Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Рейтинговые'.
Найдено 1 результат
-
Доброго всем понедельника! Как сообщает слоупокТВ, на выходных начался новый сезон ранговых боев. Я его ждал, и, в мечтах о Флинте, преисполненный надеж начал свой тернистый путь вверх по рангам: Собственно, о своих впечатлениях и хочу рассказать, а попутно поднять несколько актуальных и не очень вопросов. У меня все началось то ли с 15, то ли с 14 ранга, поэтому бои на 6 уровне не увидел. Вообще приоритеты расставил для себя так, что сперва покачаю корабли (не полный сток, с флагами, камуфляжем, расходниками, ибо немного совести все же еще осталось), и если продвинусь вперед, то хорошо, а целенаправленного штурма первого ранга возьму наиболее подходящее корыто. Первым выбор пал на Амаги. Похоже, что за субботу народ уже успел частично перевалиться за 15 ранг, поэтому в первых боях были косяки Такао, да и вообще людно, причем настолько, что по ощущениям как в рандом попал. Заднеприводные Норки, крейсера бортоходы, Тирпицы о-ло-лошки и эсминцы “спамлю торпедами с 15 км” шли в комплекте. А вот авиносцев почти нет, толковых авианосцев не видел вообще. Зато сперва порадовал состав команд, прям баланс балансов: 2 лк, 2 эсм, 3 кр и авик по вкусу. Но, судя по всему, это было лишь следствием марафона на АРП Такао, потому что чем дальше, тем знакомее стали составы команд. Популяция Бенсонов поперла в гору, а крейсеров – приблизилась к вымиранию. Но новый сезон привнес и нечто новое! Броневанны таки наныли себе тепличные условия, и к типу боев “невидимые войны” добавился тип “черепаховый тир”. Линкоры Еще удивило влияние новой экономики, которая – внезапно! – тоже стала работать на наш самый угнетаемый и обижаемый класс. Эсминцам теперь мало просто взять точку и вогнать пару торпед, чтобы быть в топе по опыту, а вот раздавая всем по щам на линкоре, оказаться на первой строчке оказалось так уж сложно. У меня для этих целей подошел даже полустоковый Амаги с не самым крутым кэпом. Случилась даже серия из четырех-пяти поражений при постоянном сохранении звезды. Посмотрим, как будет дальше, но, чую, в этом сезоне взять первый ранг на лк будет легче, и не в последнюю очередь это из-за новых немцев. Эсминцы Этим ребятам стало тяжелее, но все равно их влияние на бой крайне высоко. В общем и целом по-прежнему их сезон. И так будет и дальше, пока сохраняется “превосходство” как основной режим и пока остается без изменений механика захвата точек. Ну, или пока в боях не появится стабильно присутствующий контр класс для них. Авианосцы Все очень плохо. На данный момент они являются единственной силой, способной эффективно бороться с эсминцами, или по крайней мере обнаруживать их. Но вот беда, сами авики встречаются очень редко. В отличие от рандома, в РБ народ внезапно оказывается более предрасположенным к хождению ордером, о который разбивается даже ударный авик, а уж универсал или ПВО вообще не способен наносить хоть сколь-нибудь значимый урон. Как итог, складывается неприятная ситуация, что когда попадается сетап с одними эсминцами, дела идут хорошо, а вот если много линкоров/крейсеров, то авик превращается в малополезный придаток. Не в последнюю очередь такое происходит из-за внезапно ставшего очень мощным ПВО линкоров благодаря чудо-перку четвертой строки. Крейсера Тут тоже все очень плохо. Крейсера без РЛС – азартные игроки в русскую рулетку. Даже если ты идеально маневрируешь, вовремя встаешь носом и вообще молодец, каждый залп броневанны по тебе имеет шанс сделать тебя совсем мертвым. А в РБ народ приходит преимущественно чтобы побеждать, поэтому такая лотерея интересна далеко не всем, из-за чего крейсеров по ходу рангов становится меньше, а чем меньше крейсеров, тем тяжелее живется смельчакам на них вышедшим. У нас получается старая добрая ситуация, когда эсминцев ты еще не видишь, а до линкоров еще не достреливаешь, а эсминцы тебя уже видят и линкоры уже достреливают. Пичалька. Крейсера с РЛС, ну… я их вообще мало встречал, но по увиденному могу сделать вывод, что они как больные раком, но которым из тайги привезли настойку из заячьего помета и плавников амурдарьинского лжелопатоноса, и сказали, что эта штука точно поможет. По факту даже последний ап РЛС не изменил радикально ситуации. В общем, имеем те же грабли, только черенок из дуба. Как по мне, то новый сезон не привнес ничего нового, такой вот каламбур. Просто небольшая альтернатива рандому с плюшками. В общем-то это не радует. Как это исправить? Ну, однозначно и не скажешь, ведь задача комплексная, но хотя бы тезисно: 1) Сделать инвиз не таким ультимативным, пусть он остается серьезным преимуществом эсминцев и некоторых крейсеров, но не превращается в нечто, чему нет контрмеры. В частности РЛС даже после недавнего апа – это всего лишь “добивалка” уже засвеченного корабля, а не контрмера. 2) Перебалансить авиацию и сетапы. Пусть любой из сетапов авианосцев в той или иной мере сможет как наносить урон, так и бороться за воздух, но делать это будет разными путями. Сейчас же или топи-бомби бегай от истребителей, или делай пиу-пиу в воздухе, по корабли сможешь разве что пугать, и страдай во всем в универсалке. 3) Раз уж ЦА выбрала своим тотемным классом ЛК, отправив крейсера на помойку баланса, то может и не стоит навязывать их на класс для широких масс? Если крейсер никогда не сравнится с линкором в стрельбе, а эсминцем в инвизе, то почему не сделать из крейсеров эдакий вариант “инженера”, то есть класс кораблей, сильно завязанных на расходниках и всяких модулях с уникальной механикой? Оно и геймплей разнообразило бы, и больше не нужно было бы натягивать крейсера на сову, натянутую на глобус. 4) Изменить режим “превосходство”, уйдя от банального захвата кружка. Как минимум, расширить бастион на все карты. На данный момент нормально брать точки могут только эсминцы, при этом скорость взятия у всех одинакова. Почему бы не ввести градацию, что чем больше корабль, тем быстрее он берет под контроль объект. Да и сами точки превратить в конкретные постройки или корабли, чтобы игроки понимали, что они захватывают не просто кружок, а, к примеру, остров с аэродромом, как на одной из карт, не помню названия. Это добавило бы и логики, а атмосферы. Как по мне, то это наиболее значимые недостатки геймплея. Будет время, выложу по ним более развернутые выкладки.
- 21 ответ
-
- 15
-
-
- РБ
- Рейтинговые
-
(и ещё 1 )
Теги: