Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'космоштурм'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Леста в очередной раз смогла (сделать красивый режим с элементами нового) и не смогла (правильно его отбалансировать). Хотя - результаты теста просто кричали, о полном небалансе сторон. Ну да - изменили на 2%, добавили 3 - как раз к следующему году доточите болванку надфилем ) В идущем сейчас режиме космобоёв победа или поражение с большой долей вероятности определяется - на сторону нападения или защиты тебя бросит балансировщик. Причём - на тестах - была ровно та же ситуация, что особенно забавно. Да нет - конечно можно и атакой выиграть, если рандомная команда вдруг станет работать как единое целое (чувствуете сложность задачи? ) При этом, защите командная игра особо и не нужна - просто не глупить совсем уж откровенно. И игроки сделали выводы - сегодня, на другом фланге обратил внимание на аж 4 корабля АФК - минут 7 минимум, они так и простояли на респе и с трудом верится - что у всех вывалился интернет (там даже не отряд) Да и по результату итоговому видно - попали в нападение - вышли из боя (может кто просто подставился и после первого возрождения вышел). Корабликов много, в следующий раз повезёт в защиту попасть, чего время зря то тратить. Уважаемые разработчики - вы этого и добивались?
×