Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бан лексика чат'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. I_surprise_you

    Совет по системе бана/чата

    Я не знаю поднимались ли уже эти вопросы или нет, но я не видел и поэтому напишу что: Игры с сюжетом, геймплеем, графикой и прочими приблудами - это все очень здорово и интересно. Особенно когда они только появлялись лет так 25 - 15 или 10 назад. Сейчас такими вещами когото удивить трудно. Можно но сложно. Но сейчас важной составляющей стало внутри-игровое общение. Не важно в какой форме оно проявляется - письменный или голосовой чат. Социальность в играх будет превалировать - большинству не интересно играть с ботами но даже играя с человек VS машина будут присутствовать социальные элементы взять даже тетрис - там был рейтинг который явно сказал свое слово в популярности игры. Если я ничего не путаю - то worldofwarships точно не сетевая версия солитера с поддержкой внутри-игрового чата для офисный работников с возможностью в любой момент времени свернуть игру и создать видимость работы и не возможностью бурно проявлять эмоции. Поправьте меня кто-нибудь - это же такая сложная вещь тупо добавить в настройках игры кнопку "согласен" на игровой чат с любой лексикой, выставить ее по умолчанию в "не согласен", и добавить проверку в чате - те кто "не согласен" не видят то что пишут "согласные". Все. Нет банов - и вайнящих на бан. Нет слезливых институток - жалующихся на оскорбления - все эти люди будут жить в "параллельных вселенных". А еще, наверное так же очень сложная вещь, добавить в интерфейс просмотра команд возможность заглушить чат от любого конкретного игрока, в идеале конечно же с запоминанием оного - дабы не делать одни и те же движения каждый раз. И эти две приблуды такие сложные ну такие сложные что ни додуматься до них никто не смог, или кто-то предлагал - но от идее отказалась - ну ооочень сложная реализация да? Интересно тему потрут? Как не нужную и сложную да? Вы тогда еще сразу бан на форуме выдайте. Потому-что шютка про то что даже обезьяны по теории вероятности смогут воссоздать "Войну и мир" - заиграет новыми красками. Для любителей тереть из сообщений сначала прочитайте про теорему О бесконечных обезьянах. И лучшим доказательство про неуместность текста не его удаление, а видимый результат.
×