Перейти к содержимому

raySword

Участник
  • Публикации

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11520

Все публикации пользователя raySword

  1. raySword

    [12.3] Производительность и баги

    хром не внутриигровой браузер!
  2. raySword

    [12.3] Производительность и баги

    В других браузерах тоже не работает.
  3. raySword

    [12.3] Производительность и баги

    Каким образом GameCheck поможет выявить проблему работы сайта игры??? CheckХром, CheckЯндекс, CheckОпера, CheckИнтернетЭксплорер так же прикреплять? В этих браузерах так же не отрывается сайт игры и адмиралтейства.
  4. raySword

    [12.3] Производительность и баги

    Сайт "мир кораблей" то же не работает.
  5. raySword

    [12.3] Производительность и баги

    Собсна, как и указано в названии не работают Адмиралтейство и Верфь. При попытке входа отображается картинка загрузки, которую не возможно закрыть кликом по пиктограмме крестика, ни нажатием клавиши ESC
  6. С вашим пониманием линкоров для рангов, надеюсь встречать вас только в противоположной команде.
  7. Категорически против! Против того чтобы игра превращалась в однокнопочный кликер! Ладно, если б в игре делался упор на реализм механик, но это не тундра, здесь весь реализм управляемого вооружения сводится к - пустил торпеду, сменил режим - пилик-пилик... Вся гениальность геймдизайна от лесты.
  8. Если трактовать однозначно, то конечно возможно, при попутном ветре, сошедшихся звездах, божьем благасловлении и рандомном снисхождении. А по факту из всех боев совместно с пл я могу сосчитать менее десяти случаев именно уклонения от наводящихся торпед.
  9. С самого анонса о вводе в игру класса пл, я протестовал в основном именно против самонаводящихся торпед. У же не скажу какая это по счету тема с полсотней страниц протестующая против пл, а адепты пиликающего геймплея все продолжают прикидываться ветошью и строить дурку.
  10. Вся проблема игры в размазывании урона по классам, и отказ от специализации классов.
  11. А по моему вся ситуация ошибка. Тем более на Решале можно дать форсаж и уплыть в закат, а не бодаться с ветряной мельницей.
  12. Что здесь может зайти???? В чем интерес, что бы зашло??? 1 А сколько вам понадобилось боев, чтобы понять что это из себя представляет, мне хватило 2х?? 2 По настоящему хороший игрок, который смотрит не только в перископ, но еще и на карту, на ПЛ может сломать красным фланг, чего он не сможет сделать ни на каком либо другом классе. 3 Хороший игрок на пл может испортить игру всем кроме себя, см. пункт 2. 4 Плохой игрок на пл может сделать все, что и хороший, при этом тупо слиться в погоне за фрагами. Не на ноешь! Хватит вам и того, что это уг вообще оставили на перекор всем игрокам.
  13. Голосование проходило здесь: https://forum.korabli.su/topic/153558-ликвидация-подводных-лодок/?tab=comments#comment-6604718 И как видно большинство лишь с одной стороны. И как обычно разработчиков интересует не количество голосов, а количество монет.
  14. 1. Я бы сказал, что они вынуждены играть на других классах, или стоять в очереди. 2. А кому они не зашли??? Это самый простой в геймплее класс. Самое сложное при игре на ПЛ это напоминать себе "не наглей, не наглей". Только дело в том, что многие в игре не ради ПЛ.
  15. Не покажу, я не статист, потому не владею какими либо статистическими выкладками. Но могу утверждать, что если в течении уже прошедшего дня в боях появлялась ПЛ то она однозначно принимала участие в досрочной отправке меня в порт, и чаще всего, ЗНАЧИТЕЛЬНО ЧАЩЕ всего при помощи наводящихся торпед. Я не против ПЛ как класса, я против текущей реализации их игровых возможностей. Я против наводящихся торпед, и сверх мобильности ПЛ.
  16. Скиловиком запахло. Велик скил в упор самонаводящиеся торпы пускать. Мой не чета вашему, я со своего настрелеваемого места еще ни разу не добился 100% попадания.
  17. Хелуин можно и оставить, на правах культурного обмена, а вот день независимости буржуйска нафиг не сдался.
  18. Линк не тянет на 8ку. При встрече с соуровневыми противниками кажется, что играешь на 7ке. Урона от ГК мизер, ПМК точнее чем на Бисмарке, но короче. Есть длинные торпы, но их мало, от того их длину практически не возможно реализовать. Брони нет, при этом он столь же толстозад как и забронированный в круг Бисмарк. Корабль бесполезен для команды, не поддержать эсма, не покарать бортохода. По сравнению с 7кой Генрихом абсолютно не впечатляет.
  19. Поверь мне главное в этой игре не слиться до конца боя. Чем больше кораблей сохранит команда до конца боя тем вероятней победа. Ни один статист не нанесет столько урона, сколько причинят пятерка фокусящих подпивковичей.
  20. И да и нет. Все зависит от твоей цели при нажатии кнопки "В БОЙ". Если твоя цель полирнуть статку, то берешь наиболее удобную лодку, и придерживаешься наиболее удобной тактики(но не всегда). А если твоя цель выполнить БЗ, прокачать лодку, то про статку придется забыть на время. К тому же стата зависит от стиля игрока. К примеру для меня важен процесс. Я как ЛК-вод довольно часто иду вперед для поддержки своих эсмов, в виду отсутствия адекватных крейсеров. Из-за этого у меня плачевная стата по К\Д. За то "Дредноут" моя основная награда, если я доживаю до конца боя
  21. Внезапно узнал что я днище ИИИИ пофиг!!!
  22. raySword

    Допуск к рангам

    Я бы посмеялся вместе с вами, но у меня так не получается.
×