-
Публикации
4 281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16239 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zasofig
-
Любители ПЛ чаще всего хотят иметь эффективность равную прочим классам. Судя по статистике с этим все очень плохо и может стать ещё хуже.
-
Аттракцион невиданной щедрости. (Спойлер, Нет) Слил 2,7к дублонов получил 7 дней према. Так и не понял, какая выгода для игрока в этих "трофеях".
- 56 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Для себя надёргал образы героинь в более полный рост, если вдруг кому пригодится то под спойлером:
-
Проблема в ответственности. Когда карлфридрих (пример из недавнего боя) дуром прёт в острова и сливается там от ваншота ПЛ забыы активировав ГАП, угадайте кого он побежит винить? Себя или токсичные ПЛ? Владивосток из вашего примера при старте мог предположить что на его фланге была ПЛ и не надо подпирать острова? Учитывая что пл спавняться зеркально? Конечно мог, но пренебрег и в итоге отхватил на пол лица. Кто виноват что ЛК пренебрегает позиционкой? Конечно токсичные ПЛ! Был бы там любой другой торпедник, точно так же накормил страдальца. Я не спорю, есть ситуации когда ваншот вот вообще никак не ждёшь, именно о таких случаях и говорит @Panzer_krabe, но они бывают дай бог раз в 50 боев. Все остальные моменты - это собственные ошибки.
-
Заметность с кораблей увеличена с 6,7 до 6,8 км. Время перезарядки торпед увеличено с 85 до 90 с. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,3 до 4,1 с.
-
В своих фантазиях я их вижу контрклассом эсминцев. Улучшенное наведение акустических по эсминцам, потрубный пуск альтернативок и бонус за свет противников. Был бы идеальный класс, может и ягера не пришлось бы нерфить.
-
Это лучшее что есть в этой теме!
-
Интересная мысль! Предлагаю вам разработать свою собственную игру и реализовать там все задуманное!
-
Протестуют не против нововведений, а против настолько кардинального изменения привычного гемплея. Когда вы покупаете новую машину, а спустя год завод ее отзывает чтобы принудительно поменять колеса на квадратные, то едва ли вы обрадуетесь. Это во-первых. А во-вторых, всегда будут люди, которые будут протестовать против любых изменений.
-
Хорошо, ещё раз, без тонких намеков, раз они до вас не доходят. Игра давно выросла из концепции камень-ножница-бумага, лет 8 как уже. Сейчас в игре множество классов каждый со своими особенностями и гемплеем. Добавление ещё одного класса не убьёт игру, игру убьёт отсутствие нововведений.
-
В контексте "привычного гемплея"? Мысль риторического вопроса, считать что в игре только три класса и мифическое большинство играют только на них - изначально неверная мысль. В игре куча разных классов и существование ещё одного вовсе не убивает игру.
-
Вот из классов кораблей: Крупнокалиберные линкоры Мелкокалиберные линкоры ПМК линкоры Гибридные линкоры Американские крейсера* Тяжелые крейсеры Легкие крейсеры Торпедные крейсеры Арт эсминцы Универсальные эсминцы Торпедные эсминцы Какие конкретно три вы считаете основными? * не знаю куда их воткнуть, так то ПВО-крейсер, но уже давно не актуально. Универсальные?
-
По первым впечатлениям вполне годный корабль. Лютый ДПМ, хорошая маневренность, удобоваримая баллистика. А картонност корпуса можно компенсировать дистанцией и ремкой.
-
Черт, жаль Сергей ака FrostVortex в отпуск ушел, его остроты чудесно бы заполнили время ожидания начало боя на ПЛ.
-
И так, фидбек, часть вторая, глубоководная. Первая часть была вот тут. Картинка для привлечения внимания. Не смотря на все старания, играть на ПЛ можно. Да, стало скучнее, однообразней и глупее, но шанс реализовать себя в бою сохранился. Пусть и не каждый бой, но места в первой пятёрке стабильно занимал. А теперь подробней: IDE: Венец подводного воинства и самая сильная ПЛ. Отлично чувствует себя на открытой воде, наносит приличный урон и в целом молодец. Очень классные 12 км торпеды, несмотря на незначительный нерф по прежнему отлично себя показывают. Наглядный пример, линкор Ямато на дистанции в 11 км что-то может нашей ПЛ в реальном бою? Скриншот примера: Кто может дать правильный ответ? Ну же, какие есть варианты? Да Олег Юрьевич, какой у вас ответ? И это правильный ответ! Халявный фраг в копилку нашей ПЛ. Авиа удар даже рядом не достает, мы же каждые 19с может пускать торпеды, красота. Обратной стороной медали является бесполезность ПЛ возле островов. Обойти их по широкой дуге - время, идти напролом - риск уйти в порт от засвета. Более глупее ситуация выглядит при борьбе с эсминцами и ПЛ. Пускаешь одинокую торпеду и оооооочень доооолго ждешь пока она доплывет. Она само собой мажет и приходится пускать ещё одну одинокую торпеду, которой опять целую вечность плывет. А там ЭМ включает ремку и торпеда снова проплывает мимо. Ну или сам успевает занырнуть за остров. Ну или дуэль с вражеской ПЛ, замечаю силует на сбилажающих курсах, пускаю одну торпеду и все время пока она идет враг спокойно опускается на дно, увернувшись от торпеды (увернуться от одной топеды проще паренной репы). А всё, пока он опускался и светился я не мог его атаковать, спасибо ограничениям, а на дне он больше он не светится. Веселье!!!! Собственно это на мой взгляд и является ахилесовой пятой американца. Гемплей на ней экстремально скучный. Самой рабочей и безопасной тактикой является охота за ЛК на дистанции более 11 км. Можно и за крейсера поохотится, но энергощит из сбрасываемых обычных ГБ убивают всякий шансы нанести хоть какой-нибудь урон. Средний урон по итогу 5 боев - 54970 К-41 Как по мне - это гадкий утенок, который в правильных руках может вырасти в лебедя. По сути ягер на минималках. Засвет в 5.5, возможность пускать торпед на 15 км с перископной глубины и вменяемая перезарядка делают его самой интересной ПЛ из всех трех. На нем реально приятно и интересно играть, но при этом по эффективности он хуже всех. При засвете от эсминца выжить очень сложно, а перестрелять полноценный корабль шанса нет. Есть конечно мизерный шанс достать торпедами, но вовремя прожатая G уничтожит любую торпедную угрозу кораблю. Тем не менее, для скрытых атак ПЛ лучше не найти, свои самые интересные бои у меня именно на советской ПЛ, правда самые бестолковые так же на ней. Отдельно отмечу, что для вражеских ПЛ от мальчик для битья, лучшее что может сделать эта ПЛ в дуэли - скуля ускакать в угол карты, молясь что бы её не преследовали. Средний урон по итогу 5 боев - 38574 U-2601 Пожалуй самая неоднозначная ПЛ. Обладая исключительной огневой мощью в ближнем бою, Рекорд по урону именно на ней. Но очень зависима от вражеской команды. Первый же бой на ней, вокруг меня плавали две ПЛ, ЛК, крейсер и эсминец (все игроки, без ботов). Но тем не менее до конца боя я дожил, они нет. Пожалуй кандидат на обновленный шотган, глубоководки хоть и наносят копеечный урон, но их много и очень быстрое КД. Обратной стороной медали является отсуствие ТА на корме, из-за чего приходится постоянно крутится и чаще сближаться с противником. Это поднимает динамику боя и делает её не такой унылой как IDE, но стоит ли того риск? Отдельно позабавил факт того что встроеный ГАП не работает на глубине. Вражеские ПЛ светить можно, охотится на них - ни-ни. Где логика? А логика давно покинула этот режим. Средний урон по итогу 5 боев - 75600 Какой итог я вынес из боев: класс ПЛ ужасно оказуален. Играть стало или сильно проще или сама игра сильно сдвинута к привычной игре на эсминце. И пусть играть на них по прежнему можно, но как будто самобытность потеряна. Все сводится к банальному однокнопочному закликиванию. Люто бесит уничтожение ГБ торпед. Невский который спамит перед собой глубинками спокойно танкует любой торпедный урон. Сделать хоть что-то против этого невозможно. Так же отмечу что корабли неплохо между собой сбалансированы, у каждой из ПЛ есть свои сильные и слабые стороны, на каждой по своему интересно играть. С живучестью в целом тоже все в порядке, плюс всегда есть возможность уйти на 60м и радоваться своей полной неуязвимости. И каждая одинаково бестолкова при дуэлях друг с другом. P.s. На самом деле я нуб. Просто не смог в ПЛ, а на самом деле они лютые имбы и их надо ещё больше нерфить. P.p.s. На самом деле эффективно на них играть невозможно, результаты боев подтасованы, все скриншоты - фотошоп. ПЛ убиты как класс и занимать первые места на них невозможно. P.p.p.s Хе-хе, кто там говорил что набить 50к чистого невозможно?
-
Даже не открывая реплей, могу сказать, что это глубинные бомбы зетки.
-
Так и я за то, чтобы сгладить острые углы. Не ломать об колено весь гемплей, как сейчас в режиме, но взять лучшее адаптировать и оставить на постоянку.
-
Если к концу боя у одной стороны осталось 4 пл, а с другой всего одна, самая осторожная, это не значит что ПЛ сверх-живучи. Это значит что одна команда весь бой игнорировала ПЛ, а вторая активно по ним работала. Решение озвученной вами проблемы - не игнорируйте ПЛ в течении всего боя и не придется оставаться один против 4.
-
С повышение шанса пожара XD
-
KRI Pasopati - премиумная подводная лодка VIII уровня Индонезии (стартовая)
Zasofig ответил в тему Morskoi_Svitar в Другие нации
Соглашусь, ПЛ имба. Как бы я не держался, как бы я не храбрился, но не выдержал и с купончиком таки купил эту ПЛ. Огромный урон, огромный потенциал, огромный вклад в бой. Вчера пока выполнял задание на флаг, оболдевал, насколько опасна эта ПЛ. -
Вы же понимаете, что занерфить класс до состояния "Зачем заниматься ПЛ, если на них никто не играет" это не выход. Если что-то убираешь, значит надо что-то добавить. Поднимать урон акустических? Сомнительная идея. Будут ими спамить вместо альтернативок. Поднять ХП до 30к как у скуфуста? Задолбаешься пилить. Что взамен дать ПЛ, чтобы на них оставалось интересно играть?
-
Марк, если не секрет, кто составлял описание цапля-капибар и прочей живности? У меня даже жена, сильно далёкая от мира кораблей, прониклась. Щелкала варианты и смеялась. Здорово получилось.
-
Не-не-не, вот эти вот, "ничего не делать, стерпится-слюбится" не для меня. Если можно что-то улучшить, я за то чтобы улучшить. Главное с умом подойти и ещё больших дров не наломать.
-
Обычные ГБ советую попробовать, нерф перезарядки их не коснулся, чуть ли не по КД можно юзать. Зато даёт "энергощит" от торпед с любой проекции. Кнопку одну нажал и все торпеды уничтожают. Особенно забавно когда на крейсере ведешь перестрелку с вражеским кр, сходитесь бортами, оба выдаёте залп торпед почти в упор. Но у тебя обычные гб, а у него авиа ГБ и соперник грустно уходит в порт, а ты невредимый* плывешь дальше. Такой вот режим, такой вот баланс. *на самом деле меня тут же с гк потопили, но это к истории отношение не имеет =(
-
Говорил и буду говорить, проблемы у ПЛ есть и не надо закрывать на них глаза. Что делать с ПЛ которую случайно обнаружили и тут же потопили? Что делать с линкорами которых ловят на шотган и которые никак не могут спастись. Что делать самой ПЛ если на фланге закончились корабли, а другие противники или точки интереса черте где? Я понимаю, "не попадайте в такие ситуации" универсальный ответ. Но если есть возможность что-то улучшить, я бы улучшил. Понятное дело подводный рубеж это совсем край, после которого ПЛ только хоронить останется. Но часть идей, после доработки я бы на основу перенёс. А мне понравилось. Зато ГБ перестает быть бесполезным в боях где нет ПЛ. Но, само собой, эффективность ему надо подрезать.