Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Прискорбно'.
Найдено 1 результат
-
Предисловие Играть начал в декабре месяце 15го года, первое негативное впечатление было от полного отсутствия вменяемой информации по геймплею т.е. всю информацию по пробитию(почему нет в клиенте совсем непонятно, причём не только начальному но и на дистанциях 5-10-15 км к примеру, тоже самое по ВВ снаряда хотя тут не обязательно, так же броне необходимой для взвода взрываетля), использованию типов снарядов, устройства корабля и его слабых мест, получение навыков упреждения, эффективного маневрирования пришлось искать в интернете (P.S Спасибо "Зло" за его видео хоть и устаревшие на тот момент) и отрабатывать в тренировочной комнате(которой нет в стандартном клиенте?) с другом "Колей" Т.е. новичок пришедший в игру не может "ничего" кроме как побывать в гостях у Посейдона после нескольких залпов Т.е. игра не дружелюбна к новичкам, даже мне как опытному игроку было тяжело адаптироваться(имеется ввиду показывать хоть какие то результаты), всю информацию нужно искать на сторонних ресурсах, вместо того что бы это было доступно в клиенте\форуме\сайте. Чуть выросли уровни игры и первой наградой за это стало знакомство с "П"ТУшниками, получить от Фусо пачку снарядов в цитадель недалеко отплыв от респа то еще удовольствие "попробовали и забыли"... Обо всём понемногу Спустя какое то время цели были поставлены, навыки отработаны, уровни кораблей повышены+пара месяцев в "недобровольном отпуске за свой счёт" и первое что предстало моему взору это РБ. Не буду ничего писать про баланс игроков,стоковые корабли и т.п., думаю это обсуждалось уже не раз, что больше всего меня убило так это кол-во времени для повышения ранга, играя даже со статой в 75%+ побед, после 8го(точно не помню) ранга у меня бомбануло и я забил на этот режим т.к. что бы повышать ранг нужен не навык игры, а элементарное "задротсво" Фу Фу Фу таким быть Далее последовало вступление в команду "Котят" и моему взору предстал режим КБ, да да это то место где Норки, Бенсоны, Кутузовы и Сёкаку развлекаются. Режим интересный если бы не одно НО это полное отсутствие мотивации в него играть, даже за РБ в котором "скиллом" и не пахнет даются награды, а КБ приносит лишь убытки, на одном "фане" режим не выживет. Далее пара турниров весёлая "ловля торпед" и выскакивание "из-за угла" на кливленда, "пара разбитых клав и сожженных стульев" почти 2000 боёв, неплохой ранг и что же я вижу: 1) Б- бОланс или всё же Баланс? А фиг с ним и так сойдёт -Вы когда нибудь оставались 1х1 против авианосца своего уровня(не на пво барже аля демойн)? Если да, то вы меня поймёте, просто нет шансов, скорость авика в 30+ узлов не позволяет его догнать Линкору и Крейсеру т.к. приходится делать противоторпедные манёвры, да и просто найти авик уже задача тяжело выполнимая(если он не афк)). У эсминцев не намного больше шансов,если это Японский АВ то их нет, базу тоже не получится взять под налётам бобров. Вообщем то сейчас авики не так сильны "как раньше", но требуют доработки т.к. могут абсолютно "безнаказанно" наносить урон\топить\легко выигрывать дуэли и от этого у многих игроков пригорает. Про супы говорить тоже смысла особого нет, 5-6 эсмов в команде норма. На мой "скромный взгляд" баланс должен выглядеть так: 1 Авик, 2-3 линкора, 5-6 крейсеров, 3 эсма (не шимаказе)). В торпедах больше всего бесит то, что можно уйти с 1ой пачки в порт т.е. почти мгновенно, так и не увидев врага, как и с авиком(ангар в 80+ самолётов это сильно) - Корабли по типу Карлсруэ(привет в Боль), Ёрк( не совсем кактус, но всё же огромная разница во времени полёта ББ и ОФ делает игру на корабле крайне не комфортной), Орлеан( просто слаб во всём, эдакий Карлсруэ на своём уровне), Фусо в стоке(особенно попваший к 7-8ым уровням, просто задонать), хотя бы "Изюм.ительный линкор" подлатали, а ведь многие "попробовали" его в стоке. Напомню про чудесную балансировку взводов и что может всё таки стоит отделить корабли 8го уровня от 10ых, особенно актуально для крейсеров т.к. быть бесполезным куском дамажки не очень интересно, хотя бывают хорошие рез-ты в таких боях, но это скорее исключение и в большинстве своём такие бои вызывают негатив у владельцев техники 8го уровня. 2) Экономика\ маркетинг или "ЖЖ" Играл почти все бои с ПА+Атаго до 8го уровня всё вполне комфортно, но вот при покупке моего первого корабля 9го уровня( это был "Изюмчик") у меня глаза на лоб вылезли почти 30 лямов(2 корпуса+суо+движок), с учётом модернизаций 35+, Ямато обходится в менее чем в 30! Я не представляю сколько нужно времени игроку без ПА со средними показателями что бы выкупить ЭТО. Как пересадить максимально прокаченного капитана без голды тоже очень интересный вопрос, да и очень сильно бесит что Капитана нельзя пересадить на корабль на котором он уже "плавал" без переобучения(монетизация согласен, но это вызывает негатив т.к. что бы поучаствовать в турнире с 4го по 8ой уровень человек должен раскошелиться на "круглую" сумму(пересадить капитана 5 раз+ сменить перки), я понимаю что для жителей Культурной столицы и Москвы это небольшие деньги, но как быть людям живущим за пределами этих замечательных городов, ведь там зарплаты значительно ниже. 9 Мая\ Акции\ Это "Прискорбно" Сравнивая акции в других играх, где со скидкой в 50%(600 рублей)) да да) можно купить технику 4ой эры что примерно равно 8ому лвл в проектах WG или годовой прем со скидкой в 50%, понимаешь что они борятся за аудиторию не только обеспеченную, но и с более низкими доходами, такой шаг не приведёт к мгновенной прибыли, но задержит игроков, позволит им чувствовать себя более комфортно какое то время + в дальнейшем всё равно будут траты(прем и т.п.), а это уже прибыль. К тому же копирование электронного товара, не имеет такой себестоимости как изготовление "физической продукции". Как пример из жизни, я человек работающий в сфере оптовых продаж в нескольких городах( 200, 50 и 20 тысяч человек), иногда продаю товар почти по себестоимости, что бы просто "подсадить" людей на продукцию, там самым создавая своеобразную "рекламу" в небольших городах и увеличиваю спрос в дальнейшем, ведь обеспеченных людей намного меньше чем людей с небольшим\средним достатоком, даже автопроизводители стараются создать автомобиль для "всех". Ведь купить корабль по цене двух игр ААА класса(допустим Ведьмак+Dayz на сдачу) может не каждый. Во общем наверное стоит потормошить отдел продаж)) В России пока "лещей" не получат, работать не будут) А пока скорбим!) Отсутствие как таковой награды "сильным" игрокам примеров множество, как оплата подписки голдой, так и сложные вызовы с хорошей наградой. 3) РАКПАК и еще пара зарубежных "модификаций" Что тут сказать это просто ..... Пусть каждый сам выберет слово. Если РАКПАК у всех на слуху\виду и в "рекламе не нуждается", то вот пара забугорных модификаций используемых некоторыми стримерами( т.к. позволяет не отображать их интерфейс для зрителя на стриме \записях) так же нуждается во внимании, да они дороже и у них меньше аудитория в РУ регионе, но это не значит что они должны свободно существовать( как Ракпак в танках, который как бы не замечают и он работает длительное время) Т.Е. резать ВСЁ под корень. Прилипить Подорожник к серверу конечно действенное средство, но боюсь этим не отделаться. P.S. На форуме бывают дельные предложения, на которые стоит обратить внимание, доработать и допилить их, но такое ощущение что никто этого не замечает кроме самих игроков Всё выше написанное можно считать вайном Никуда не ухожу, пока здесь в "афк" режиме) Друг "Коля" давно забил) Статка в подписи to be continued...
- 53 ответа
-
- 38
-
-
- Баланс
- Прискорбно
-
(и ещё 1 )
Теги: