Перейти к содержимому

Alertino

Участник
  • Публикации

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3118

Все публикации пользователя Alertino

  1. Я что-то упустил? 7-й рундук с трансляции за вчера. А 8-й когда? Или за вчера два рундука было с одной трансляции? В новости было "которые состоятся 4 и 5 апреля". Вот это вот точно оно или уже всё всем раздали? "День 6: 05 апр 15:00 (МСК)"
  2. Ну так предложите тогда подобным образом "балансировать" мачмейкеру и иные типы кораблей, а не исключительно авианосцы. Только, с большой вероятностью, подобные предложения у были. Вообще было много тем про мачмейкер и было сказано, что "продвинутый" мачмейкер в клановых боях. Хотите его видеть - ходите в клановые бои. Тут фича в том, что клановые бои всегда проводятся на одном уровне кораблей.
  3. Краш файл приложите тогда. \World_of_Warships_RU\crashes\
  4. Мачмейкер, насколько я понял, игнорирует любые показатели корабля, кроме показателя "уровень" и "тип корабля". В танках ещё используется показатель "премиум", но тут я об этом не слышал. Соответственно, если мачмейкер не использует "боеспособность" вообще, то почему он должен использовать её исключительно для авианосцев? Именно поэтому нет области применения для вашего предложения. Вы хотите "параметр А" модифицировать в "параметр Б", но "параметр А" не существует (не учитывается). PS. Естественно, я могу ошибаться. И то что много раз говорилось, что бой "случайный" именно из-за случайного подбора противников - это может быть только мой домысел. PPS. Никогда на "стоковой" восьмёрке в первом бою к десяткам не попадали?
  5. Пользуясь случаем, хочу поинтересоваться (тема связана): а как удалить коллекцию? Коллекция, которую уже гарантированное нельзя собрать - может сильно мозолить глаза. А вот способа удалить её мне на глаза как-то совсем не попадалось. Я не говорю, что мне вот прям что-то срочно надо поудалять, но но вот прояснить сей момент хотелось бы, пока повод есть.
  6. Кхм. Это для какого режима? "Случайный" вроде как использует упрощённый мачмейкер, где игнорируется множество показателей. "Клановый" вроде как должен сравнивать кланы... :) Но даже сравнивая кораблики - разве это не дело кланов, в каком составе и снаряжении выходить? То есть в "Клановом" мачмейкер полностью игнорирует характеристики корабликов, за исключением "дозволен/не дозволен для участия в режиме". Так и для какого режима ваше предложение?.. Потому как лично я не вижу области применения, а следовательно и смысла.
  7. В указанной теме есть цитата Обратите внимание: сыграв один бой, вы не сможете изменить выбранный прайм-тайм в текущем клановом блице. В отличие от клановых боёв, место в рейтинге в клановом блице считается на боевом регионе — регионе выбранного прайм-тайма. Так вот... Как [цензура] выбрать конкретный "прайм-тайм"? (про бой это запрет на изменение, а не выбор) Как узнать какой "прайм-тайм" в клане? Почему страница "клановые бои" в клиенте вместо информации о текущей ситуации показывает по сути рекламный текст? Отдельный вопрос, если я уверен, что мой клан ещё не "выбрал время", то почему при входе на сервер CIS мне пишет, что клан допущен к боям азии? Как посмотреть количество личных побед, на основе которых по итогам блица выдадут персональною награду игроку? (о чём было сказано в игровой новости)
  8. К следующему апрелю или ещё какой дате. Можно ввести капитаном "Непотопляемого Сэма"? https://ru.wikipedia.org/wiki/Непотопляемый_Сэм А то рыбка есть (или Кэп без рыбки?..), плюшевый мишка есть, а Сэма нету - непорядок. Желательно, чтобы он имел мутинацию (двойное гражданство), но это скорее всего невозможно.
  9. Блиц на 8-рках чем не новый режим?
  10. Спасибо. 5 камуфляжа Stream Dream
  11. Предлагаю добавить кнопку клавиатуры "G" (можно не назначенную по умолчанию), сбрасывающую рули в центральное положение, а режим двигателя в "хода нет". Проблема: переключение скоростей зачастую осуществляется длительным нажатием кнопок W/S , а поворот длительным нажатием Q/E. Эта мера вынужденная, но в обоих случаях теряется контроль над параметрами хода. Решение: добавить отдельную кнопку, сбрасывающую угол поворота и осевое ускорение в ноль. Что позволит одним нажатием вернутся в контролируемое состояние. Пояснение. Инерция при этом не затрагивается. Речь именно по работу машины (двигателя) и запрашиваемое положение руля. То есть "время торможения" и "время на перекладку руля" остаются в рамках действующей физики.
  12. Да. Понятно, в первом приближении... Спасибо. Осталось эту информацию корректно разместить в Игре, по адресу Модерация, сможете оформить "задачу" для Разработчиков, или надо создавать отдельную тему с "предложением"?
  13. Забавно. Спасибо. Теперь ключевой вопрос: это я выставил личный "прайм-тайм" (очень похоже)? Или это прайм-тайм клана? Если для клана, то почему я это смог сделать, ведь я не Командующий и не Заместитель командующего?
  14. Лично я делаю следующим образом. Основной режим "полноэкранный в окне". Alt+Enter (переключение в чисто оконный) Клик мышкой в значок приложения "панели задач" - приложение "сворачивается". Это было для режима порта. В режиме боя с этим сложнее, поскольку "лочится" курсор. Здесь можно снять фокус на иное окно, а потом ткнуть в значок "свернуть" в правом верхнем углу окна, там где "свернуть", "свернуть в окно" , "закрыть". PS. у меня в режиме порта на windows 10 нагрузку на GPU до обновления показывало 84% вроде, не помню. При том, что в режиме боя нагрузка была на треть ниже. Сейчас глянуть не могу, поскольку на windows 7 пересел.
  15. Так и было раньше, была даже тема где предлагали реализовать ... "понижение частоты экрана" (за термин не уверен) при неактивном окне. Нагрузка на GPU в порту и до обновления была высокой. Она вообще всегда была высокой, было даже как-то оправдание от Разработчиков, мол "смотрели у других игр - там также". По этому желательно привести цифры как именно у вас было до обновления. Ну и... в этом разделе от вас попросят WGCheck Если окно именно "свёрнуто", а не "закрыто другими окнами" то оно не будет нагружать графику (единственный режим, в котором не мешало смотреть ролики ютуба). По крайней мере так было в прошлом обновлении. PS. Модерация, дозволяю вам удалить из этого сообщения ссылку на "древнюю тему", если опять посчитаете это "некропостингом".
  16. Вы хотите поговорить об этом? При постоянной подсветке Цепелина от авиаразведки оный пароход подпустят на расстояние ПМК?.. Более того, вроде я оставлял оговорку насчёт зависимости исхода боя от марки пароходика больше чем от "тактики"? В принципе, место именно для "тактики" в подобном бою есть , поскольку именно на уровне тактики определяется когда отпустить эскадрилью, чтобы прожать "приоритетный сектор", когда поднять эскадрилью. Но всё это настолько "командное", что большой аудитории интересно не будет. Слишком быстрая потеря эскадрилий в счетверённом ПВО авианосцев. И будут до скончания таймера пустые пароходики бороздить седые волны...
  17. Alertino

    Авики

    Лично я начинал с японцев. Долго ругался, что ББ бомбами не поймать эсминца (сквозит-с), да и вообще бомберы за класс не считал, пока не грохнул как-то случайно крейсер тройной цитаделью. Британцами можно попадать по эсминцам, их напалм неплохо сбивает захват в дымах. И вообще, все задачи на поджигателя на британце делать веселее. А вот американцы мне показались самыми "тугими". Медленные, заразы. Зато штурмы у них стреляют не вдоль, а поперёк. :) Лично мне больше нравятся именно японцы. И торпеды шустрые, и цитадели весёлые. Вот только около острова торпеды сбрасывать неудобно. Они шустрые, но слишком долго "активируются", им места много надо для разгона. Немцев в "Морское Сражение" не беруть. :Р
  18. Основная непонятность в том, что вы, не Авианосец, делаете выводы что лучше для Авианосца... С большой вероятностью подобный формат интересен не будет. 4 авианосца соберутся в кучку (перекрёстное ПВО), а дальше победит группа у которой более дальнобойные торпеды, потому как их можно сбрасывать издали. То есть победа не зависит от тактики, от слова "совсем", зато будет зависеть от марки кораблика. Единственно что есть из тактики - это оттянуть на себя "тучки". Вроде wiki утверждала, что тучки приоритетно роятся перед первой влетевшей в зону эскадрильей. Сейчас вообще как-то странно работает ПВО. Трассеры летят по двум целям (основная группа и "сброшенное" звено), при этом цифры урона отлетают только от одной цели... Впрочем, это уже совсем иная история. PS. Зато лично мне очень интересна оказалась шутка из прошлого (или ещё текущего?) КБ. Когда авианосец стартовал отдельно от основной группы.
  19. [удалено] Нашёл ответ, о том как будет выдача. "выдавать соответствующие бонус-коды с контейнерами коллекции во вкладке «Сообщество» нашего YouTube канала." PS. Это моё сообщение можно удалить, для чистоты темы
  20. Ну и каким образом я могу исследовать корабль первого уровня? Мне для этого надо играть на корабль уровня нулевого? Ну чтобы набрать корабельного опыта для открытия корабля первого уровня. Первым кораблём и является I Black Swan , а исследовать-то его как? Ну будет на нём опыт, при том, что корабль будет не исследован... PS. А где эти, собственно, исследования? Бюро исследований должно исследовать, ну и где исследование всяческих модернизаций? При том, что в игре присутствуют "уникальные модернизации", это я точно узнавал. (грустно вздохнув)
  21. Alertino

    Клановый блиц

    А его можно было менять? Сюрприз! Учитывая, что в самом сообщении время прайм-тайма указано с привязкой к серверам. Насколько я понял, указанные в новости https://worldofwarships.ru/ru/news_ingame/game-browser/sales-and-events/missions-092-weekly-3/ награды выдаются персонально игрокам, а не кланам. Где, в таким случае, я могу посмотреть в клиенте свой персональный статус побед?
  22. Причём за подобный лайфхак не банят, поскольку "койка в резерве нахаляу" проходит как "фича", а не как "баг". То есть это мне так рассказывали, что официально признано (цитату не видел либо не помню), что "багоюза" в этом нет.
  23. Торпедоносцы Graf-а ещё далеко, других авианосцев (и эскадрилий) на карте нет. Вы подразумеваете что группа кораблей на D7 подняла в воздух корректировщика? Так и они за пределами дальности в 11 км (заметность с самолётов для "VIII Ленин"). Причём что на мини-карте есть круг диаметром 13.1, что значит что на кораблике есть дополнительная маскировка, снижающая стандартную 16.6 км. / С маскировкой от кораблей я, кстати, не понял. 13.1 это -21% от 16,6 ... что нужно суммировать, чтобы получить 21 - я не понял. (10% от навыка + 10% от оборудования + 3% от краски = 23%...) Табличные данные из клиента (выбран через экран развития, то есть дефолтный) Заметность с самолётов Расстояние, на котором данныйй корабль может быть обнаружен самолётом Заметность после выстрела ПМК 11.0 км Заметность после выстрела ГК 19.1 км Заметность во время пожара 14.0 км
  24. Replay в тему был бы в тему. С желательным указанием времени по replay.
  25. Добавьте ссылку на оригинал. Если это из игровой новости, то можно словесно или скриншотом. Так будет правильнее и понятнее для всех читающих о чём идёт речь.
×