-
Публикации
879 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11309 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Да в любом. Если не будет болельщиков, которые платят за просмотр соревнований, из каких средств будут платить зарплаты спортсменам?? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Где-то видел, как разрабы в какой то теме, вставили в свой ответ мем "Можно, а зачем?". Так вот и мы можем ответить - "Можно, а зачем?" Как говорится "В эту игру, можно играть вдвоем" -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а почему игроки должны слепо следовать "хотелкам" разрабов, при наличии альтернативных режимов игры? Конечная цель любого соревнования (у нас же киберспорт) - показать, что ты лучше других, болельщикам. Именно болельщикам, а не партнерам по игре. Есть ли у турнира болельщики - вопрос спорный. Наблюдатели есть. Поэтому турнир, это такой себе "суп" из самых преданных игроков. Уверен, если бы нам дали данные по никам игроков, играющих турниры, мы бы видели +/- одних и тех же. Это не плохо, но это не массово. На сейчас 35 команд с 4-мя и более игроками. Уверен найдут выход до начала турнира. -
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
SDK_MASTER ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
01 - США 02 - Британия 03 - Италия 04 - СССР 05 - Япония 06 - Британия 07 - США 08 - Япония 09 - Италия 10 - США 11 - СССР 12 - Италия 13 - США 14 - Британия 15 - СССР 16 - Япония 17 - Италия 18 - США 19 - СССР 20 -США Постер.rar- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Рабочий метод для чего? Мы же вроде не майнили во время КБ. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Каждую неделю приблизительно один и тот же ограниченный состав игроков "рубится" между собой 4 часа. Ну такой себе интерес. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Очевидно, это самые ценные игроки. На самом деле, проблема в том, что цифры по статистике КБ держатся в секрете. Все замечания типа "я сказал на стриме", это все равно что ОБС. Но сдается мне, что и швейцарка не приживется. Нет, если конечно вливать в турниры мега ресурсы и давать продвинутую медийную поддержку - то "обертка" турниров будет сиять. На текущий турнир "Под флагом родины", из ожидаемых 256 команд, зарегистрировалось 48 на 17/02. Как-то не густо. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Уже не плохо. Подожду, когда у вас добавится ресурсов. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Пусть будут арены. Их было в последнем сезоне КБ в районе 35000, что в 10 раз больше 3120 турнирных боев. Вы вон вынуждены уже швейцарскую систему в турнирах ввести. Очевидно появилось понимание, что "закручивание гаек" и чрезмерные наказания, не смогут заставить игроков увеличить игровую активность. -
Слушайте, надо все таки что то делать с игроками которые стоят за островом
SDK_MASTER ответил в тему DattaRinge2 в Обсуждение Мира Кораблей
А прикинь если собрать всю команду из одних любителей порыбачить за островом, что они будут делать? -
За то что успел забрать награды, будет награда?
-
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Пацаны, да блин по вам сцена плачет. Рассмешили до слез. -
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Вы че там курите??? -
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Господи. Стата маленькая. Как жить дальше? ))) Пойду намажу икры на бутерброд с горя. -
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Разницу между статистикой и опытом понимаете??? Мне параллельно, что вы закрываете свою статистику, как гном. -
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
-
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Это точно ваш аккаунт??? Вы вроде зарегистрировались в 2012 году. Но ваши вопросы, никак не вяжутся с предполагаемым опытом, который вы должны были получить за 14 лет игры. -
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
SDK_MASTER ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Господа, да это же новая волна пользователей, от деятельности рекламного отдела Лесты. Вы представляете, что нас ждет дальше ???)))) Бесконечный фарм. Вот цель игры.
