Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Снаряжение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Доброго времени суток, уважаемые! В порту отображается, что я достиг 12 ур аккаунта ( появилось после обновления), за него полагается награда "Большой набор улучшенного снаряжения". Вижу, что награда выдана! Смотрел вкладку модули, премиум снаряжение - там ничего НЕТ (предлагают приобрести за дублоны либо серебро). 1) Написано, что "Аварийной команды 2" должно быть 50 шт - и где это посмотреть или как потратить? 2) Есть там и снаряжение, которое на мои корабли не подходит (нет таких кораблей в порту и вряд ли появятся) как быть с ним? 3) Тоже самое, было и с камуфляжем 5 типа... Награда получена, но, камуфляж покупал за серебро и по окончанию боя, как обычно серебро списывалось (тратилось). Там тоже полагалось, какое-то количество - где оно? 4) Касаемо сигналов за достижение 8 ур, обратил внимание, что награда так же выдана, но в порту (вкладка внешний вид, сигналы) таких видов сигналов, которые якобы полученных, их даже нет? Где смотреть эти награды, как ими воспользоваться или в чем подвох??? Награды, в виде серебра, все получал - все норм! Может кто сталкивался, поясните пожалуйста... В кораблях, сравнительно недавно, может чего не понял (не дочитал, не досмотрел)... Буду исправляться...)
  2. Доброго Вам времени суток! Предыстория: Раньше вообще не пользовался корректировщиками (далее КОР), всегда предпочитая им истребители. Теперь истребители висят всего 1.5 минуты, поэтому КОРы стали предпочтительнее. Да и новые модификации подталкивают пользоваться ими через "не хочу" (зря чтоли 2 месяца так ждал суперконтейнер?) На сегодняшний день КОРРЕКТИРОВЩИК ОГНЯ - САМАЯ ПЛОХАЯ И БЕСПОЛЕЗНАЯ ВЕЩЬ! 1.Дальности 18-20км хватает за глаза 2.Особая модернизация устанавливается ВМЕСТО систем наведения 3.При запуске меняется угол прицеливания 4.Даже платных КОРов больше трёх за бой запустить вряд ли получится - зачем их 6? Не понятно... Отвергая - предлагай. Итак, что придумал я: Уважаемые разработчики, пожалуйста избавьте нас от этого сомнительного функционала, а себя от вайна по поводу бесполезных модернизаций в СК и РБ! Пусть корректировщик огня УМЕНЬШАЕТ РАЗБРОС!!! Т.е. занимается тем, чем ему положено заниматься - корректирует огонь. Это логично, это приятно, это полезно. И может вы позволите игрокам самим решать вместо чего они хотят воткнуть ОСОБЫЕ модернизации? (Раз уж они такие ценные) Это позволит лучше настроить корабль под свои нужды. У меня всё. Спасибо.
  3. В общем, несмотря на то, что катапультные самолеты есть всего лишь снаряжение (Вики и форум) крейсеров и линкоров (уровень появления завит от класса и страны), тем не менее, на них часто обращают внимание - поэтому на форуме и появляются темы или вопросы А какой самолет на корабле? К тому же в игре не отображается модель самолетов данного типа (раньше показывались только катапультные истребители), что исключает даже возможность просто поиска по их названию. Плюс как-то на Вики внимания не обращают - хотя там расписаны самолеты. Но там не указаны, скажем так, сухопутные самолеты - а на кораблях в игре они встречаются. Поэтому и был создан этот справочник - для уменьшения объема скриншоты даются только по некоторым самолетам. При наличии статей ссылки даются на Кораблепедию - в противном случае (допустим, самолет не корабельный), на обычные источники. К сожалению, иногда ссылки отсутствуют - из-за багов. Дельные замечания и предложения приветствуются. При появлении новых самолетов справочник будет обновляться. Великобритания Корректировщики 6-ой уровень, Warspite - катапультная летающая лодка Supermarine Walrus (скриншоты) Германия Истребители Корректировщики 8-ой уровень линкор Tirpitz, 9-10 уровни крейсеры Roon и Hinderburg - катапультный гидросамолет Arado Ar.196 (скриншоты) Россия/СССР Корректировщики 8-ой уровень, крейсер Чапаев (только на стоковом корпусе) - проект катапультного гидросамолета Бериева КОР-3 (скриншоты) США Истребители Корректировщики Япония Истребители 9-10 уровни крейсеры Ibuki и Zao, 10-ый уровень линкор Yamato - базовый гидросамолет Kawanishi N1K Kyofu Корректировщики ЗЫ В случае информирования игроков об этих самолетах непосредственно в игре тему прошу закрыть
  4. Новый Снаряжение для ветки эсминцев США «Электромагнит» Стоимость — 500 дублонов / 500 000 кредитовВремя действия, с — 180Время перезарядки, с —Количество зарядов, шт. — 1Описание — - при использовании корабль будет исчезать с поля боя и через 3 минуты , появляться в любом месте указанном игроком на миникарте, при этом у него будет оставатся 10% от количества очков боеспособности. Классы кораблей — эсминцы США Снаряжение абсолютно исторично и основано на знаменитом Филадельфи́йском экспериме́нте (англ. Philadelphia Experiment) (известный также под названием «Проект «Радуга», предположительно проведённый ВМC США 28 октября 1943 года, во время которого якобы исчез, а затем мгновенно переместился в пространстве на несколько десятков километров эсминец «Элдридж»[en] с командой из 181 человека. ВМС США официально не подтвердили проведение эксперимента, однако слухи о нём широко распространены. В легенде утверждается, что предполагалось сгенерировать мощные электромагнитные поля, которые при правильной конфигурации должны были вызвать огибание эсминца свето- и радиоволнами. При исчезновении эсминца наблюдался зеленоватый туман. Из всего экипажа в 181 человек вернулись назад невредимыми только 21. Из остальных, 27 человек в буквальном смысле стали частью конструкции корабля, 13 умерли от облучения, поражения электрическим током и страха
  5. Приветствую всех заглянувших на огонек! Итак, пока форум штормит от тем о советских крейсерах, которые нинагибають, отвлечемся и почитаем очередное офигительное предложение по игре. Кратко для принципиальных нечитателей о чем тема: снаряжение можно использовать повторно без КД, но затрачивая два заряда. Собственно, было бы неплохо дать игрокам использовать установленное на корабле снаряжение, имеющее ограничение по количеству использования, повторно без времени перезарядки, но при этом на применение затрачивалось бы не один, а два заряда. По предложению Foxtrot324 будет правильнее уточнить, что должно пройти как минимум 50% времени КД после последнего использования снаряжения. Назовем такой случай “’экстренное использование” или сокращенно ЭИ. Использовать ЭИ можно, допустим, при двойном нажатии клавиши снаряжения. При этом необходимо добавить несколько условий: - ЭИ не распространяется на бесконечное снаряжение, такое как “аварийная команда”; - ЭИ невозможно использовать, если у снаряжения остался 1 заряд; - ЭИ может быть использовано в любой момент КД снаряжения, обнуляя его и давая возможность применить снаряжение повторно; - после ЭИ снаряжение уходит на стандартное КД, которое уже нельзя отменить новым ЭИ; - по истечении полного времени КД снаряжение активируется за обычную цену в 1 заряд, после чего опять может быть использовано ЭИ. К примеру, у нас есть крейсер с 5 зарядами “заградки”. После первого использования количество зарядов становится 5-1=4 и снаряжение уходит на КД. Если мы дождемся полного окончания КД, то заградку опять можно будет использовать, потратив на это также 1 заряд. Однако можно использовать ЭИ, при этом заградка тут же активируется вновь, но за это тратиться 2 заряда, и у нас остается 4-2=2 заряд. Как только экстренно использованная заградка уходит на КД, мы уже не можем вновь задействовать ЭИ и вынуждены ждать его окончания. Когда снаряжение перезарядится, его использование обойдется нам уже в стандартный 1 заряд, и останется 2-1=1 заряд. При этом очередное ЭИ станет невозможным, так как оставшееся в наличии количество использований снаряжения меньше 2. Что полезного даст это нововведение: 1) Снаряжение будет более полно использоваться, и случаев, когда к концу боя остается по 3+ заряда гидропоиска/заградки, станет меньше. 2) В экстремальных ситуациях у корабля будет больше возможностей выжить за счет уменьшения своей последующей эффективности (быстрее закончится снаряжение). 3) Появится смысл целенаправленно делать большой запас зарядов снаряжения на корабле. В общем же случае это должно хоть немного, но увеличить БКТ и активные действия в первой половине боя. При этом более осторожные и экономные игроки смогут обеспечить себе преимущество во второй половине боя. Кроме того это должно выйти плюсом и разработчикам, ведь расходник за гульдены дает +1 к зарядам снаряжения, а с предлагаемым нововведением в увеличении общего числа зарядов будет уже куда больше смысла. Я не разработчик, но мне как-то не видится серьезных проблем с реализацией подобной механики. Разве что придется проработать несколько исключений, таких как бесконечная заградка у Атланты. Надеюсь, данное предложение понравится игрокам и Лесте, и быть может даже появится в игре. Как-то так.
×