Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гейм-плей'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. На данный момент это есть не более, чем просто фантазии на тему около "мир боевых кораблей - как могло быть еще"... Итак. Сетапы команд. Для начала важная деталь - ВСЕ корабли ОДНОГО уровня! Только так! Команды имеют по 2 (максимум 3) авианосца, 2 ЛК 2 КР 2 ЭМ 2 минных заградителя 1 тральщик 2 торпедных катера (никаких подлодок и увы русалок) Всего в сетапе 13-14, максимум 15 кораблей Рассуждения на тему "кому интересно играть на тральщике" пока не рассматриваем, читаем дальше. Особенность первая: АВ - находятся ВНЕ карты, то есть на расстоянии примерно 60-200 км от "поля битвы" Зачем это? Для того, чтобы авиковод поднял сразу ВСЕ самолеты и повел их волной. Один раз за бой. Массированная атака. У него в распоряжении могут быть разведчики, бобры, торпы, штурмовики (для наземки в "бастионе" и прочие самолеты... (Какие прочие? На 9-10 лвл это могут быть постановщики радипомех, мешающие работе РЛС и даже более того, не суть, не в этом изюм)... Итак, начало боя. Минные заградители под прикрытием эмов проставляют заграждения по проливам. Свои - четко видят на мини-карте где мины, могут там даже лавировать. Эмы - пытаются пробраться поближе к точкам, но брать их ПОКА рано. Остальные корабли собираются в очень плотный ордер. Для чего? А через 5-7 минут от начала боя прилетит что? правильно! ВОЛНА от авиков. И Это будет жесть. Линкоры, как и кр и эмы имеют заградки и при подлете самолетов дают жару. Налет ВОЛНЫ ... На случай, если авик рукастый, а ордер плох - авиковод получает кучу дамага и фрагов. Если иначе - теряет все самолеты и остается ни с чем - может топать в следующий бой. Лимит на топливо не даст ему светить точки и эмов дольше минуты. Если у него есть самолеты - разведчики - они могут обнаружить постановку минных заграждений врага и дать засвет на мини-карты союзникам. Если нет - облом команде. В общем, отбились, подремонтировались, Построились как придет на ум команде. Дальше игра без самолетов - только катапультные светлячки. У кого еще остались. На этом этапе идет нормальное корабельное рубилово. Все как сейчас, Но с поправкой на НОРМАЛЬНОЕ бронепробитие всех типов кораблей соответственно калибру и броне. Не нынешние рандомные "рулетки". И да. Засвеченные мины вылавливает тральщик. Этот кораблик, по идее, может набрать больше всех опыта и серебра. За что? За потенциальное спасение кораблей. Каждая уничтоженная мина - 1 корабль. Соответственно и награда. Что до минеров - им так же награда за потопленных. По идее - тральщик и постановщик можно объединить в 1 корабль. В крайнем случае - все это возложить на эмы и кр. Как простейший вариант. Здесь все просто, разжовывать нечего. Торпедные катера на СКОРОСТИ единожды атакуют и получают повышенные награды и за дамаг и за фраги. Почему? Потому что ограниченный боезапас и очень малая живучесть. Кораблики на 1 атаку. Дымы. Их могут ставить все. НО! Стрелять из дымов очень трудно. Точность падает раз в 10. В принципе все. Напоминаю, тема во Флудилке, соответственно, претензий особых нет. Всем добра. И да, очень жаль Фиделя, но он много прожил и много успел.
×