Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Предложение пажар'.
Найдено 1 результат
-
Хотелось много чего написать с "печальным лицом". Но ограничусь только сутью предложения. - Разбить корабль на 3 отсека. - При попадания в отсек снаряда и возникновения пожара, который длится 1 минуту (допустим). У корабля максимум отнимается 15% Хп (у линкора 15%, у крейсера 20%, у эсминца 25%). - После отсек становится "выгоревшим". И сколько бы в него не попадали снаряды он больше не загорится. - Все модули которые находятся в "выгоревшим" отсеке понижают свою эффективность на 20% (например). Например если выгорел задний отсек корабля - реагирование рулей и набор скорости понижается на 20%, так же и скорость стрельбы орудия (ПВО, торпедных аппаратов и т.д.) которые там находятся (кроме КГ в башнях). Так же ухудшается поворот башен и торпедных аппаратов. А если "выгорела" центральная часть корабля - ухудшается дальность ведения огня, дальность обнаружения врагов и торпед. Пожар в цитадели - При попадания снаряда в цитадель есть шанс возникновения пожара (ББ - 30%, Фугас - 60%), если конечна снаряд пробил основную бронь цитадели. - Пожар длится 3 минуты. За это время у корабля максимум снижается количества хп на 40% (у линкоров 40%, крейсеров 45%, эсминцев 50%). Во время пожара так же каждые 30 секунд идет проверка "на удачу" что с 20% шансом произойдет взрыв цитадели. - Когда проходит 3 минуты и у корабля максимум было понижена хп из-за пожара в цитадели. Цитадель становится "выгоревшей", и больше не загорится. - Когда цитадель становится "выгоревшей" - ухудшаются все показатели корабля на 35%. А точнее - точность ГК, скорость перезарядки ГК и торпедных аппаратов, набор скорости корабля и реагировании рулей. Так же просьба уберите "прямой огонь" при пожарах. Оставьте только плотный черный дым. А че такое ощущение что горит "сталь". Как то так. Извините если будут ошибки. Я в "натянутых отношениях" с русским языком.