Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'low priority'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Прочитав вышедший пост на тему "Культура общения. Благодарности и жалобы." в разделе новости у меня возник вопрос. Почему в ней ничего не говориться об наказании за плохую игру? Ведь мы все понимаем, что игроки начинают ругаться из за плохой игры друг друга, а на деле наказывают только провокатора. Одностороннее наказание какое-то. Я не думаю что всех будет устраивать если его тиммейты будут по глупому умирать из боя в бой, так и нервы могут сдать. Почему в играх от WG в серии "World of..." отсутствует подбор игр с низким приоритетом? Ведь это бы привело к улучшению не только общения игроков между собой но и уровня игры. Комьюнити само задавало норму игры в корабли, а дальше все зависело от исполнения. Приоритет - это статус который влияет на то как быстро система определит вас к другим игрокам. Все игроки стандартно начинают с Нормальным приоритетом. Низкий приоритет выдается: 1) На игрока было подано много жалоб "Плохо играет". 2) За намеренную смерть с целью проигрыша своей команды. 3) За неоднократного нанесения урона союзникам. Что он дает: 1) Увеличивает время поиска матчей. 2) Игра с игроками имеющими низкий подбор что и он. 3) Дают всем игрокам в их группе низкий приоритет, если хотя бы один член группы имеет низкий приоритет. 4) Не имеют права искать "Ранговые бои". 5) Могут искать игру только в режиме "Кооперативные бои". 6) Пониженный заработок серебра и опыта. Низкий приоритет не убирается со временем. (Нужно отыграть определенное количество боев и только после этого тебя вернет к нормальному приоритету)
×