-
Публикации
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11520
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя raySword
-
Страна треугольных, неуязвимых чудес
raySword ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Странно, я вроде все написал разборчиво... Ок. Еще раз. Почему эсминец единственный класс в игре, с которого не возможно выбить критический урон? Чем он заслужил такие привилегии? Без доп флажков на пожары и потопы еще ни один эсм не с детонировал. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
raySword ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Вас так же приветствую! Хотелось бы узнать, чем обоснованна привилегированность класса эсминцев, что с них не выбивается критический урон, как с остальных классов кораблей? Отговорка отсутствием "цитадели" не принимается. "Цитадель" не была бы "цитаделью", если за ней ничего не спрятано. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
raySword ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте не будем выдумывать чудеса!!! У эсмов есть цитадель, но она не защищена! Куда делись котлы, машины, топливо, КУДА ДЕЛСЯ БОЕПРИПАС???!!!!!! Где на эсминце находится все то, что на линкоре и крейсере защищено броней "цитаделью", и приносит критический урон? -
Хорошая команда в случайном бою, реальность.
raySword ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Обсуждение Мира Кораблей
Кто такие фиолетовые фармеры, и почему фиолетовые???? -
Эпицентр на карте океан!
-
Ага он развел тя на 30 килоХэПэ!!! Ты знаешь о таране и идешь на сближение. Зачем??? Тя вздрючили, в равном противостоянии, линк на линк, 1 на 1. Не насадили на торпы из-за угла. Не жарили из дымов фугасами весь бой. Линки сближаются ближе к концу боя, 30к хп на 5-6 уровне почти фуловый линк. Т.е. простоять у линии весь бой, и слить все хп 5киловому огарку. Вместо того чтобы учесть, принять и не допускать, прибежал ныть на форум как не справедлива природа. Я те да же в марио не советую.
-
Как же пригорает от этого донного планктона, что в конце боя разменивает свой фуловый лк на 500 ХэПэшный огарок!!!
-
Замечал такое после недельного простоя. Если длительно не заходить в игру, то на первые 5-10 боев сигма подкручивается в плюс игроку для создания подходящего настроения Раки не любят, когда их тащат со дна. А когда в БЗ стоит задача набрать крейсером >300к торпедного урона, то винрейт не тот параметр, о котором думаешь при входе в бой.
-
В том то и дело, что 152 мм пушки на броненосцах это средний калибр и к ПМК не относились. Это у дредноутов были только ГК и ПМК, который потом стал универсальным, и ради ультимативного ГК от СК отказались. Потому нет смысла в управляемом ПМК у линкоров дредноутного типа, для этого у них в 2-3 раза больше пушек ГК. К тому же у броненосцев так же будет ПМК управляемый ИИ. Так что все по честному. Может у него дымы на КД были?
-
Тут проблема в концепции корабля и организации его геймплея. На то как реализовали Микасу больно смотреть. В отличие от дредноутов, в которых упор делался на ультимативный залп главным калибром, у броненосцев ГК имел скорее добивающее значение, уже значительно поврежденного противника. Основным калибром броненосцев были 150мм скорострельные орудия, которые должны были стальным дождем разбить все, что выше ватерлинии вражеского корабля. Исходя из данного принципа и должен реализоваться геймплей этих кораблей. На броненосцах под управлением игрока должно быть два типа вооружения это основной калибр 152-203 мм орудия, и главный калибр 305 мм орудия, и возможность для игрока переключатся между ними как на пример между пушками и торпедами на эсминце, а 76 мм орудия ПМК будут управляться ИИ. Именно в таком варианте хотелось бы увидеть в игре эти корабли, а не в виде куцего, урезанного недо-дредноута Микасы.
-
"Конвертор" которого нет. За что я прям ну очень "благодарен" разработчикам. Сталь самый редкий ресурс для покупки кораблей, и все бы ничего, если бы эти корабли не изымались из продажи по желанию некой левой пятки с некой правой ноги.
-
Ты видишь суслика, я вижу суслика, все видят суслика, но его там нет.
-
Бред не спящего геймера
-
Нет не перк радиопеленг, а шумопеленг способность любого корабля засечь активность пл в радиусе 6км. Самолет пеленговать не может токо визуал. А так же исключение безнаказанной возможности спама торпами с перископа. НИ-НИ!. Анализируй карту, планируй, потом действуй. Никакого ура наскока аля эсминец.
-
И каким образом знание, что пл где то справа от меня на расстоянии от 100 до 6000 м укажет точное положение??? И это при условии, что пл выполняет активные действия, смена глубины, ход, пуск торпед. Притаившаяся на глубине пл без гап невидима, на перескопе без самолета и гап видима токо в упор. отдельным вопросом стоит реализация хода на двигателях подкрадывания.
-
Адекватным уроном (торп пл = торп эсм), незаметностью все будут знать, что пл где то здесь, если пл активна, но без гапа или самолета ни каких маркеров и подсветов Никак нет!!! Линкор это воля, это твердость духа, это вызов себе. Каждый бой полон драматизма и превозмогания, как олдскульный триллер Слая. И лишь достойные способны вести в бой эти грозные корабли, удел слабаков же кантоваться у синей линии Не на чем. Игру неприятной делают не игроки противоположной команды, а мнение лесты, что лк сплошь из дерева и должны гореть до самой ватерлинии, и если корабль не имеет бронированной цитадели, то он не может получить цитадельный урон, а котлы, машины и арт. погреб находятся в другом измерении.
-
А зачем отдельный режим после теста, если после теста, новый класс будет нормально отбалансирован? Или вам нужен режим, в котором отдельные личности могли поправить свою стату и потешить свое ЧСВ за счет мешков, желающих накопить серебра, и ускорить прокачку? То нет. В таком режиме участвовать не буду. Все же вопрос был о тесте, а не об отдельном постоянном режиме сомнительного назначения. Это на столько же абсурдно, как и все остальное в этой игре про корабли.
-
Тут все просто нет самонаводящимся торпам, обзор под водой только карта дна, и пеленги шумов, обзор с перескопа на дальность хода торпов, обзор над водой как у эсм. Сонар расходник по типу гап, с засветом всего, в том числе себя, но с возможностью донавода торпов (ультимейт по типу погибаю но не сдаюсь), можно добавить область действия вперед на 180', с увеличение дальности действия с 6 до 8км. Засвет от гап 100%, засвет над водой как эсм, засвет перескопа 2км + бонус от бдительного кэпа, пеленг шумов активности 6км с любого корабля, засвет с самолета в зависимости от погружения, тут сложно, но самолеты должны светить пл нещадно. Авик должен стать Немезидой пл. В итоге получится слепой, полностью зависящий от засветов в режиме "под водой", очень боящийся авиков, невероятно скилозависимый класс. А вот мощность торпов резать не стоит, пусть домажат как аналогичные у эсмов. ФУУУУ!!!! по мне, так лучше получить на пол лица от эсма, чем это мракобесие. Шима может промахнуться, линк может подгадать момент и уклониться. Здесь же постоянный кап урона, без возможности его избежать. Постоянный спам торпами и эховолнами поджигает *** линкоровода в 100 раз сильнее, чем притаившийся за островком шимик.
-
На счет отдельного режима с усиленным фармом экспы и мефрила согласен. Поучаствовал бы в тесте как линкор и крейсер, и высказал бы свое "фи" про самонаводящиеся торпы, и обзор подводой как в аквариуме.
-
Бери ниже, т.к. трассер светится не сразу от среза ствола, а когда пролетит некоторую дистанцию, приблизительно в 1,0 - 0,5 корпуса цели.
-
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
raySword ответил в тему Epic_Ship в Американские
Что скажете про Массачусетс в текущих реалиях? ГК кривой? ПМК домажит/зжОт? Броня снаряды держит? Цитадели ловит? -
В чистой воде на 20 метрах ракушки на дне видно
-
Смола ПВО баржа, оно вообще по кораблям стрелять не должно!!!!!
-
Составить список в ручную
-
В игре не хватает минных заградителей.