-
Публикации
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя foxerfit
-
[ALL] Настраиваемые панели "DeCease Style"
foxerfit ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
А к нонешнему будет адаптация ? А то разрабы говорят, что мол, проблемы есть с модами, использующими такой тип установки, как у этих иконок - PnF Mods. -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Возможно что ТС создавала тему, посвященную данному аппарату, там были какие-то другие параметры. Пока так: Что есть "дальность импульса" - я в внутриигровых терминах ниочинь ? Сонар ? Ежели он - то воть: -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Кто там искал дальность акустических торпидов - 9 км. Вот спесиально слазил, посмотрел на свою. -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
А это вот так и работает. Потому шкурки и меняются теми, кто может сие проделать. Самому приятно смотреть и магия тут какая-то, что ли, в этих перекрасах "для себя". -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Никто, кроме вас. Увы. Только самому любоваться. -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Вот сейчас попробовал по своей же инструкции - система предложила заменить имеющуюся шкурку. Заходите в папку с игрой. Находится папку bin, входите в нее, видите один или более номерных папок (я предыдущие стираю обычно, у вас могут оставаться), должен быть номер, указанный выше. Входите в нее, и видите в числе 5-ти папок res_mods. Открываете содержимое архива и кидаете прям на нее. Архивная первая папка тоже называется res_mods. В папке textures и лежит шкурка. Можете, все вручную распаковать и по пути, прописанному в архиве (например, Total Commander позволяет смотреть два окна разом), скинуть шкурку в конечную папку. Но! Если изначально у вас она есть. Распаковка архива ее создаст, если не было. Вручную - придется все папки делать самому. Диск:\Папка с играми\Игровая папка\bin\6384103\res_mods\content\gameplay\germany\ship\submarine\textures Как итог стараний: -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Отчеж не поделиться - поделюсь (тот самый добрый мододел, чья рыба-пила попала в начало этой темы). Распаковать содержимое архива по пути bin/версия игры/ , где версия игры это вот такие цифири: 6384103 (в следующем патче изменятся) VII_foxerfit.7z Т.е., внутри игры должен быть соблюден путь: bin/версия игры/res_mods/content/gameplay/germany/ship/submarine/textures/ - выделенное черным - то, что вносит архив. -
Хм, спустя какое-то время (выходил из игры) в игру пускает, запуск игры работает, не обновляется не самая нужная часть ЛГЦ (реклама содержимого), но тем не менее, днем была красивая картинка, сейчас ее почему-то нет. Возможно, не баг, и обновится позже. Хотя и не особо надо - ведь игра-то работает.
-
Некоторые моды, которые не требуют повышенного к своему обновлению внимания, работают. Шкурки там, иконки кораблей, отключение камуфляжиков и прочее, мелкое. Остальные надо ждать. День ПА также получен, спасибо Леста.
-
"Ура, заработало!" (с) кот Матроскин. Только папка для модов изменила свое имя и все по-новой переставлять.
-
Сервер кораблей до сих пор не работает ? Авторизация заканчивается кнопкой "Войти". В смысле, в игру не пускает. Ждать еще сколько всех настроек, к вечеру будет готово ?
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Выпала "счастливая щука" с третьего контейнера. Японскую буду ждать в свободной продаже. -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Зеленая - потому, что в некоторых источниках она почему-то была зеленой и авторы картинок утверждали, мол, "это и есть истинный цвет". Ну и сам цвет спокойнее для подводного хищника. )) -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Я понимать. Но сделал себе как захотел, решив, что это анаграмма. А так - можно и корову прилепить. Вон, у Аслайна из патча-в-патч кочует мод с просто акульими пастями на все лодки (мне такое не нравится, я себе подогнал внешку "под историю" ). У меня и 190-я с картами, и 2501 с не помню уже какой эмблемой, и даже линкор "Бранденбург" с соответствующим имени бортовым номером, а Т-61 так и просто с собственным именем Fliegender Holländer. Я даже знаю, как будет у меня надписана С-189 в игре. Собсно, что значит будет надписана - уже сделана соответствующая надпись (внешку переделывать не буду) - "Щ-721". -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Ну здравствуй, однотипная "Щ-721". -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
foxerfit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Хм, а я уже ранее размещал, что сделал себе такую: Возможно, что цифирь в обозначении игровой модели и есть анаграмма реальной лодки с переставленными цифрами. -
Ну, я примерно это же самое и имел ввиду своего предложения. Ибо слово "наказать" применено по отношению к немцам - а ну как увлеклись бы боем и вперед, проверить силы ? ))
-
Кстати, раз тут упоминалось - а когда и почему вдруг, Киви отвалилось от проекта Лесты ? И собирается ли вернуться ? Это актуально для RU-региона.
-
Хорошее начало. Так держать! Из пожеланий, что еще бы хотелось видеть - да много чего, вариативности в боях на море было много. Например, переиграть бой в устье Ла-Платы, тем более, что корабли все есть в игре. Или прорыв Бисмарка и Ойгена в Атлантику, например, если бы они пошли другими маршрутами, что могло бы быть и как. Или решили бы преследовать и, по-возможности, наказать, Принца Уэлльского за дерзость выйти из боя.
-
"Ладья" получилась оригинальным кораблем. Сперва смотришь на его параметры в порту и думаешь - "а не нуивона?" Перезарядка большая, брони нет (ну да, ну да, помним про линейные крейсера Британии), размеры гигантские - вот что такой могет в бою ? А на поверку оказывается увлекающий корабль, порой на котором даже не обращаешь внимания на "долгую перезарядку" - при башнях-вертолетах кааться, что и пушки стреляют часто, ну по крайней мере, даже на Ринауне и Рипалсе ощущается, будто пушки стреляют реже. Вот какая-то тут другая 31 секунда. Разгоняется он довольно шустро, поворачивает неплохо для его габаритов, ПМК какое-то есть, с башенками от "Линдера". В сравнении с Коляном (Collingwood) он даже как-то шустриком кажется. Брони, правда, нет. При своих положительных моментах, предрасположенности к игроку, необходимо помнить, что он сам не нагибает и требует смотреть не только в прицел, но и на карту. )) Иногда кааться. что вот "щас, ворвусь к этим, тем раздам, этих накажу, башни вертятся, кораблик шустрик, маневр наше все, опять-таки, торпеды есть". Но брони-то нет. Торпеды есть, а брони нет. Вот всё есть, а брони нет. Ворваться можно только на значительно более слабого и желательно одного, противника, смотрящего не на тебя (можно даже на кучку небольшую, но все смотреть должны куда угодно, только не в твою сторону - и даже когда по ним стрелять начнешь, смотреть продолжать в другую сторону), тогда да, можно попробовать раздать. Но помнить, что брони нет. Поэтому раздавать он может, но лучше подальше и не внутри кучи врагов.
-
Адмирал Макаров — советский акционный премиумный крейсер VI уровня
foxerfit ответил в тему Darth_Vederkin в Советские
Даже не грубо - это он и есть. Просто в составе нашего флота. Трофей же. -
Еще из ошибок замечено. Прошел акцию телеграм-бота, все коды были введены, а подарки не начислены. По поводу непоняток с древом развития корабля (когда при выборе второго корпуса в поле общих параметров корабля ничего не отображалось), у французских кораблей все работает как положено. У японских по-прежнему не отображаются параметры.
-
Мне нравится и всегда нравился Колорадо. Первый раз я с ним познакомился очень давно, еще даже до перепила авиков, когда они были на каждом уровне. Я помню, как вражеский Колорадо присылал моей Мексике в бою по пачке увесистых плюх, причем, я ему свои посылал реже и с гораздо меньшим успехом. Потом себе и я его прокачал и стал периодически играть. А на днях, в кой-то веки, он встретился мне в бою, и блин, да, я был на Коляне (Коллингвуд), да, там большущие пушчары супротив защиты Колорадо, но блин, выбивать ему в нос цитадели - сказать, что меня такое повергло в шок, ничего не сказать. В мире появились рыбы покрупнее и опаснее. При этом у него вполне себе сильная еще ПВО, подлодки, эти гадкие зверята, не часто мешают (может мне встречаются не часто и не на тех кораблях). У него сейчас одно плохо стало для тех, кто хочет побыстрее его сделать элитным - надо качать аж два корабля. Надо, чтобы разрабы запилили вторую ветку (быстроходных линкоров), тогда Колорадо будет в своей тарелке по прокачке.
-
Интеллект ботов улучшен. Они теперь намного реже втыкаются в острова. Чаще маневрируют, даже меняют скорость под огнем. Группируются иногда для успешного слива, стреляя "куда-то туда", где противник скрыт за островами. Авики стали чаще нападать на корабли с сильным ПВО, за что спасибо им огромное. ))
-
Хм, интересный момент заметил после нового патча. При просмотре модулей корабля не показывают улучшений/ухудшения на общем поле параметров корабля. Т.е., вот совсем. Вот, к примеру, видно, что выделен второй корпус "Нагато", мышь подсвечивает на развернутом поле параметры изменения, а в правом углу в поле корабля ничего не меняется - показаны параметры стокового корабля: