Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16405
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. Именно поэтому все играют на линкорах и проблем с избытком ЭМ'ов в игре нет =) Так кто ж спорит, но это игра в конце концов. В целом боевые действия вели эсминцы и крейсера (подлодки с их рейдами выведем за рамки) что как бы намекает, на кого надо делать упор при курсе на историчность.
  2. Ахаха. Правильно, пол дня обсуждали плюсы и минусы историчности линкоров, в итоге решили оставить только плюсы. Скрипя сердцем только цену признали ))) Во первых: Авиа налет - это неотъемлемая часть морских сражений, как бы вам сильно не хотелось это отрицать. Хотите историзм - кушайте полной ложкой. Проводить полноценный ремонт на рейде корабли не могли. Скорость кораблей в игре завышена - это официально признали разработчики. Ваше отрицание никак на это не влияет. Во вторых: Засвеченный союзником корабль не появлялся у союзников в биноклях РЛС не рисовал голопроекции кораблей Наши линкоры 8-10 уровней вообще практически не принимали участия в боях
  3. Уже проходили это. Решили остановится на следующем. Поднять стоимость обслуживания и покупки ЛК в 10 раз, снизить точность до 10%, отобрать ремонт поврежденных модулей, рандомно кидать в бои против 4-10 авиков, сделать ремонт после боя от пары дней до 6 месяцев, снизить скорость. Другие классы: понизить так же точность, ограничить БК. Честно говоря не понимаю я жаждущих историчности в этой игре. Тем более среди ЛК-водов
  4. Вы хотите тонуть по несколько часов не сделав ни одного выстрела? Серьезно? Я не думаю что кто-то кроме эсминцеводов разделит ваше стремление.
  5. А сколько у нас авиков топили ямато с мусаши? И какие потери у них были? Точно захотите в таких условиях играть?
  6. Больше фугасов у ЛК, меньше выбитых цитаделей у крейсеров. Лично я доволен.
  7. Очень просто отразится, ЛК в рандоме не будет, за первые пару недели все сгорят ))
  8. А ЛК от пары дней до нескольких месяцев ремонтируется после каждого боя? ) Тем более что мы же не смотрим сколько корабли добирались до огневого контакта. Можно и для авиков просто загружать в бой пару сотен самолетов без самих кораблей. Разве что ввести 20% вероятность потопления подлодкой по итогам )))
  9. Еще и ПМК дать? Так может и авианалеты историческими сделать. Собираем команды по 12 кораблей с каждой стороны и сверху плюс по 12 авиков, а для особых ценителей историчности только у одной команды будут авики. Сразу онлайн подскочит. Речь о вреде историчности. ЛК просто исчезнут из игры
  10. С точностью 10%, без ремонта повреждений, тугим разгоном и маневрированием? Что-то я сомневаюсь что играть будете с удовольствием. Тем более что такой нерф поднимет популярность торпедных ЭМов, два полных залпа с возможностью подойти почти в упор это очень много. Причем такая ценовая политика приведет к более менее реальному положению когда команды будут 1-2 ЛК, 3-4 крейсера и штук по 6-8 эсминцев =) Нафиг такую историчность
  11. Их все равно в рандоме не будет, если стоимость поднять в 10 раз, так что нечего другим классам из-за них страдать )
  12. Я не говорю про то кто кого утопил, я про то что прожатие ремки при упоре на историчность должно только устранять пожары и затопления. Не думаю что кто-то согласится плавать весь бой с поврежденными рулями. Отличное предложение. Учитывая что у меня, далеко не профильного ЛКвода точность больше 20% почти у всех ЛК я только за такой нерф линкоров.
  13. Пара лямов на ремонт после каждого боя, я только за =) Неверно выразился, имел ввиду маневрирование. Но не забывайте что тот же ямато конечно мог развернутся на 90 градусов, но с потерей половины хода. Сколько там американцы вбухали на его модернизацию? Лярд, полтора миллиарда $? Давайте все же сильно не фантазировать и оставаться в рамках ВМВ. Не путайте залатать прорехи с ремонтом силовой установки. Расскажите экипажу бисмарка как легко и просто чинить котельные.
  14. Вы уверены что захотите играть на ЛК если их сделают более историчными? Поднять стоимость обслуживания раз в 100, циркуляцию длиной в несколько часов, точность один снаряд дай бог из 50, невозможность чинить повреждения. Но в целом согласен, умные разработчики давно уже перешли от нерфа к ребалансу, ВГ до такой концепции пока не дошло. Лайв, он же прод, он же боевой - сервер на котором крутится сама игра. В отличии от тестового, где можно проверять всякую дичь, на него попадает только всесторонне одобренные и проверенные правки (в теории) Компьютерная игра, так что подобный жаргон вполне уместен.
  15. Продать могли и в бессознательном состоянии =)
  16. Видимо поймал обе носом, хп в оконечности закончились и урон больше не проходил. Вроде в новом патче обещают исправить. Бред несете. Максимальный урон у авиков и ЛК. Торпеды не могут сталкиваться
  17. Zasofig

    Проблема костылей.

    Вечно обиженные у нас не треугольнички...
  18. Zasofig

    Нерф или везуха?

    Вы же точно в курсе что инерционка режет шанс поджога?
  19. Zasofig

    Нерф или везуха?

    ИМХО китакадзе лучше инерционку ставить.
  20. Zasofig

    Проблема костылей.

    Как говорил Стейтем, есть только две бесконечные вещи: Вселенная и плач ЛК-бояр
  21. Zasofig

    Внимание, загадка!

    Сколько кораблей потопили противники? Первым трем угадавшим дам по тыкве =)
  22. Можно пруф таких обещаний?
  23. Шикарная тема я считаю. Надо будет тоже скинуть пару боев, где я сливаюсь на крейсере и штук 10 где хороший результат на ЛК. И требовать ап пожаров )))
  24. Zasofig

    Внимание, загадка!

    Сложный крейсер, играть как чистый КР или чистый ЛК не эффективно, чтобы максимально себя реализовать приходится рисковать, что не всегда оказывается оправданным. Но если уж ситуация сложилась благоприятная, то урон вкладывает сумасшедший.
  25. Zasofig

    Внимание, загадка!

    Ну все правильно, противники завалили троих, ответ верный ) Угадаете кто был тем нубом что умудрился слиться под конец? Самый смак что за этот бой дали дредноут )))
×