-
Публикации
4 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zasofig
-
Речь в сабже так то шла про средний урон, а не опыт... Если уменьшить влияние победы на чистый опыт, то соглашусь, вполне годный показатель. Жаль что он не показывается в профиле.
-
Кооп и операции учитывают только половину результата.
-
Личный рейтинг, проальфа и прочие метрики как раз и существует чтобы предусматривать все варианты, это во-первых. А во вторых если конкретно вам нравится сливаться в бою оставшись без прикрытия, радуюсь что вон тот союзный Ямато на синей набьет по итогу 250к урона и соло затащит бой, то лично мне такие бои не очень заходят. Понятное дело, то как сделано сейчас это вообще никуда не годится. Но если уж мечтать как можно исправить ситуацию, то мечтать нужно сразу об идеале.
-
Вы путаете тёплое с мягким. Представьте, что в игре есть два игрока, один который забивает на команду и работает только на урон и второй который может и вернутся захват сбить, и от ПЛ прикрыть, и против самолётов помочь. С каким из этих двух вы бы хотели оказаться в одной команде? Упор только на урон будет создавать первых игроков и вымывать из боев вторых. Оно вам надо?
-
В идеальном мире игрок должен стремится к эффективной игре, а не набиванию урона. Я согласен с вами что сейчас средний урон - это один из основных показателей. Но подвязывать на него мастерство и вынуждать играть только на урон я резко против.
-
Как по мне в игру уже давно напрашивается своя проальфа, ну или любая другая комплексная метрика успешности игрока. Средний урон - это вообще не показатель, как и чистый опыт, как и процент побед. И вот на базе подобного КПД уже стоит делать мастерство. В танках такая штука введена лет сто назад, дай бог когда-нибудь и корабли дорастут до такого хайтека.
-
Я конечно не бизнес аналитик, но как по мне выпускать сырой продукт - это изначально было скверной идеей. Хочется верить, что ожидаемых улучшений не придётся ждать 3 года.
-
Сервера общего теста открыты для всех.
-
Уже начинает напрягать подобный подход из серии, сейчас как-нибудь сделаем, а потом будь что будет. Неужели игроки не заслуживают качественный контент сразу?
-
Ни разу не видел никаких оскорблений по поводу мастерства. Не надо выдумывать проблемы, игре и реальных хватает.
-
Командир стоит 4500 жетонов, жетоны можно получить из активностей: До 5 марта: до 2400 — за участие в событии «Троецарствие: битва при Дункоу». До 12 марта: до 4500 — за выполнение специальных БЗ на кораблях «Троецарствия» версии 13.1; до 2500 — за выполнение специальных БЗ на кораблях «Троецарствия» версии 25.2; до 200 — за первый уровень Базового боевого пропуска; до 200 — из календаря ежедневных наград; до 500 — в лимитированном наборе; без ограничений — из различных наборов за дублоны, в т. ч. из наборов с премиум контейнерами.
-
Учитывая что новые ивентовые премы продаются по себестоимости обычных премов, грех жаловаться на конты.
-
По факту минуса всего два, "Мастерство" не является показателем мастерства, а просто отображение числа наигранных боев. Плюс излишняя навязчивость уведомлений. Пофиксить эти косметические недоработки и получится вполне годная активность, которой можно себя развлекать до 9999 уровня общего "мастерства".
- 427 ответов
-
- 10
-
-
Конечно надо выбирать Вэй, простите за спойлер, но У проиграют в 280 году.
-
Вроде в коопе засчитывается половина результата. Т.е. для выполнения нужно было обнаружить 8 кораблей.
-
Окно слишком узкое, надо расширить границы браузера.
-
А как сравнивать этот ваш опыт, если ни у Тимура, ни у Андрея мастерство не показывается в профиле? Что-то явно не в порядке с вашей новой метрикой...
- 427 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Игроки: Где Ева Валентай? Вы обещали её ещё в прошлом патче! Разработка: У нас есть лучше предложение -
- 106 ответов
-
- 11
-
-
-
А сейчас будет "Фокусте курфа у него 100500 боев на корабле", а первым будут выбивать бота с 38% на аккаунте. И?
-
Странная обнова, троецарствие не интересно, Свердловск мимо, мастерство и не мастерство вовсе. Вроде столько нововведений, а всё как-то не о чем. P.s. Как же мне нравится голос новой ведущей...
-
Как всегда ужасно, но Плюс за упёртость )
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Очень классная ведущая. И дикция, и интонации, и образ все великолепно. А криповые нотки в голосе на 2:10 вообще огонь.
-
Самый медленный ЛК в игре более свободен в позиционке. Ясно понятно, вопросов к вам больше не имею.
-
О, ваша правда, грешным делом на фоне опытного/огневого думал что это будет переделка старой ветки. Фух, успокоили, будет чем в игре заняться.
-
А правильный ли я сделал вывод, что новых веток помимо фр ПЛ в игре на ближайшее полгода не предвидится?
