Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Характеристики'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. black_raven13

    Характеристики кораблей

    Все никак не брался написать, очень не хватает описи характеристик кораблей в плане бронирования и бронепробития орудий, как это к примеру в танках сделано, а то характеристика "живучесть" не очень-то информативна и порой бывает не понятно, есть смысл заряжать бб снаряды, или бестолку? Так же было бы неплохо описать помимо бронепробития снаряда толщину, которую он должен пробить для взведения. Слушаю ваше мнение по этому вопросу, а так же дополнения, если я что-то забыл
  2. Сразу уточняю - это всего лишь сухой анализ не менее сухих цифр из ТТХ "десяток" ЛК Итак беру две характеристики больше всего влияющие на эффективность корабля и получаемое удовольствие - Дальность ГК и разброс. Ведь ничто не греет душу больше чем возможность одним залпом "снести поллица" оппоненту))) Каждый опытный игрок согласится со мной что на этих уровнях наиболее эффективная и при этом безопасная дистанция стрельбы 18-20км. Ты далеко от эсмов и фугасоплюек, но при этом кучность и длительность полета снаряда позволяют наносить серьезный дамаг. Вспоминая рисунки SO мы знаем, что разброс ГК определяется не по экспоненте (что было бы логично), а линейно. Впрочем для нас диванных аналитиков это существенно упрощает жизнь))) Что же в итоге мы имеем? (данные без учета модернизаций) Ямато - дальность 26,6км и разброс 276м Монтана - 23.6/297 Кюрфюрст - 20.6/268 Проведя нехитрые вычисления получаем что на дальности 20.6км (макс для Кюрфурста и уже оптимальная для дамага) Ямато - разброс 214м Монтана - 259м. Но не забываем что у АМ ЛК модуль на точность стоит в 3-м слоте и не ставит нас перед сложным выбором и дает минус 11%. Итого 231м Кюрфюрст - 268м Согласитесь 40-50 метров разброса это колоссальная разница. Способная свести на нет эффективность корабля. Опять же модули... У Ямато с точностью итак все хорошо мы спокойно затачиваем его либо в ПВО либо в ПМК С Монтаной еще проще - берем все и сразу. А что Кюрфюрст? Точность как мы видим отвратная. Заточить в ПМК или ПВО? С непонятной эффективностью? В ущерб ГК? Или остаться полностью незащищенным от ЭСМов и АВ? Я вот в недоумении. Готов услышать здравую критику)
×