В связи с разделением многих веток линкоров и крейсеров в игре возникли подклассы, тяжёлые и лёгкие крейсеры и полноценные линкоры и линейные крейсеры. Но матчмейкер их балансит как один класс. И если в рандоме это не вызывает особых проблем, то в рангах, где состав команд существенно меньше, иногда возникают ситуации, когда одна из команд однозначно проигрывает по огневой мощи и количеству хп. Не раз были ситуации когда в одной команде Монтана, Ямато и Курфюрст, а в другой, пара Шлиффенов и Винсент. То есть суммарный хп одних за 300 тонн, а вторых еле за 200 и дальность стрельбы, количество стволов, калибр и бронепробитие тоже сильно различаются. Да конечно у вторых есть торпеды, но при относительно равном скилле им просто не дают подойти на дистанцию эффективного боя. Тоже самое бывает и с крейсерами, в одной команде Салем и Сталик, во второй Минотавр и Вустер. Можно возразить что скиловый игрок может и на картонке разобрать линкор. Но я имею ввиду ситуации, когда скилл игроков примерно равен и многое зависит от ТТХ кораблей. И в этом случае было бы справедливо балансить такие корабли раздельно.