-
Публикации
4 286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16243 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zasofig
-
Обязательство игры - это играть на победу, вне зависимости от условий. Не подстраивать условия под себя, не выпрашивать поблажки - играть и побеждать. Очевидно становиться более скилованными игроками, благо в wows это проще некуда, здесь не требуются спино-мозговые рефлексы Само собой, если кто-то прикладывает усилия - он должен быть вознагражден. Это есть основа любого развития. Если бы первая обезьяна подняв палку не получила бы свой банан мы с вами сейчас вместо диспутов в интернете обкидывали друг друга фекалиями. Я крайне надеюсь что вы не жалеете об упущенной возможности и разделяете мои взгляды. Задача "мяса" в свою очередь разгибать таких нагибаторов и получать свои бананы. Но никак не прятаться от них за забором. Отрастил скилл - имеешь право нагибать (с) SeRB К слову у меня всего 57 винрейт, к нагибаторам я себя не отношу.
-
Для этого есть ранговые и клановые бои.
-
Разве у нас чемпионам мира кто-то запрещает пойти во двор погонять мяч? К чему ваш пример? ТС предложил систему при которой не будет играть против сильных игроков. ИМХО - это ощутимая поблажка. Так пусть играют и расслабляют, кто против? Зачем же ради этого портить игру остальным игрокам? К слову в игре есть кооп в который можно успешно играть даже в близком к коматозному состоянию.
-
1) Гейм-дизайнер 2) Сделал бы скин на каждый корабль с изображение Даши Перовой. 3) Никого не взял из тех кто выше, какой-то бред пишут, режимы турниры, зачем? понятное дело в игре не хватает Даши.
-
Глупый ответ на глупый вопрос. Странно что вы ожидали чего-то иного.
-
Чем лучше ты играешь тем выше шанс встретить игрока слабее тебя, очевидно же. Слабее противники - выше шансы на победу. Как по мне отличный мотиватор работать над скилом и играть хорошо. Как вы планируете мотивировать на победу если вне зависимости от ваших стремлений и скилл против вас всегда будет противник с тем же уровень игры я не представляю. Если я буду играть плохо, то при балансе по урону меня будет кидать против таких же плохо играющих игроков. с одинаковыми шансами на победу у обоих команд. То же самое будет если буду тащить как бог и побеждать, в конце уонце меня начнет кидать против сильных с одинаковыми шансами на победу. Итог: как бы я не играл - будут одинаковые шансы на победы у обоих команд. Так зачем стараться и играть лучше? ТС нуб и опозорился(с) как давно на просторах форума не встречал этой чудной фразы Люди бывают разные и каждый играет как хочет и как может. Но я не разделяю стремления каких-либо игроков получить привилегированное положение не прикладывать усилия нужны 90% Ходят слухи, что за каждые 5% сверх 50 добавляется 1 см.
-
Чтобы иметь средний винрейт в 49 и полное отсутствие мотивации играть хорошо? Зачем становится лучше, если всегда против тебя будет такой же по скиллу? Можно просто играть под *** с тем же результатом. Зачем такой подход в игре?
-
Тот не ловкий случай когда умение читать не подкреплено умением понимать... — Я хочу быть лучшим в мире в беге на сто метров. Я Усейн Болт, я пробегая 100 метров за 10 секунд — Ну тогда тебе надо побить китайца Зао Маня который пробегает 100 метров за 30 секунд, но бегает их 20 раз в день. — Не, ну он задрот. А у меня награды, победы. — Ну так что ты тогда хочешь? — Ну, может быть мы тогда будем учитывать только лучшие 100 результатов?
-
Хм, со стороны активность выглядит как годнота. Пожалуй стоит обновить игру...
-
Ох мою юный наивный друг. Позвольте побуду вашим гуру в этом удивительном мире с названием Интернет (именно с заглавной) Смысл комментов типа "Классная тянка", "хочу ее в ... командиры", "Даша я тебя люблю" заключает в желание интимной близости с этим человеком, но никак не мотивацию играть при вводе ее командиром. А если серьезно, почитайте отзывы той же bfV, может появится понимание к чему приводит желание разработчиков учитывать интересы левых людей в ущерб интересов своей основной аудитории.
-
NA - 31 участник EU - 12 участников ASIA - 9 участников RU - 8 участников Интересно такой перекос из-за комьюнити или из-за комьюнити-менеджеров?
-
лень читать весь патчноут. Кто осилил, 078 вин или опять фейл?
-
Сочетание радуги на аватарке ТСа с темой поста доставляют.
-
Имхо бред. Лучше бы угнетатель отключили, или хотя бы добавили индикацию когда он работает.
-
Нельсон наносит сокрушающий удар по Мусаси. Видео.
Zasofig ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Не забудьте задонатить, а то в следующий раз угнетатель поможет противникам. -
10 причин не покупать прем корабли в World of Warships
Zasofig ответил в тему Stealth_202 в Обсуждение Мира Кораблей
Ключевое во всем этом "тратили" в прошедшем времени. Как только игрок отдал деньги за корабль он становится резко неинтересен, так представляет из себя отработанный материал. -
10 причин не покупать прем корабли в World of Warships
Zasofig ответил в тему Stealth_202 в Обсуждение Мира Кораблей
Не могу не вспомнить камикадзе, которого я покупал за 3к. И которого позже продавали за косарь, еще позже раздавали просто так, а потом опять продавали, но уже за 500р.- 282 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Таки пересилил себя и поиграл вчера в кораблики после почти двух месяцев перерыва. Арсенал - ожидаемый пшик, никогда не был нацелен на РБ или КБ, может кому-то интересно, но точно не мне. 0/5 Новый порт - слишком темный, слишком аляпистый, не являюсь поклонникам звездно полосатой культуры, так что 2/5 Новая ветка - поиграл несколько боев на десятках, по перестреливался с новичками, каких-то особых эмоций не испытал, КР как КР. Но любые изменения есть хорошо, так что 4/5 Новая кампания - ничего нового, копипаст японской, 3/5 Операции не играл и не играю, не буду даже оценивать. В сумме в игре не появилось ничего, что позволило бы задержаться. Опять ухожу в автономное плавание на пару месяцев.
-
Игру забросил, но почитав патчноут решил заглянуть. Удивительно, но разработчики вдруг вспомнили что над игрой надо работать.
-
Не трогайте Москву, это не тот крейсер на который стоит наезжать.
-
Разрабы таки вспомнили что надо работать с игрой? Есть конечно спорные правки, но радует что хоть вообще работают над балансом.
-
Пффф. Вам даже самый отбитый фанбой признается, что в игре нет разнообразия, а так как гемплейно ничего нового разработчики предложить не в силах, то, скажем так, меняют сложность игры. Сегодня ты выносишь цитадели за 20км ЛК, завтра ты пять минут не можешь разобрать бортом идущего КР рельсохода. Парапам, разнообразие! Главное потом на честном глазу вещать, что никого угнетения нет и надо больше донатить.
-
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Zasofig ответил в тему deadmansgamble в Новости
Годная активность, для 95% игровой аудитории! -
А вот и господа фанбои прибежали. Сейчас начнут рассказывать ТСу что он должен думать и какие эмоции испытывать....