Перейти к содержимому

Zasofig

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16239
  • Клан

    [IA]

Все публикации пользователя Zasofig

  1. Печально, что даже в такой ситуации вы пытаетесь оправдываться, вместо того чтобы принять факт того, что у всех может быть свое мнение, пусть даже и ошибочное.
  2. Я больше метафорически, а не буквально такой корабль в пример приводил. Чтобы посмотрел на него, и как та девочка из человека-муравья: Грех пройти мимо такого каминг аута. А не напомните ли мне любезнейший, что вы сами говорили в свое время про лоторингию, которая сейчас топ-3 среди всех ЛК10. Даже расчеты математические приводили в попытках доказать насколько это слабый корабль. Забавно, как люди "забывают" свои грешки, но с радостью готовы ёрничать касательно других. Высматривая соринки в глазах других, помните о своих бревнах.
  3. Zasofig

    Стрим: версия 25.3

    Я даже не сомневался!
  4. Zasofig

    Стрим: версия 25.3

    Надеюсь жест Марка - это сердечко, а не намек на то, что придется отслюнявить побольше )
  5. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Вы уверены?
  6. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Вы сейчас говорите про ягер который топ-7 по урону, топ-3 по убил/убит и топ-1 по свету говорите? Бедный несчатный ягер...
  7. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Описание режима есть в Блоге разработки, сам режим был в общем тесте. Я конечно очень надеюсь что на проде выйдет доработанная версия подводного рубежа, но побуду реалистом, ждать ситуации лучше чем на тесте не стоит.
  8. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Ясно, совсем запущенный случай. Для справки, ПЛ в полном погружении может поразить только глубинные бомбы. Гк не может дамажить ПЛ при полном погружении. ПМК тоже не может и даже АВ ничего не может сделать такой ПЛ. Вот такая ситуация. Если до ПЛ не достают ГБ то она в полной безопасности. ---- Боже, с какими знатоками игры приходить обсуждать столь спорный и радикальный ребаланс. Я кажется начал лучше понимать суть ЦА.
  9. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Уверен в чем? У вас форум что ли платный и денег не хватает больше написать? Да, я уверен что ПЛ на рабочей глубине могут достать только глубинные бомбы. Чтобы вам было проще понять о чем о говорю, так надеюсь понятней? КД авиаудара намного дольше КД торпед с учетом поштучного запуска.
  10. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Дальность авиа ГБ 11 км, дальность торпед с уроном под 20к с улучшенным наведением 12 км. Да, ПЛ начнут светится лучше, но какая разница если их на рабочей глубине все равно никто не сможет достать, а спамить в ответ её никто не помешает?
  11. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Мне вот интересно, хоть один хейтер ПЛ почитал что за правки ждут ПЛ? Единственной рабочей тактикой подводного рубежа мне видеться только игра на IDE и спам самонаводящимися торпедами с предельной дистанции. И как-то так получается что форумчане традиционно осуждают игру от синей линии, а тут столько радости от такой же игры на ПЛ. Логика? Логики здесь нет.
  12. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    За все время существования ПЛ меня только однажды забрали шотганом. Наверно я что-то делаю не так...
  13. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Интересно как в вашей вселенной выдача ПЛ акустических торпед с уроном под 20к с улучшенным наведением сделает игру лучше?
  14. Ну что сказать, корабль звезд с неба не хватает, но и совсем донным его не назвать. Типичный легкий крейсер в немецком исполнении. Любой залп может отправить крейсер в порт, но удачное расположение за островом может нивелировать сей скорбный недостаток. Несомненный плюс - скорость вращения пушек, переключаться между целями сплошное удовольствие. Да и в целом пукалки играются комфортно, урон набивается стабильный, хоть и грязный. Пожары слишком легко отхиливаются. Хотя я и считаю что Херта оправдывает свое название, но тем не менее приятные бои подарить может.
  15. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Я не согласен с вашей точкой зрения, до свидания.
  16. Добрый день. Скетч потрясный, ваши художники молодцы, ваши художницы - умницы. А может даже наоборот. Вполне допускаю, что очень много делается вручную, но использовании ИИ в итоговом продукте все равно осуждаю. Хотя за чудесный бюст в итоговом варианте ИИ спасибо. И надеюсь увидеть ваш офис после переезда на Херсонскую.
  17. Ну чтобы совсем не облегчать задачу, вот вам загадка с просторов интернета: Закину палку, убью не галку, Ощиплю не перья, съем не мясо. Ответ на заставке портальной активности.
  18. Классная активность, особенно понравился квест с подсчётом пальцев!
  19. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Спор глухого со слепым. Может сами почитаете хотя бы первую страницу этой темы, ну там где я писал про информативность меток на воде или увеличение количества ГБ и поиск ПЛ на авике от WTypMaH_CaH9l. Хотя зачем, лучше писать про самонаводящиеся торпеды от ягера или про то, что сейчас ПЛ никто не контрит. - ПЛ безнаказанно всех убивают! - По серверной статистике у них худшие показатели убил/убит. В бою они чаще других классов гибнут не успев никого убить. - Это токсичный гемплей, ик пук среньк, надо удалить их игры! Миня абьяюзат, памагите.
  20. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Т.е. в вашей вселенной старые авики которые были в топе по урону и соотношению убил/убит и текущие ПЛ которые худшие среди всех классов по урону и "убил/убит" равны и их корректно сравнивать?
  21. В следующем БП должны быть ещё два этапа верфи.
  22. Отличная и увлекательная идея, особенно что касается миссий. Можно сделать например миссию патрулирование, в которой надо будет 8 часов идти по круговому маршруту. Особенностью будет полное отсутствие противника. А в миссиях по сопровождению грузовые корабли будут постоянно отклоняться от маршрута и взрываться на минах! Вот скорей бы увидеть такие миссии в игре.
  23. Zasofig

    Боевой пропуск 25.3. Этапы Верфи

    БП этой версии считаю провальной по двум причинам: Верфь Долгорукого я решил пропустить, но финальной, самой ценной, наградой является этап верфи. не надо так делать. Самое ценное в УБП это лутбоксы. Получить в награду шанс получить корабль как по мне перебор. Про награды пост-прогресса промолчу, они уже давно не представляют интереса. В итоге получаем самый скучный боевой пропуск, даже без очередных жетонов.
  24. Как по мне, корабль слишком скучный и обычный. Вот сделали бы Китаками с орудиями Ямато, взял бы без раздумий, а тут...
  25. Zasofig

    [25.3] Подводный рубеж

    Только в условиях недоступности для авиа ГБ. Т.е. оптимальной становится игра от синей линии. Лучшие правки во вселенной, гемплей который мы заслужили. Само собой я про IDE, К-41 неиграбельный хлам, а немцу не хватает дальности.
×