индивидом действий (телесных, речевых, ментальных) на всю его последующую жизнь и характер будущего рождения (класс существования: богов, людей, животных, насекомых и т. п., социальный статус, пол, внешность, продолжительность жизни, благополучие, здоровье и т. д.)." Вот народ и пытается понять, какое влияние оказывает на игру похвала других игроков. Оценка и влияние - два разных понятия. Если бы например при карме в 10 единиц, у командира прибавлялось 2% жизни к очкам боеспособности корабля - было бы уже понятно для чего карма. А так это у вас не карма, а "Сколько раз меня похвалили" .
-
У вас что, никогда не было полемики в бою, после которой вас закидывали минусами???
-
Таким же не экстрасенсы, мысли разработчиков читать, а сами они не колятся.
-
Да уж, очень хорошо понимаю, когда я на Кремле остался один на фланге и меня тупо разбирает К1, которую я в принципе не в состоянии обнаружить ( а даже если она засветилась 2 авиа звена ей никак не навредит).
-
А я за срок сессии не успеваю до золота дойти))) так что мне самое то.
-
Если вы играете, ради удовольствия - забейте на рандомы. Максимум 2-3 боя на рандоме в день, и нервы целы, и самооценка не упала. ))) Как поправят баланс - можно будет туда вернуться полноценно. Ранги - самое то (а щас еще и блицы подтянулись).
-
Уважаемые светлые дизайнерские головы мира кораблей. Можно ли добавить на главный экран, справа от кнопочки АДМИРАЛТЕЙСТВО, кнопку "ЗАБРАТЬ ВСЕ НАГРАДЫ". Функция ее минимальная - взять все, кровью и потом, заработанные награды из Верфи и Боевого пропуска и бесплатную ежедневную из Адмиралтейства - не посещая, эти чудесные пожиратели времени.
- 36 ответов
-
- 16
-
-
-
-
А попытаться уничтожить скверну? Да тут некоторые игроки специально будут лезть на край, что бы пощикотать себе нервы.
-
Зачем мне ЦПП. Я с вами дискуссию веду. У вас своё личное мнение есть?
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Глобально. Но интересные мысли есть -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я хотел бы, что бы ответственные от Лесты за общение с народом на форуме люди, обобщили в течении января все предложения из этой темы и в качестве "мега Новогоднего подарка" дали бы нам ответ, какие из наших хотелок будут реализованы, а по каким даже не нужно суетиться в течении 2026 года.- 336 ответов
-
- 10
-
-
-
Мне мои нервы дороже, чьего то мнения (и причем не всегда адекватного).
-
Ноль ))) даже не парюсь за нее.
-
Карму надо просто "Пережить". Да, безусловно приятно когда вас хвалят, но опять же вам могут насовать минусов, только из-за того, что благодаря своему уровню игры, вы прожили дольше остальных, хоть и не вытянули бой. Я тоже поначалу переживал, а потом отпустило. Если для вас важно мнение абсолютно незнакомого вам человека, с которым вы никогда в жизни не пересечетесь, то надо что-то менять в себе. Исключение в этой "теме" только стримеры, которые по "должности" должны всем нравиться, иначе их никто не будет смотреть..
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
После определенного количества кораблей и капитанов, фарм уже не интересен (не берем в расчет коллекционеров) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А можно сказать еще проще - верните клиент начала 25 года. 4-й и 6-й пункт, можно докрутить уже по месту.
