Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. Zasofig

    Режим без пл и эсм.

    Обилие эсминцев и ПЛ в боях происходит из-за того что, внезапно, людям нравится их гемплей. Ущемлять одну группу игроков, создавая резервации, ради другой никто в здравом уме не будет.
  2. Конечно же. Любой опытный игрок на Опытном становится дважды опытным, а начинает доминировать над всеми другими просто опытными.
  3. Zasofig

    Больше бонусов с тарифом «Гейминг»

    Ура, Morinit_Mate вернулся! Кстати, может пора убрать снежинку с его аватарки?
  4. Но ведь если авик не сможет светить, то ему останется только дамажить. Суть правок, поднять авикам средний урон?
  5. Если это поможет новой технике выходить в ещё большем балансе, то новость замечательная.
  6. Ну наконец-то есть возможность проявить свои аналитические способности. Тыкнул наугад!
  7. "Вы не понимаете, у вас не правильная статистика. Правильная статика показывает что у ПЛ в среднем 200к среднего и 13 фрагов за бой. Я лично её видел у своего друга Коли, но пруфов конечно же не будет. Просто поверьте что это токсичный класс." Можно полный список что и кому ещё должны игроки на ПЛ? Судя по вашему богатому опыту игры на ПЛ только вы один сможете дать эти ответы.
  8. Очередные высосанные из пальца домыслы. Очередные игроки на ПЛ которые не так играют.
  9. На ПЛ играют только криворукие игроки, а на всех остальных классах только 60+ папки? Я правильно понял вашу мысль? Я не знаю чью статистику вы смотрите, я смотрю например свою. По ней ПЛ по урону среди восьмерок на 32 месте. Баланс должен ориентироваться в первую очередь на серверную статистку, уверен вы не хуже меня знаете какие места занимают ПЛ по урону.
  10. Любители ПЛ чаще всего хотят иметь эффективность равную прочим классам. Судя по статистике с этим все очень плохо и может стать ещё хуже.
  11. Аттракцион невиданной щедрости. (Спойлер, Нет) Слил 2,7к дублонов получил 7 дней према. Так и не понял, какая выгода для игрока в этих "трофеях".
  12. Для себя надёргал образы героинь в более полный рост, если вдруг кому пригодится то под спойлером:
  13. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Проблема в ответственности. Когда карлфридрих (пример из недавнего боя) дуром прёт в острова и сливается там от ваншота ПЛ забыы активировав ГАП, угадайте кого он побежит винить? Себя или токсичные ПЛ? Владивосток из вашего примера при старте мог предположить что на его фланге была ПЛ и не надо подпирать острова? Учитывая что пл спавняться зеркально? Конечно мог, но пренебрег и в итоге отхватил на пол лица. Кто виноват что ЛК пренебрегает позиционкой? Конечно токсичные ПЛ! Был бы там любой другой торпедник, точно так же накормил страдальца. Я не спорю, есть ситуации когда ваншот вот вообще никак не ждёшь, именно о таких случаях и говорит @Panzer_krabe, но они бывают дай бог раз в 50 боев. Все остальные моменты - это собственные ошибки.
  14. Заметность с кораблей увеличена с 6,7 до 6,8 км. Время перезарядки торпед увеличено с 85 до 90 с. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,3 до 4,1 с.
  15. В своих фантазиях я их вижу контрклассом эсминцев. Улучшенное наведение акустических по эсминцам, потрубный пуск альтернативок и бонус за свет противников. Был бы идеальный класс, может и ягера не пришлось бы нерфить.
  16. Это лучшее что есть в этой теме!
  17. Интересная мысль! Предлагаю вам разработать свою собственную игру и реализовать там все задуманное!
  18. Протестуют не против нововведений, а против настолько кардинального изменения привычного гемплея. Когда вы покупаете новую машину, а спустя год завод ее отзывает чтобы принудительно поменять колеса на квадратные, то едва ли вы обрадуетесь. Это во-первых. А во-вторых, всегда будут люди, которые будут протестовать против любых изменений.
  19. Хорошо, ещё раз, без тонких намеков, раз они до вас не доходят. Игра давно выросла из концепции камень-ножница-бумага, лет 8 как уже. Сейчас в игре множество классов каждый со своими особенностями и гемплеем. Добавление ещё одного класса не убьёт игру, игру убьёт отсутствие нововведений.
  20. В контексте "привычного гемплея"? Мысль риторического вопроса, считать что в игре только три класса и мифическое большинство играют только на них - изначально неверная мысль. В игре куча разных классов и существование ещё одного вовсе не убивает игру.
  21. Вот из классов кораблей: Крупнокалиберные линкоры Мелкокалиберные линкоры ПМК линкоры Гибридные линкоры Американские крейсера* Тяжелые крейсеры Легкие крейсеры Торпедные крейсеры Арт эсминцы Универсальные эсминцы Торпедные эсминцы Какие конкретно три вы считаете основными? * не знаю куда их воткнуть, так то ПВО-крейсер, но уже давно не актуально. Универсальные?
  22. По первым впечатлениям вполне годный корабль. Лютый ДПМ, хорошая маневренность, удобоваримая баллистика. А картонност корпуса можно компенсировать дистанцией и ремкой.
  23. Черт, жаль Сергей ака FrostVortex в отпуск ушел, его остроты чудесно бы заполнили время ожидания начало боя на ПЛ.
  24. И так, фидбек, часть вторая, глубоководная. Первая часть была вот тут. Картинка для привлечения внимания. Не смотря на все старания, играть на ПЛ можно. Да, стало скучнее, однообразней и глупее, но шанс реализовать себя в бою сохранился. Пусть и не каждый бой, но места в первой пятёрке стабильно занимал. А теперь подробней: IDE: Венец подводного воинства и самая сильная ПЛ. Отлично чувствует себя на открытой воде, наносит приличный урон и в целом молодец. Очень классные 12 км торпеды, несмотря на незначительный нерф по прежнему отлично себя показывают. Наглядный пример, линкор Ямато на дистанции в 11 км что-то может нашей ПЛ в реальном бою? Скриншот примера: Кто может дать правильный ответ? Ну же, какие есть варианты? Да Олег Юрьевич, какой у вас ответ? И это правильный ответ! Халявный фраг в копилку нашей ПЛ. Авиа удар даже рядом не достает, мы же каждые 19с может пускать торпеды, красота. Обратной стороной медали является бесполезность ПЛ возле островов. Обойти их по широкой дуге - время, идти напролом - риск уйти в порт от засвета. Более глупее ситуация выглядит при борьбе с эсминцами и ПЛ. Пускаешь одинокую торпеду и оооооочень доооолго ждешь пока она доплывет. Она само собой мажет и приходится пускать ещё одну одинокую торпеду, которой опять целую вечность плывет. А там ЭМ включает ремку и торпеда снова проплывает мимо. Ну или сам успевает занырнуть за остров. Ну или дуэль с вражеской ПЛ, замечаю силует на сбилажающих курсах, пускаю одну торпеду и все время пока она идет враг спокойно опускается на дно, увернувшись от торпеды (увернуться от одной топеды проще паренной репы). А всё, пока он опускался и светился я не мог его атаковать, спасибо ограничениям, а на дне он больше он не светится. Веселье!!!! Собственно это на мой взгляд и является ахилесовой пятой американца. Гемплей на ней экстремально скучный. Самой рабочей и безопасной тактикой является охота за ЛК на дистанции более 11 км. Можно и за крейсера поохотится, но энергощит из сбрасываемых обычных ГБ убивают всякий шансы нанести хоть какой-нибудь урон. Средний урон по итогу 5 боев - 54970 К-41 Как по мне - это гадкий утенок, который в правильных руках может вырасти в лебедя. По сути ягер на минималках. Засвет в 5.5, возможность пускать торпед на 15 км с перископной глубины и вменяемая перезарядка делают его самой интересной ПЛ из всех трех. На нем реально приятно и интересно играть, но при этом по эффективности он хуже всех. При засвете от эсминца выжить очень сложно, а перестрелять полноценный корабль шанса нет. Есть конечно мизерный шанс достать торпедами, но вовремя прожатая G уничтожит любую торпедную угрозу кораблю. Тем не менее, для скрытых атак ПЛ лучше не найти, свои самые интересные бои у меня именно на советской ПЛ, правда самые бестолковые так же на ней. Отдельно отмечу, что для вражеских ПЛ от мальчик для битья, лучшее что может сделать эта ПЛ в дуэли - скуля ускакать в угол карты, молясь что бы её не преследовали. Средний урон по итогу 5 боев - 38574 U-2601 Пожалуй самая неоднозначная ПЛ. Обладая исключительной огневой мощью в ближнем бою, Рекорд по урону именно на ней. Но очень зависима от вражеской команды. Первый же бой на ней, вокруг меня плавали две ПЛ, ЛК, крейсер и эсминец (все игроки, без ботов). Но тем не менее до конца боя я дожил, они нет. Пожалуй кандидат на обновленный шотган, глубоководки хоть и наносят копеечный урон, но их много и очень быстрое КД. Обратной стороной медали является отсуствие ТА на корме, из-за чего приходится постоянно крутится и чаще сближаться с противником. Это поднимает динамику боя и делает её не такой унылой как IDE, но стоит ли того риск? Отдельно позабавил факт того что встроеный ГАП не работает на глубине. Вражеские ПЛ светить можно, охотится на них - ни-ни. Где логика? А логика давно покинула этот режим. Средний урон по итогу 5 боев - 75600 Какой итог я вынес из боев: класс ПЛ ужасно оказуален. Играть стало или сильно проще или сама игра сильно сдвинута к привычной игре на эсминце. И пусть играть на них по прежнему можно, но как будто самобытность потеряна. Все сводится к банальному однокнопочному закликиванию. Люто бесит уничтожение ГБ торпед. Невский который спамит перед собой глубинками спокойно танкует любой торпедный урон. Сделать хоть что-то против этого невозможно. Так же отмечу что корабли неплохо между собой сбалансированы, у каждой из ПЛ есть свои сильные и слабые стороны, на каждой по своему интересно играть. С живучестью в целом тоже все в порядке, плюс всегда есть возможность уйти на 60м и радоваться своей полной неуязвимости. И каждая одинаково бестолкова при дуэлях друг с другом. P.s. На самом деле я нуб. Просто не смог в ПЛ, а на самом деле они лютые имбы и их надо ещё больше нерфить. P.p.s. На самом деле эффективно на них играть невозможно, результаты боев подтасованы, все скриншоты - фотошоп. ПЛ убиты как класс и занимать первые места на них невозможно. P.p.p.s Хе-хе, кто там говорил что набить 50к чистого невозможно?
  25. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Даже не открывая реплей, могу сказать, что это глубинные бомбы зетки.
×