Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16343
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. Так и я за то, чтобы сгладить острые углы. Не ломать об колено весь гемплей, как сейчас в режиме, но взять лучшее адаптировать и оставить на постоянку.
  2. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Если к концу боя у одной стороны осталось 4 пл, а с другой всего одна, самая осторожная, это не значит что ПЛ сверх-живучи. Это значит что одна команда весь бой игнорировала ПЛ, а вторая активно по ним работала. Решение озвученной вами проблемы - не игнорируйте ПЛ в течении всего боя и не придется оставаться один против 4.
  3. С повышение шанса пожара XD
  4. Соглашусь, ПЛ имба. Как бы я не держался, как бы я не храбрился, но не выдержал и с купончиком таки купил эту ПЛ. Огромный урон, огромный потенциал, огромный вклад в бой. Вчера пока выполнял задание на флаг, оболдевал, насколько опасна эта ПЛ.
  5. Вы же понимаете, что занерфить класс до состояния "Зачем заниматься ПЛ, если на них никто не играет" это не выход. Если что-то убираешь, значит надо что-то добавить. Поднимать урон акустических? Сомнительная идея. Будут ими спамить вместо альтернативок. Поднять ХП до 30к как у скуфуста? Задолбаешься пилить. Что взамен дать ПЛ, чтобы на них оставалось интересно играть?
  6. Марк, если не секрет, кто составлял описание цапля-капибар и прочей живности? У меня даже жена, сильно далёкая от мира кораблей, прониклась. Щелкала варианты и смеялась. Здорово получилось.
  7. Не-не-не, вот эти вот, "ничего не делать, стерпится-слюбится" не для меня. Если можно что-то улучшить, я за то чтобы улучшить. Главное с умом подойти и ещё больших дров не наломать.
  8. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Обычные ГБ советую попробовать, нерф перезарядки их не коснулся, чуть ли не по КД можно юзать. Зато даёт "энергощит" от торпед с любой проекции. Кнопку одну нажал и все торпеды уничтожают. Особенно забавно когда на крейсере ведешь перестрелку с вражеским кр, сходитесь бортами, оба выдаёте залп торпед почти в упор. Но у тебя обычные гб, а у него авиа ГБ и соперник грустно уходит в порт, а ты невредимый* плывешь дальше. Такой вот режим, такой вот баланс. *на самом деле меня тут же с гк потопили, но это к истории отношение не имеет =(
  9. Говорил и буду говорить, проблемы у ПЛ есть и не надо закрывать на них глаза. Что делать с ПЛ которую случайно обнаружили и тут же потопили? Что делать с линкорами которых ловят на шотган и которые никак не могут спастись. Что делать самой ПЛ если на фланге закончились корабли, а другие противники или точки интереса черте где? Я понимаю, "не попадайте в такие ситуации" универсальный ответ. Но если есть возможность что-то улучшить, я бы улучшил. Понятное дело подводный рубеж это совсем край, после которого ПЛ только хоронить останется. Но часть идей, после доработки я бы на основу перенёс. А мне понравилось. Зато ГБ перестает быть бесполезным в боях где нет ПЛ. Но, само собой, эффективность ему надо подрезать.
  10. Да не, влияние ГБ на торпеды само собой надо нерфить или убирать совсем. Понятное дело это имбоскилл ломающий игру всем торпедникам. Дай вам бог общаться только с грамотными собеседниками и не встречать неадекватных людей.
  11. Во-во, про это и говорил. Пусть даже понерфленые, но обычные ГБ к уже существующим авии ГБ было бы неплохо. Как раз на случай выкуривания ПЛ из под корабля. Да и сам авиа ГБ надо ускорить...
  12. Статистики не будет. (с)
  13. Есть такое, многие как по мне даже не особо играть пытались. В первом же бою союзная пл весь бой просто кругами на точке плавала, даже не захватывая.
  14. Лениво было ждать очередь ради сомнительного удовольствия поиграть на ПЛ, так что откатал несколько боев на обычных кораблях и вот что для решил. ПЛ не представляют вообще никакой угрозы. В таком виде это просто корм и забавные пиликалки на время перезарядки авиа ГБ. А теперь подробней: При игре на ЛК: Я отдельно не отслеживал, но по ощущениям все 100% авиа ударов попадают в цель. Целится стало гораздо проще и даже без засвета контура ПЛ. Угрозы от ПЛ не ощущается. Было несколько боев, где я оставался один против 3 ПЛ и было больше ощущение комичности чем угрозы. Возможно попались не самые скилловые игроки, но урон в 9к раз в минуту это смешно. Сам авиа ГБ слишком долго перезаряжается. Был случай когда я светил подлодку, но удар был на КД и я вообще ничего не мог с ней сделать. Все это время она продолжала спамить меня импульсами. Понятное дело толку от того было немного и в конце концов у ПЛ кончился воздух, но ситуация была раздражающая. Про использование авиа ГБ для уничтожение торпед я чаще всего забывал. Слишком долгое КД, слишком много ПЛ в зоне досягаемости что бы его держать про запас на случай торпед под бортом. При игре на крейсере: Все так же угрозы от ПЛ не ощущается. Отыграл около 10 боев на разных крейсерах и чаще всего ПЛ больше раздражали, чем приносили какой-то дискомфорт. В какой то момент словил себя на мысли что не хватает глубоководных снарядов. ПЛ спамит импульсами как сумасшедшая, но мне тупо лень было плыть в её сторону, так что приходилось игнорировать и заниматься другими более важными вещами чем гонять ПЛ. Хотелось бы иметь хоть что-то что позволило бы её отогнать. При игре на эсминце: Это было избиение младенцев. ПЛ вообще ничего не может противопоставить ЭМу. Пришел на точку, засек ПЛ, отработал глубинками, +1 фраг. Да, какие-то пытались как-то противостоять, пуляли своими ватными торпедами, но альтернативки не дамажат, а от одной несчастной акустической увернутся нет никаких сложностей. Отдельно отмечу комичность работы обычных ГБ, они дают практически 100% защиту от всех торпед. Был случай когда на КР сближался с Гинденбургом и одновременно дали залп торпед друг в друга. Но я прожал ГБ и все торпеды взорвались перед кораблем, а он нет и отправил в порт. Выглядело максимально комично. Даже если на полном ходу и в нос летят торпеды то даже в такой ситуации сброшенные за кормой бомбы могут спасти от торпед. При игре на эсминце можно спокойно настреливать из дымов, не боясь что-то проспамит твои дымы. Чтобы я изменил: Выдать всем кораблям и обычные ГБ, и авиа ГБ. Если ты светишь ПЛ в километре от себя, но авиа ГБ на перезарядке, то ощущение тотального бессилия - такое себе. Нужно дать игрокам возможность уничтожить засвеченного противника хотя бы в упор. Порезать урон от авиа ГБ, но поднять скорость его перезарядки. Хоть ПЛ и не представляют никакой опасности, но когда она начинает спамить импульсами - это раздражает. Хочется такую ПЛ отпугнуть, чтобы не мешала играть. Настроить шанс уничтожения торпед ГБ. Сейчас глубинки работают как энергетический щит сжирающий все торпеды поблизости. Конечно это имбовая способность которой не место в игре, но разумное зерно в ней есть. Нет ничего поганей, чем смотреть как к тебе приближаются торпеды и ощущать полное бессилие перед ними. А вот будь у авиа ГБ допустим 30% шанс на уничтожение одной торпеды, а у обычных ГБ 10%, то можно было бы побороться. Так сказать и овцы были сыты и волки целы. Возможность наносить урон по кораблям оставить, но убрать шансы на затоп и пожар. Фича в целом классная, но слишком сильная. Оставить бы её только чтобы захват сбивать и ладно. В целом режим понравился. Играть на десятках не опасаясь слить стату это здорово. Плюс безнаказанное унижение ПЛ тоже поднимает настроение. Плюс отдельно отмечу забавный момент из боя когда две союзных ПЛ и одна вражеская пытались друг друга уничтожить. Минуты 3 пытались друг друга убить, пока не пришел Кремель и не добил врага из жалости. Если в такие моменты включать музыку из деревни ду раков, популярность игре будет обеспечена.
  15. Вижу Любу, ставлю + Правда так и не понял, под день космонавтики новых режимов или хотя бы портальный кампаний не будет?
  16. Чел, спешу тебя расстроить, но люди уходят из-за усталости. Это нормальная ситуация и происходит в любых играх, ПЛ же тут только как предлог.
  17. Первый же бой в режиме, одобряю! Три потопленных ПЛ, четвертый молодец, достал меня.
  18. Что-то так и не понял, как предложенные правки поднимут выживаемость в бою?
  19. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    А вы делает выводы на основании посмотренного где-то на турнире одного боя. Класс. Ну и мнение что балансировать корабли нужно по 10-11 уровням это полный бред не выдерживающий никакой критики. Все корабли всех уровней должны быть в балансе. Странно что мне приходится объяснять настолько очевидные вещи.
  20. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Коротко о том, что происходить в теме
  21. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Да нет, на самом деле плохо. На кораблях на которых любишь и умеешь играть иметь настолько низкий средний урон - это проблема. Хотел бы я сказать что это только моя проблема, но нет, серверная статистика говорит что это проблема всего класса. Собственно о чем я и твержу последние несколько страниц.
  22. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    А ещё у меня на ПЛ меньше всего боев, самый низкий процент убитых кораблей и одни из худших показателей среднего урона. Если убрать из статистики арт-эсминцы, на которых я не умею и не люблю играть, была бы вообще самой худшей. Сами можете посмотреть на каких кораблях у меня самый низкий урон на 6 и 8 уровне. Плюс очевидно если играть только на лучших представителях класса, общие показатели буду хорошие. К примеру Салмон, на которой у меня больше всего боев, отличная ПЛ, которой нет никакого резона упарываться в суицидальный шотган, поэтому имеет хорошую статистику и среднего урона и выживаемости. А та же Л-20, на которой кроме как альтернативками в упор фиг кого убьешь - на самом дне. И опять вы путаете теплое с мягким. Если навыки позволяют, можно управлять машиной даже без руля, и даже успешно куда-то приехать, что не помешает вынести суждение что с машиной не все в порядке. Ну и да, Любите смотреть чужие профили, так откройте свою статистику.
  23. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Ага, а современные авики это вовсе не авики, а анагры с баллистами. Я кажется начинаю понимать вашу логику.
  24. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Мда, тяжелый случай. Ещё раз, читайте что вам пишут, а не то что вы хотите видеть. Для меня в первую очередь важен мой личный опыт. Если выводы на базе своего опыта подкрепляются серверной статисткой то я предполагаю что выводы верные. А вы мне в ответ, а вот в какой-то левой игре, какие-то баллисты, каике-то анагры (господи, что это вообще такое?!) Какое это отношение имеет к ПЛ? Ну не можете вы в предметную область, ну зачем тужится? Сравнивать два корабля нельзя? Ясно-понятно.
  25. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    С восприятием у вас похоже тоже не все так радужно. Вам показываешь аномалии в средней статистике которые более чем могут послужить причиной ребаланса. Вы в ответ в статистике ничего странного у них не было. Причем выбивающиеся результаты которые до сих пор никто не смог достичь. Но нет, "Совершенно нормальная статистика, ситуации когда корабль уничтожает в 5 раз больше кораблей чем гибнет сам совершенно нормальна." Ну да, ну да. Ну и да, сравнивать в общем и в рамках одного класса это норма. Вася в среднем получает на 12 рублей больше по заводу, но в своем отделе работает 30 минут меньше. Видите, сравнил и даже небо не рухнуло! Учитесь.
×