Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16239
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. А вот мои доказательства, что это не так: @Jadd Нужен ваш совет, в свете открытых обстоятельств я могу данного игрока называть балаболом не опасаясь преследования со стороны модерации?
  2. Да понятное дело, что ультимативных кораблей нет. Понятно что среди стальных кораблей есть много больше других кораблей, требующих напильника. Мне просто не нравятся тактики "выплеснуть вагон торпед под борт и уйти на глубину" Пошло, скучно и банально.
  3. Разработчики, внезапно!, тоже люди, и с ними возможно вести конструктивный диалог. Контруктивный - это когда вместо, "Убили игру!!!! Ухожу!!! Запретить все классы!!!!1111одинодин" Пишется "Я считаю что ситуации когда ПЛ всплывает в 3км и ваншотит корабль не правильными, и чтобы это исправить надо сделать то то и это" А конкретно я не рад альтернативным торпедам на пл и классам/кораблям которые только на них сфокусированы. Типа Гато или К-1, ибо кроме торпедного супа ничего нового они в игру не привносят и я считаю что это надо исправлять.
  4. Во! Отличный пример где я согласен, что нужен ребаланс. Гато - имба, которой не место в рандоме. Да стальная, да купить не просто, но в купе характеристик она же портит гемплей. Альтернативне торпеды у ПЛ нужно нерфить, а акустическим апнуть самонаведение. Получатся же классные охотники за эсминцами, чем плохо? Кстати, новые советы из той же оперы.
  5. Там не запреты, а наказания за их нарушения. Но я больше про другое, что лучше, решить проблему бедности или запретить всех бедных? Надеюсь мою мысль вы уловили.
  6. Решения разработчиков оставьте разработчикам. Это их игра, что хотят то и воротят. Мне тоже многие их решения не нравятся, но конкретно классу ПЛ я рад, хоть и с оговорками.
  7. Чего? Что за странное желание извратить слова собеседника? ВАМ не нравятся эти классы, и я советую ВАМ, вместо того что все запрещать и не пущать, донести до разработчиков идею, как их сделать менее для ВАС токсичными. Лично у меня только от торпедного супа пригорает, с авиками или ПЛ особых проблем нет. Запретами никакую проблему не решить. Странно, почему такую простую и очевидную мысль многие сейчас не понимают.
  8. Рука-лицо. На третий день сидения в тюрьме, Зоркий Глаз заметил, что у сарая нет одной стены.
  9. Я к тому, что всегда есть риск создания ситуации, когда ваш корабль уничтожат, чтобы вы не делали. И причина этих ситуаций не ПЛ. Не правильно ты дядя Федор бутерброд ешь. Ты хочешь запретить, а надо ребалансить.
  10. Некоторые игроки принципиально не принимают авики и ПЛ. Это как веганы которые приходят в ресторан и устраивают истерику что в меню есть мясные блюда и требуют эти блюда убрать.
  11. Эк вы ловко завернули, специально для вас уточню - сменить фланг если не осталось других средств противостоять ПЛ или вообще не осталось союзников. К слову, так же например я действую если остаюсь на фланге против торпедного ЭМа, заостровного крейсера или большего числа противника. Т.е. при любой ситуации с которой не можешь справится самостоятельно - надо менять фланг или убегать. И что, убираем из игры ПЛ, ЭМ, авики, крейсера и оставляем только блицы 1 на 1? Очевидно в командной игре огромную роль формирования победы играет команда. Если команда союзников слабая - вы проиграете даже без ПЛ.
  12. Все те же самые действия. Плюс, если вы играете с ластомером, что я осуждаю, и видите что на вашем фланге надежды на успех нет, всегда фланг можно сменить. К тому же "Отрастил скилл - имеешь право нагибать" (с) Любой игрок на любом классе, если он научился отлично, играть найдет способ победить. Хотя если вы скажите что 66% папки появились только прихода ПЛ я очень громко рассмеюсь.
  13. Шаг первый. Смотрите есть ли на вашем фланге союзная ПЛ, так как баланс обычно зеркальный, значит если есть, то высокий риск столкнутся с ПЛ в начале боя. Шаг второй. Если вы на ЛК или КР без гапа, не идите в одиночку на воду, держитесь за союзниками. В идеале прикрываясь союзной ПЛ или эсминцем. Шаг третий. Отслеживайте местоположение или след от сонара вражеской ПЛ, спамьте авиаударом по потенциальным местам ее расположения.
  14. ТС, может стоит поиграть на этих классах чтобы попытаться их понять,
  15. У подлодок как у класса самый низкий средний урон на сервере. Люди которые пишут что ПЛ им всю игру перевернули играют явно во что-то другое. Имхо разработчикам достаточно некоторых отдельных представителей, Гато например, привести к балансу, а игрокам пора принять простую мысль, что ПЛ это уже навсегда и таки заставить себя научиться им противостоять.
  16. Как игрок что слил уже те же самые 9к дублониев и получивший 7 прем кораблей, я не хочу как в Европе =)
  17. Zasofig

    Возраст игры

    Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальных просто не найдут.
  18. Zasofig

    развитие игры за 8 лет жизни

    Угу и самое крышосносящее, смена названия!
  19. Ну вот и мы подошли к ключевой мысли. Правильно, зачем балансить хлам. Я вас услышал и продолжать дальнейший диалог считаю бессмысленным.
  20. Который 20 сек? Это даже не смешно. Угу, вы еще скажите "Не попадайте в такие ситуации" Это же намного проще чем заниматься балансом. Казалось бы сделай повышенный урон акустическими торпедами по ПЛ, что проще. Но нет, лучше будет стучать пяткой в грудь и убеждать всех какой же обалденный это корабль.
  21. Она пересвечивает только кашалот, у всех остальных маскировка лучше. А как вы собираетесь воевать альтернативными торпедами против ПЛ лично я не представляю.
  22. Ну давай, расскажи мне какие потрясные акустические торпеды на С-1, я с огромным удовольствие послушаю все ваши доводы в пользу это бесспорно отличной ПЛ.
  23. Все что надо знать про эту ПЛ: 6 торпед во вражескую ПЛ не способные ее потопить. В общем как обычно разрабы забили на баланс проходных кораблей, ведь все играют только на десятках.
  24. Zasofig

    развитие игры за 8 лет жизни

    На самом деле не могу сказать что игра как-то сильно поменялась. Меняется мета, меняется дерево прокачки, да и только. Из действительно нового - пара новых режимов, да подлодки. Что как бы за 8 лет разработки как-то ну очень скромно.
  25. Зачем же, можно и на чистой воде, не опасаясь засвета, дамаг наносить, тоже хороший плюс
×