Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Низкий приоритет'.
Найдено 1 результат
-
Прочитав вышедший пост на тему "Культура общения. Благодарности и жалобы." в разделе новости у меня возник вопрос. Почему в ней ничего не говориться об наказании за плохую игру? Ведь мы все понимаем, что игроки начинают ругаться из за плохой игры друг друга, а на деле наказывают только провокатора. Одностороннее наказание какое-то. Я не думаю что всех будет устраивать если его тиммейты будут по глупому умирать из боя в бой, так и нервы могут сдать. Почему в играх от WG в серии "World of..." отсутствует подбор игр с низким приоритетом? Ведь это бы привело к улучшению не только общения игроков между собой но и уровня игры. Комьюнити само задавало норму игры в корабли, а дальше все зависело от исполнения. Приоритет - это статус который влияет на то как быстро система определит вас к другим игрокам. Все игроки стандартно начинают с Нормальным приоритетом. Низкий приоритет выдается: 1) На игрока было подано много жалоб "Плохо играет". 2) За намеренную смерть с целью проигрыша своей команды. 3) За неоднократного нанесения урона союзникам. Что он дает: 1) Увеличивает время поиска матчей. 2) Игра с игроками имеющими низкий подбор что и он. 3) Дают всем игрокам в их группе низкий приоритет, если хотя бы один член группы имеет низкий приоритет. 4) Не имеют права искать "Ранговые бои". 5) Могут искать игру только в режиме "Кооперативные бои". 6) Пониженный заработок серебра и опыта. Низкий приоритет не убирается со временем. (Нужно отыграть определенное количество боев и только после этого тебя вернет к нормальному приоритету)