-
Публикации
918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11502 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
В этот режим играют люди с "железными нервами". В этом ничего плохого нет, но динамика на ЛК 2-го уровня минимальная. Не каждый ее потянет. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Да все понятно с кадрами. Но разрабам по большому счету выдумывать ничего не нужно. Тут форум просто "фонтанирует" идеями каждую неделю. Достаточно одного человека, который собирал бы их молча, в течении недели, и давал их на рассмотрение ответственным лицам за геймплей. Но эти лица должны иметь беспристрастный взгляд на игровой процесс. А у нас на лицо "конфликт интересов". -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше поздно, чем никогда. Люди создания не предсказуемые, а особенно когда их наделяют властными полномочиями. (все совпадения случайны) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Счастливые люди. Столько свободного времени потратить на себя. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Было у меня такое. Играл с каким то кланом (каюсь не запоминаю названия), и там у пацанов на каждую карту, была заготовка, где кого ставить. Для меня это было открытие. Насколько надо было "залипнуть" в игре, что готовиться к бою в КБ, как к настоящему сражению. И я как наемник, четко старался выполнять то, что говорили. И результат был на лицо - частые победы, и хорошее настроение перед сном ))) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Не в обиду, но после 46 тыс боев, мне бы наверное тоже было не интересно. Я поскромнее вас, и когда была возможность погонять командой без обязательств в КБ, даже не ставил вопрос - во что это может вырасти. Гоняли, просто из-за интереса. Образно говоря, все любят селедочку с картошкой (КБ), но единицам нравится сюрстрёмминг (Турниры). -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы не имел представления о программировании и поддержке жизненного цикла программного продукта, наверное поверил бы вам. А так, вижу то что вижу. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Нас мало, но мы в тельняшках ))) Жалко, что реальных тем для обсуждения на форуме, которые как-то могут изменить игру - практически нет. Раньше как то было желание спорить, что-то доказывать. Теперь - вижу, что это просто имитирование активности форума. Вы вроде коммерческая контора, но время принятия решения, у вас ОЧЕНЬ долгое. -
Опрос по фильтрам карусели кораблей
SDK_MASTER ответил в тему FrostVortex в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы не отказался от фильтра по ТТХ корабля. Ну для примера - с дымом или нет, с РЛС- или без и т.д.. Причем главное его наличие, а не установлено оборудование ли нет в текущий момент. По дальности и скорости стрельбы нужен фильтр, по засвету, по скорости. Урон ББ, процент вызова пожаров. Т.е. обычный фильтр на товары, как в хорошем он-лайн магазине. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Абсолютно верно. Мало того, на заборе они пишут "сетку" игры команд, и рубятся до победного конца. Все так и есть. Так я и не говорил что это плохо. Я написал, что это не массово. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Да в любом. Если не будет болельщиков, которые платят за просмотр соревнований, из каких средств будут платить зарплаты спортсменам?? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Где-то видел, как разрабы в какой то теме, вставили в свой ответ мем "Можно, а зачем?". Так вот и мы можем ответить - "Можно, а зачем?" Как говорится "В эту игру, можно играть вдвоем" -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а почему игроки должны слепо следовать "хотелкам" разрабов, при наличии альтернативных режимов игры? Конечная цель любого соревнования (у нас же киберспорт) - показать, что ты лучше других, болельщикам. Именно болельщикам, а не партнерам по игре. Есть ли у турнира болельщики - вопрос спорный. Наблюдатели есть. Поэтому турнир, это такой себе "суп" из самых преданных игроков. Уверен, если бы нам дали данные по никам игроков, играющих турниры, мы бы видели +/- одних и тех же. Это не плохо, но это не массово. На сейчас 35 команд с 4-мя и более игроками. Уверен найдут выход до начала турнира. -
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
SDK_MASTER ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
01 - США 02 - Британия 03 - Италия 04 - СССР 05 - Япония 06 - Британия 07 - США 08 - Япония 09 - Италия 10 - США 11 - СССР 12 - Италия 13 - США 14 - Британия 15 - СССР 16 - Япония 17 - Италия 18 - США 19 - СССР 20 -США Постер.rar -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Рабочий метод для чего? Мы же вроде не майнили во время КБ. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Каждую неделю приблизительно один и тот же ограниченный состав игроков "рубится" между собой 4 часа. Ну такой себе интерес. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Очевидно, это самые ценные игроки. На самом деле, проблема в том, что цифры по статистике КБ держатся в секрете. Все замечания типа "я сказал на стриме", это все равно что ОБС. Но сдается мне, что и швейцарка не приживется. Нет, если конечно вливать в турниры мега ресурсы и давать продвинутую медийную поддержку - то "обертка" турниров будет сиять. На текущий турнир "Под флагом родины", из ожидаемых 256 команд, зарегистрировалось 48 на 17/02. Как-то не густо. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Уже не плохо. Подожду, когда у вас добавится ресурсов. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
SDK_MASTER ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Пусть будут арены. Их было в последнем сезоне КБ в районе 35000, что в 10 раз больше 3120 турнирных боев. Вы вон вынуждены уже швейцарскую систему в турнирах ввести. Очевидно появилось понимание, что "закручивание гаек" и чрезмерные наказания, не смогут заставить игроков увеличить игровую активность.
