Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Чат. Мини-карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Всем понятно, что на таком крупном технически сложном устройстве как боевой корабль (любого класса) есть служба радио. Она необходима для общения между кораблями и соединениями на больших расстояниях разделяющих их. Все помнят истории кораблекрушений когда по всего лишь сигналу SOS корабли находящиеся на расстоянии сотен километров пеленговали источник сигнала и приходили в район бедствия. На это способны не только боевые (технически наиболее совершенные) суда, но и гражданские. Мне кажется вполне имеющей право на жизнь игровая механика связанная с общением команд в чате. Идея заключается в том, чтобы на мини-карте противника каждое сообщение отображалось большой зоной локализации. С каждым новым сообщением круг сужается. Пауза между сообщениями во время движения расширяет круг. Следовательно чем чаще один корабль противника наполняет эфир своими сообщениями тем точнее известно его место положения. Вплоть до точного указания на мини-карте. Зачем я предлагаю данную механику? Для борьбы с флэймерами и флудерами. Очень сложно вычленять информативные сообщения из кучи мусора в эфире. Отвлекает. На мой взгляд игровой чат нужен для обмена командами, а не для обсуждения "какой прем лучше взять?", "я в прошлом бою всех нагнул", "да все тут нубы. Один я д'Артаньян" и т.д. Для подобного общения создан форум, а не боевой чат. Вот для урегулирования именно этого вопроса я и вношу своё предложение. К этому добавлю ещё один пример. Многим знакома ситуация когда сразу после команды "Бой начинается" весь боевой чат заполнен системными сообщениями: F10, F10, F11, F10, F11, F11... Называется "обсудили взаимодействие команды" ЗЫ Некоторые воспринимают это предложение как попытку воспрепятствовать свободному общению игроков. Возражу им. Для свободного общения специально создан форум. У форума есть одно... нет, два "но" - на нём есть Правила и модерация. В отличии от него в боевом чате полнейшая свобода: хочешь обматери всех и вся, хочешь... Всё что в голову кому взбредёт. Или в другие какие места. Безнаказанность порождает безответственность. А ответственности многие ооочень не любят.
×