-
Публикации
4 455 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16628 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zasofig
-
Мои 15 копеек или есть ли жизнь после смерти (только строгие факты)
Zasofig ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Цифровое бессмертие, само собой. Капитаны с никами игроков, а? -
Мои 15 копеек или есть ли жизнь после смерти (только строгие факты)
Zasofig ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Пффф, расскажешь мне об этом в следующей жизни. -
Мои 15 копеек или есть ли жизнь после смерти (только строгие факты)
Zasofig ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Вместо тысячи слов, Бритва Оккама. -
Мои 15 копеек или есть ли жизнь после смерти (только строгие факты)
Zasofig ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Только строгие факты! Те самые строгие факты: Баба-*** из третьего подъезда говорит что она была королевой в прошлой жизни, не это ли доказательство! Мы просто куски мяса с типом мышления которые сами же назвали интеллектом. Когда мы умираем, мы просто умираем. -
Хоть фидбек все равно потонет под тоннами флуда, но тем не менее: Отличный ивент, наслаждаюсь каждой секундой боя. Но на ПЛ даже не пробовал играть, очередь конская. Плюсы: Практически формат случайного боя, но с другими вводными. Почти нет смысла беречь корабль, что позволяет крайне агрессивно играть. Ворваться на точку против трех? Да как с куста! Ситуации которые в обычном режиме встречаются крайне редко, тут происходят постоянно. Восьмой уровень боев без ограничений на корабли. Появился повод стряхнуть пыль с премов, на которых не играл годами. Да ещё и без боязни слить стату! меешь играть на преме, не умеешь, какая разница, все равно никаких последствий! Можно просто катать корабли не задумываясь о последствиях. Чудесно! Эффект от пандор. Это реально веселые бонусы без духоты. "Торпедный суп" воообще превращает карты боя на минуту в какое-то безумие. Подорожник спасал в таких ситуациях, когда уже был уверен что помощи ждать неоткуда. Негативные эффекты к счастью действуют и на противников, так что не так обидно такие штуки подбирать. Да и кроме ульты зевса особо раздражающего в них нет. Время боя. Очень сильно боялся, что бесконечный респаун кораблей затянет бои, но нет, 12 минут боя оптимальное время для такого формата сражений. Минусы: Награды с клоуном очень сильно притянуты. Я понимаю логику разрабов, лучше дать доп.награду чем не давать. Но ИМХО лучше бы сделали два флага и две нашивки с возможностью выбора. Выглядит очень странно и как будто насмешка над игроком. Минус который выплывает из плюсов. Отсутствие последствий убивает у части союзников хоть какие-то зачатки логики и люди творят всякую дичь. Про командную игру тут лучше не вспоминать. Отдельно статьёй идут ботоводы-новореги которые просто стоят на респе, их хоть немного, но они есть. Предложения: Ограничить возможность выхода на тестовых ПЛ в бой. В тех же танках обычно для игры на ивентовой технике нужны жетоны, которых даётся ограниченное число. Таким образом попробовать могут все желающие без огромных очередей. Ну и сделать минимальный порог хотя бы 100 боев в любом режиме на аккаунте для игры на такой технике, чтобы отсеять твинков-нарушителей. Почаще запускать подобного формата бои, но на разных уровнях. Пусть даже без тестируемых механик. Отдельно выскажусь касательно ПЛ. Сам не играл, но перки показались очень и очень скиллозависимыми. СИтуации когда союзная ПЛ делала что-то полезное очень редки и в основном бывают только в начале боя. ПОтом ПЛ уплывает в тыл противнику и какой-то особой пользы от нее не видишь. Минные поля от вражеских ПЛ особого дискомфорта не доставляют, но прикольно что когда глушишь её глубинками, тебе ещё кучу нашивок за уничтожение мин дают.
-
Для ЛЛ: В честь наступающего нового года, давайте проведем форумную амнистию! Более развернуто: Уходящий год выдался непростым для игры, случилось очень много разных событий, как хороших, так и не самых положительных. Которые так или иначе повлияли на всех причастных, как игроков так и разработчиков. Само собой все эти пертурбации нашли свое отражение и на форуме. Но! Год заканчивается, темные дни остались позади и чтобы смотреть в завтрашний день могли лишь все, в честь наступающего праздника предлагаю разработчиков провести амнистию на форуме. Все совершают ошибки, но многие из них были совершены в момент эмоциональной слабости и иногда стоит просто забыть о них и идти дальше. В новый год с чистой совестью. И да, всех с наступающим! @Sedoj_LV Загляните в тему, если минутка найдется. UPD. 29.12.25 Пока свободная минутка выдалась, пробежался по теме и собрал большинство пожеланий. Извините если кого-то пропустил или неверно истолковал мысль. Важно! на большинство просьб был дан комментарий от разработчиков или их представителей, отдельно не выписывал, поискать их можно самостоятельно по ссылкам к первоисточникам. UPD. 12.01.2026
- 240 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Сколько не пытался поучаствовать, ничего ценного никогда не получал. Только за зря время тратил.
-
В силу определённых обстоятельств, дружим только с творчеством из РФ и РБ. Даже Китай мимо, хотя казалось бы...
-
Проверьте уведомления на портале танков. У них общий центр уведомлений.
-
Только-только с их форума вернулся. Как же там легче и проще... Как же там свободней.
-
А хоть когда-нибудь в современной эпохе были другие?
-
Вы сейчас напоминаете директоров заводов застрявших в 90-х. "Зачем заморачиваться кадрами, вон целая очередь за забором" А то, что за забором перекати поле катается и все ценные специалисты уже давно закончились, будучи разобраны другими заводами не видят. Хочешь зрелую и умелую аудиторию в своей игре - воспитывая её с нуля. Привлекай всех, обучай, стимулируй, завлекай плюшками. Часть отсеется, часть не выучится, но хоть кто-то да станет специалистом. Только так и получится существовать.
-
Если эти "малыши" 12+ то не вижу ничего плохо погонять с ним мяч.
-
Те что в шлемах или масках хороши, но вот про других такое сказать не могу. Пользуясь случаем, я всегда обращаю внимание на художественную ценность описания подобных событий и при всей изначальной неприязни к вселенной сталкрафта, сам текст очень хорош. Читать интересно, местами увлекательно, дочитал до конца с лёгким привкусом "хочу ещё". Передайте ответственному за текст человеку моё почтение.
-
Как в целом ощущения от восьмерки? Я заленился фармить жетоны, только бесплатной шестёркой ограничился, но она по ощущениям больше на эсминец с цитаделью похожа.
-
КР Пан-америки самый ненавистный мною класс. Но строить конечно придётся. Эх, почему такую механику к кораблям той же Британии не прикрутили.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
Морды лиц стрёмные, да и стилистика странная. Не хочется включать деда, но майнкрафт какой-то...
- 317 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Чет коллаборация в этот раз совсем мимо меня. Ни сама игра не нравится (чисто визуал отталкивает, так то мб и хорошая) ни те игры из слияния которых она вышла. Будем ждать следующей, мб повезет.
-
Интерфейс ужасен во всем, но больше всего меня бесит, что фиг найдешь сколько осталось опыта для прокачки следующего корабля. Чтобы посмотреть сколько опыта есть и сколько нужно для прокачки, надо нажать на развитие, в огромном дереве прокачки найти свой корабль и только там можно увидеть нужную цифру. Очень "юзерфрендли"!
-
Давно заметил что разработчиков принято ругать за две вещи: Ничего не делают для привлечению новой аудитории. Вводят что-то новое для привлечения молодой аудитории. И чаще всего ругают по обоим пунктам одни и те же люди и ничего странного они не замечают.
-
Я в шоке, форум захватили деды. "Ой, каких-то рож смеющихся нарисовали, при Сталине такого не было! Кринге, это всё кринге!" Смайлики забавные, надеюсь будут расширять линейку доступных.
- 64 ответа
-
- 10
-
-
-
Для меня красный флаг в негативном ключе это только т.н. "ред флаг" то есть что-то из языка инфоцыган и эскортниц. Зуммерам может и зайдет, но я бы поменял.
-
Лучший подарок для девушек: отсутствие задач в игре и больше внимание от парней в этот день. =)
-
-
База!
