Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16239
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. Zasofig

    Живые камуфляжи в Адмиралтействе

    Эх, с 15 контейнеров только одного капитана получил.
  2. Самая главная проблема Авика - то что у врагов переапаная огненная колесница, а конкретно тебе дают понерфленное корыто. В очередной раз сгорев от сброшенных в миллиметре от борта и тут же взведенных торпед Победы, плюнул и купил авик себе, чтобы сыграть первый бой. И понял что более ужасного игрового опыта ещё не имел. Для нормального взведения торпед надо отлетать на противоположный край карты, попадание полного залпа ракет в ЭМ наносит только психический урон и снимает символические 2-3 хп, а топмачтовые бомбы даже при вертикальном сбросе на головы примагничиваются к бронепоясу с нулевым уроном. Возможно конечно что все же решает скилл, а не техника и надо учится на нем играть, но пока есть для прокачки другие авики я лучше буду играть на них.
  3. Не скажу чтобы прямо имба, но корабль мне нравится. Уберфича КР которая мне зашла - не надо думать что заряжать. Ибо ББ бесполезны, остаются только фугасы, а они весьма хороши. Ну и плюс очень простой гемплей, на дальней дистанции с корректировщиком лениво покидываешь по линкорам, на средней дистанции отыгрываешь от островов. на ближней дистанции уходишь в порт. Просто, быстро и лаконично. Про торпеды лучше вообще забыть, толку от них практически нет. Резюмируя, плюсы корабля простой гемплей, не требующий умственных усилий стабильный средний урон на любой дистанции от фугасов иногда вешаются пожары Минусы корабля в любой момент можно отхватить на поллица от ЛК за 20км.
  4. Zasofig

    Где они обитают не пойманные?

    При включённом угнетателе никакой скилл не поможет. И наоборот, если сервер рисует победы даже 20% игрок будет выбивать цитадели с 20км. Как по мне, для получения максимального удовольствия от игры, надо не статистику смотреть, а на свою игру. Играй как считаешь нужным и не смотри на других, вот секрет счастья.
  5. Zasofig

    Руки превращаются в клешни.

    Бывают дни когда результаты боя от личного скилла никак не зависит, можно называть это угнетением, можно невезением, но факт есть факт. Самое простое - в такие дни просто не играть.
  6. Все что может спамить торпедами каждые полминуты нужно удалять из игры.
  7. Или дурной спам торпед на максимальной дистанции, или камикадзе-атака в упор. Грязная ПЛ как по мне, токсичная и вредная для игры.
  8. Zasofig

    Смешные аннотации

    Ага =) Все же жаль что отменили Кевина Спейси, отличный актер.
  9. Zasofig

    Смешные аннотации

    Недавно пересмотрел старый забугорный фильм, не могу не написать. История о мужике, который хотел утопиться, но в него вселился пришелец и он попал в психушку.
  10. Отыграл первые бои и как-то совсем грустно стало. Такое чувство, что на корабле огромный супермагнит, который притягивает все снаряды в округе. Полный урон проходит с любых дистанций и с любых углов. Вообще не понимаю как его играть! ГК слабее одноклассников, брони нет, по скорости ничего выдающегося. Чтобы реализовать ПМК надо или жёстко подставляться или слепо надеется на удачу. Надеюсь, что смогу все же понять как его играть. UPD. Прошел все же пепелац. Корабль в целом неплохой, но отсутствие брони компенсированное наислабейшим ГК делают корабль очень сложным. Под любым углом вам стабильно будут выбивать по 6-10к белого урона, большую часть времени стреляешь всего двумя башнями из трех, торпеды настолько медленные, что попасть ими можно разве что в упор. Стоит еще не забывать про весьма слабое ПВО, которое не дает никакой защиты от авиков, а все та же слабая броня пробивается даже штурмовиками. По тактике, играть надо очень осторожно, как КР от островов, по возможности прикрывая своим ПМК какую-нибудь точку. Единственно что ЛК делает хорошо, так это пассивно гоняет эсминцев. Можно спокойно обстреливать вражеские КР, пока ПМК делает грязь на точке. Правда большого урона от него ждать не стоит, основной источник урона для ЛК это ГК.
  11. С трудом давался этот КР, но под конец так распробовал, что жалко стало с ним расставаться. Отлично контрит вражеские КР на любой дистанции (кроме разве что совсем пистолетной) может дать по суслам ЛК, а при известном везении даже отогнать ЭМов. Играл в основном от ББ на средне/длинной дистанции с упором на уничтожении вражеских крейсеров. Таллин конечно был пофановей, но и Рига стоит своего времени.
  12. Zasofig

    Балансировщик

    Вчера попал в бой, совсем без ЭМ/ПЛ, так кто-то к концу боя начал жаловаться на засилье ЛК =) Думаю, что если оставить в игре одни только Орланы 12 на 12 без прокачки, то все так же будут создаваться темы на несправедливый баланс.
  13. Zasofig

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    С трудом прошел этот пепелац. Не могу сказать, что корабль бесполезен, но удовольствия от игры на нем практически нет. Фан от игры получал только играя от инвиза и торпед, ГК слабоват, гидроакустика не ахти. В общем блеклый, скучный корабль, который лучше пройти за свободку.
  14. Zasofig

    Давайте уберём лишнее из игры

    Если лодка села на мель прямо хорошо так далеко от берега, то стоит писать в ЦПП чтобы поправили.
  15. Не понимаю как на нем играть, что-то страдаю на ЛК. Заточил его в ПМК, но стоит чуть вырваться вперед как тут же становишься целью номер один и со свистом улетаешь в порт. Остается или держать дистанцию и забить на ПМК, или обложить монитор иконками, дабы отвели фокус и торпеды от корабля.
  16. Zasofig

    Изучаем Joshua Humphreys

    Так и не понял в чем его отличие от гиринга, кроме активируемого буста ГК.
  17. Лично мне нравятся циклоны, меняется ритм боя, дает шанс отыграться, приносит новый гемплей. А возможность безнаказанно расстреливать противника при наличии РЛС радует моего внутреннего садиста.
  18. Zasofig

    [0.11.11] Празднование Нового года

    Награды вкусные, ивенты разные, командиры интересные. Но расстроило что среди всего многообразия разных национальных дедов морозов, нет скандинавского Вадер Йохана
  19. Я почему-то думал что это нормальная работа системы, типа свернул игру - получил банан. Но если это все же сбой о котором надо сообщать, то в следующий раз отправлю реплей в ЦПП.
  20. Реплей не смог найти, но было что-то типа под конец боя на ПЛ сделал фрага три, сокрушительный удар, взятие точки. Счет по живым кораблям было что-то типа 7-1 в нашу пользу, понял что до последнего доходяги доплыть уже никак не успею, поставил авто-пилот в сторону врага и свернул игру. Когда развернул увидел уже послебоевую статистику с уведомлением что я оказывается бездействовал в бою.
  21. Система работает неправильно, можно соло затащить фланг сделав 11 фрагов, но если свернуться чтобы не смотреть как команда добивает последнего доходягу на противоположном фланге, то по итогам боя ничего не получаешь. Это смешно.
  22. Zasofig

    Пятничный стрим: не пропустите!

    А кто сегодня будет?
  23. Во всех играх с подобным типом геймплея всегда проблемы с балансом. тем не менее есть успешные проекты, т.е. худо бедно настроить его возможно, было бы желание.
  24. Операции сейчас это чистое PvE, игроки против окружения. т.е. ботов. Под ассиметричным геймплеем я имею ввиду бой, где команда игроков с одной стороны противостоит одному сильному игроку с другой стороны. Что то типа охоты на ваффентрагер в танках, только с задачами из операций.
  25. Мне вот кажется неплохой идеей на базе операций сделать PvP режим с ботами и ассиметричным геймплеем. Подобные мысли разработчиками не рассматривались?
×