Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'мини-игра'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. "Зал корабельных ценностей" в игре сейчас: - иллюзия выбора, у игроков должно возникнуть впечатление, что у них есть выбор - во всех группах одинаковые "призы", нет мотива переходить в следующую группу - чем обосновано увеличение стоимости с 50 до 100 - не понятно, призы остаются теми же самыми во всех группах. Чем выбивать ячейки по 100 - проще добить все ячейки по 50. - "секта подкрутчиков" уверена, что самые ценные призы спрятаны за последними клетками, куда бы ты не стрелял. Идея простая - доделываем до игры "Морской бой": Поле 10х10 На поле размещены корабли 1 х 4х палубный 2 х 3х палубных 3 х 2х палубных 4 х 1 палубных Корабли не могут касаться друг друга, все как в морском бое. В свободных клетках - "мусорные призы" (например 50 угля). Промазал - получил мусорный приз Попал - получаешь еще 50 сапфиров (возможность сделать еще один выстрел) Убил корабль - получаешь приз за корабль (разработчики сбалансируют сами) + получаешь мусорные призы со всех прилегающих клеток Убил 4х палубный корабль - получаешь ключ для открытия следующей Группы Мусорные призы растут с увеличение Группы (Группа1: 50 угля, группа2: 100 угля, группа3: 150 угля и тд) Призы за убитые корабли тоже должны расти. Вместо простого тыканья, получаем увлекательную игру. "Право выстрела" зарабатывается.
×