Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Рубикон'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Всем привет! Решил написать предварительный отзыв по бюллетеню 0.5.5. Ибо увиденное меня так задело, что места в комментариях не хватит! По порядку. - Динамические взводы. Честно говоря, вообще пофиг. Я лично очевидных преимуществ не вижу. Ну будет и ладно. Надеюсь, уведомления о создании взвода в игре будут не звуковые и отключить их можно будет сразу, а не через патч. По мне так, лучше бы сделали, чтобы сообщения желающих во взвод при поиске сразу показывались возле ника и чтобы сообщения обязательно нужно было бы писать, типо какой уровень, какой корабль и т.п. - Файловая оптимизация. Пожалуй, самое ожидаемое многими изменение. Хотя у меня и днищенский древний комп, к началу боя я успеваю загрузиться, что не скажешь о многих игроках. Посмотрим, как оно будет на самом деле и ждем подробной статьи. - Визуальные эффекты и погода. Наверное, это именно то, чего все ждали и что должно вернуть лояльность игроков. На самом деле нет. Видимо, чтобы игрок просто получал больше эстетического удовольствия и не задумывался о проблемах. Вообще пофиг на погоду. Правда, ровно до того момента, когда это не будет касаться FPS. Если он снизится, придется ее отключать. - Карты. Две новых карты, одна для 5-8 уровней, другая для 9-10 (пофиг). С островами и уже хорошо, а то Два брата поднадоела уже. - Выбор прицелов. Лично мне пофиг. Лишь бы не с новыми багами и без просадки FPS. - Нет торпедному супу! Самое интересное. Нерф Ребаланс топовых японских эсминцев - снижение скорости торпед и увеличение заметности. Супер. Во-первых, я как владелец Шимаказы требую сброса навыков командира, т.к. у меня стоит перк на скорость. Во-вторых, ни слова не сказано про Гиринг. У него торпеды и так менее заметные и зона инвиза огромная, быстрое КД торпед. А вообще мне непонятна стратегия борьбы с проблемой через работу над следствием, а не причинами. Ведь люди на эсминцах играют не потому, что это имбы, а баланс и игровые механики до этого довели. Экономика и ее сильная зависимость от точек; имбы-авианосцы; возможность выбирать дистанцию боя в отличие от огромных дистанций для артиллерийских кораблей на высоких уровнях; в целом, унылость и скучность геймплея на топовых уровнях для артиллерийских кораблей (опять же в основном из-за дистанций). И это не все причины. Но, конечно, самое здравое решение - это нерфануть японцев. Не ограничить их количество и усилить контрмеры, а именно урезать. Ждем нерфа Гиринга? - Заградка авикам. Вот это просто эпик! Реально, у меня просто слов нет. Бедные несчастные авианосцы, всех нагибают, но другой авик может потопить. Что же делать, взять ударку и просить союзников прикрыть или самому отбиваться? Что же, теперь они скажут спасибо разработчикам - теперь они ГАРАНТИРОВАННО будут брать только ударный пресет и топить всю команду. Даже и думать не надо. Действительно. зачем нам ПВО-пресеты, контроль над воздухом...Главное, себя обезопасить и нагибай. Что, кто там успешно отбивается от Лексингтона в ударке? - АП прочности башен ГК. Вроде бы и положительное изменение, но есть много нюансов. Во-первых, непонятно пока, что это даст. Второе, на мой взгляд, эту механику стоит серьезнее доработать. Типо сделать невозможность сломать башню ГК фугасом эсминца другому эсминцу, только ББ, к примеру. Опять же, ни слова про Атланту, как ее это коснется, так же как эсминца? Вроде были сообщение, что ее вскоре улучшат, только таким образом и все? А как это коснется аналогичных башен ПВО/ПМК? - ужесточение за Тимкилл. Полезное изменение. Вот такой ожидается патч. Его вроде как так ждали, что он устранит недостатки, вернет лояльность и все такое. Я лично ожидал изменение в балансере. Ждал апа соснулых премов. Хотя бы наметок на ребаланс авиков. Но, видимо, я как-то неадекватный игрок, ведь не хватает погодных и новых визуальных эффектов для полного счастья! Счастья игры на Атланте без авиков, на Ишизучи/Арканзасе с авиками, на Николае постоянно с 6 лвл да и в целом линкорах, на советских эсминцах без башен (посмотрим), в команде без линкоров 7 уровня против взвода из трех линкоров 7 уровня...Да, наверное, я слишком наивный и требовательный. Действительно, Тирпиц же в открытой продаже, что еще надо? Качайте сами свой тест и тестируйте. Лучше без према посижу, даже покупать его не буду.
×