Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16239
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. Zasofig

    Событие «Стальной союз» началось!

    Я за эту неделю столько мата в чата видел, сколько за год не набирается. Разработчики, вы бы настроили, чтобы бан чат в одном проект - блокировал чат во всех остальных, а?
  2. Угу, смотришь на награды и условия выполнения и просто жуть берет. Правда здорово разрабы передали суть хэллоуина! Нагнать побольше жути ))))
  3. Толком уже и не помнил, в чем там цимес с этой Трансильванией, решил пересмотрел старые ролики. Если кому тоже интересно, ссылки ниже: 2017 год - Спасение «Трансильвании» 2018 год - Ужас глубин 2019 год - Сумеречный бой 2020 год - История Рейда за скверной* 2021 год - Кошмарные Операции 2022 год - Сумеречная охота* * - ответвление от основного сюжета. Сюжет с вики: Молодой, смелый и решительный король доверился случайному подарку, магическому фолианту, и построил Портал. Но во время празднования он внезапно открылся и затянул корабль «Трансильвания», на борту которого и находился король. И просто шикарный арт с комикса * когда хотел отправить в ребут тестовый сервак, но перепутал консоль с продом.
  4. Я и не говорю, что этот момент вызывает сложность, по крайне мере для меня. Я говорю что это глупое гемплейное решение. Если вы проходите локацию и перед самым финишем появляются два босса, которые еще и жульничают, при этом нет никаких чекпоинтов и смерть отбрасывает на самое начало, то уж поверьте вы не будете восхищаться гениальностью разработчиков. Но закрадывается у меня мысль, что вы и не стремитесь меня понять, лишь убедить что последний поход - отличный режим и разработчиков не за что ругать. В таком случае продолжать диалог смысла не вижу.
  5. Спасибо кэп. Как же я сам не сообразил, что произошло! Поясню, для тех кто в танке, ставить под конец боя двух сильных противников которые делают нечестный по отношению к игроку прием - таран, это глупое и недальновидное гемплейное решение. Не верите мне, давайте спросим Ивана Охлобыстина, как он относится к такому плану:
  6. Мне не жалко, все равно никакого толку не окажет: Минусы: Понерфлен урон по противнику. Идея настолько тупая, что просто слов нет. Это как поехать на охоту с любимой сайгой, а тебе друзья говорят, "Хей бро, чтобы тебе веселей было мы тебе из патронов половину пороха отсыпали, веселись!" Маршрут каждый раз один и тот же! Отличная идея для ботоводов, скверная для живых игроков. Отсутствие вариативности - это скучно. Большинство боев - локальные стычки 7 игроков против 3 ботов. 7 ПРОТИВ 3!!! Вы только недавно ассиметричку делали 3 против 12, кто решил что 7 против 3 будет весело?!?! Побочные задания выполняются сами по себе. Сбить самолеты, убить трех врагов, не дать убить Трансильванию... Это и так и делается в бою. Смысл в таких заданиях? Почему не добавили проплыть 5 метров или нажать ЛКМ 8 раз? Режим экстремально простой. Выполняется левой пяткой с закрытыми глазами, никакого вызова, никакого нового опыта, никакого челенджа. Нет никаких новых уникальных перков или особенностей режима. В прошлые годы игра дарила что-то новое, анимации в бою, гемплейные особенности, а в этом? -15% перезарядки ГК? Это самое глупое гемплейное решение, что только можно встретить в играх. Отсутствуют награды за режим. Кроме жетонов единства, господи опять, нет ни новых камо, ни сундуков, ни - че - го. Смысл играть в такой режим? Понерфлен фарм в режиме. Тратя свое время, а получаю выхлоп с боя меньше, чем получил бы в рандоме. С учетом что нет никаких других мотиваторов в него играть, режим идет в помойку. Все бои проходят на дистанции до 10 км. Полноценно себя могут реализовать только корабли среднего-ближнего боя. Сюжет великолепен. Надо закрыть врата обливиона. Да опять. Да, в третий раз. Но этот точно в самый препоследний. Плюсы: Камуфляжик прикольный, жаль что не оставят на память.
  7. Так всего один бой достаточно сыграть и допустить Распутиных до Трансильвании чтобы это самостоятельно проверить. Это же не бозон Хигса найти, это поиграть в свою игру 5 минут. Вы отличный КМ, вот прям замечательный. И вообще я считаю что форум кораблей один из самых отзывчивых и душевных среди всех других игровых. Что лишний раз показывает какие вы и ваши коллеги отличные специалисты. Но вот именно разработчики, которые внедряют новые фичи и конкретно ответственны за этот режим в этом году конкретно сели в лужу. Выпустить настолько скучный и унылый режим, особенно на фоне прошлых лет это надо постараться. Грустно осознавать что такой серостью закончится эпоха Трансильвании...
  8. Очередное доказательство что разработчики не играют в свои игры. Распутины в каждом бою таранят Трансильванию. Почему для вас это сюрприз оказывается? 20231011_210905_PGSB209-Prinz-Rupprecht_e02_Halloween_2017.wowsreplay
  9. 75к серебра при 260к урона? Хороший режим, но не для меня. Два боя, две победы, 145к серебра по итогу. Мое мнение: операция слишком простая чтобы был хоть какой-то челендж и слишком не выгодная чтобы тратить на нее время. Медальку получил, больше причин заходить в этот режим не вижу. Ивентом по итогу недоволен. Таран трансильвании это единственный хоть сколько то опасный момент который контрится тараном самих распутиных.
  10. А корабль будет получать повышенный урон от американских ПЛ?
  11. Tsurugi может и хорош, но в порту уже столько премов, включая девяток, что и не понятно когда на них всех играть. Так заморачиваться ради ещё одного према как то неохота. Разработчики, может придумаете уже что-нить, как можно использовать старые премы, чтобы хоть какой-то прок от их собирания был.
  12. Zasofig

    Обновление 12.9: Японские линкоры

    На самом деле в годы второй мировой с этой ПЛ та еще дичь планировалась. Японцы вполне себе серьезно планировали сбрасывать бактериологическое оружие на Америку с этих самолетов, но совесть и боязь ответочки победили.
  13. Zasofig

    Обновление 12.9: Японские линкоры

    Эх, после прошлого патча этот совсем скучным выглядит ) А после взрыва "термоядерного заряда Трансильвании" оставшихся в живых игроков будет ваншотать? =)
  14. Что-то прямо больно кусает эта ваша Лаура, прям кусками отхватывает своими ПББ.
  15. Ты про шиля? Да, ужасная схема распространения )
  16. Базовый 1% с каждого ящика
  17. Бред, Кагеро нужно собирать только в ПМК сборку, это вам каждый японофил скажет.
  18. Zasofig

    Нужны изменения.

    Имхо импульс можно и оставить, но менять ему форму в зависимости от вектора движения ПЛ. Типа такого
  19. Точки будут брать корабли, уверенные что их там не убьют и дадут взять точку. Надеюсь я ответил на ваш вопрос.
  20. По чесноку грамотный ЭМ вне зависимости от класса даже с двумя активными авиками точку взять может. Но тут нужно понимать чем рискуешь, как действовать и как мансить. Если опыта немного то точек лучше избегать по следующим причинам: Пока противник не знает о существовании ЭМа на точке его легче поймать на торпеды. Когда ты на точке есть риск что вражеские КР врубят РЛС. На точку может прийти такой же инвизный ЭМ и результат вашей стычки будет зависеть больше от удачи и союзников. Чтобы навязать противнику свой бой, лучше не рвать к точке роняя тапки, а действовать более хитро, более в крысу (в хорошем смысле этого слова)
  21. А ещё никто ничего не получил. Типа пока собирают списки победителей, а потом сразу фурами начнут отправлять по городами весям.
  22. На самом деле не так хочется выиграть тот ящик, сколько хотя бы узнать Что за консервы то раздают?
  23. Мое личное имхо, торпедные эсминцы - самый скучный класс в игре, ибо большую часть времени шкеришься в инвизе, кидая торпеды по КД. Но могу поделится следующими мыслями: Ветка Хагурумы более сильная, акидзуку кроет кагеро как бык черепаху, китакдзе жарит югумо как Кнопа голод. Но! после шимки можно купить суперэсминец, а после хагурумо нет. Кидать торпеды лучше в разные места, первый залп по упреждению, второй в середину между противником и упреждением, на случай если противник начнёт отормаживать или маневрировать Стоять в дымах не зная где вражеский ЭМ - верный способ уйти в порт. Спамить во вражеские дымы - самое главное что должен делать эсминец. Торпедные эсминцы не должны брать точки, только при 100% уверенности отсутствия на фланге вражеского ЭМа. Очень классная тактика - пикировать на вражеский ЛК из дымов или из островов.
  24. Наконец-то прошел корабль. не могу сказать, чтобы прямо страдал на нем, но в целом бои менее фановые чем на других АВ6. Что самое забавное по результатам оказался самым эффективных среди прочих авиков. Что понравилось. Торпеды очень быстрые и удобные, без проблем можно охотится на эсминцы, благо на этом уровне боев очень много рельсоходов. Бомберами всегда приятно выбивать цитадели у ЛК, 14к урония за один налет, что может быть лучше?! Что не понравилось: Ракеты бесполезны более чем полностью, нужны только для вызова истрибителей, засвета противника и когда уже совсем не осталось других звеньев. Нанести ими хоть немного серьезный урон можно только по совсем деревянным противникам. Урон торпед - обнять и плакать. Благо за один вылет можно торпед 6 подарить противнику, +/- 18к урония это даст. Но в среднем и 10000 будешь рад. В целом весьма мощный АВ, но нужны руки и понимание фишек корабля.
×