Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'наземка'.
Найдено 1 результат
-
Превращаем игру в ролевуху вместе(наземка).
anonym_JVxje1tnQumi добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте капитаны всея морей питерских и не только. Вроде как, разработчики затеяли наземку вводить. Ведь поговаривают, что они уже проворачивают свои темные делишки на тесте. Но у меня, касательно этого, серьёзные опасения. Потому что могут сделать банальную бот систему, которая будет по КД поливать всех с островов. Это приведет к тому, что линкоры вообще от островов отлипать не будут. Некоторым просто нравится за островами стоять, а вот если на острова насадят ПВО и Арт растительность, то смысла отходить от злого союзного острова не будет вообще. Еще могут сделать по системе "Острова против всех", которая призвана по КД отгонять всех любителей суши, что союзных, что вражеских. А может быть задумана какая-то мега крутая реализация наземки, а я тут переживаю.... Вот бы кто-то поделился новостями с теста. Наземка в виде ульты . В ролевухах есть мощные скилы, которые можно активировать за счет специальной шкалы, которая пополняется за всякие полезные действия в игре. Что если в корабликах такое, от части, сделать. Допустим будет специальная шкала, которая будет пополняться от Коэффициента Полезного Действия игрока на карте, проще говоря, от количества зарабатываемого опыта в режиме реального времени. Таким образом, лишь самые активные и полезные игроки смогут заручиться поддержкой союзной наземки. Не стараешься, не помогаешь команде, стоишь за островом - играй без поддержки ПВО и Арт наземки, ведь она тебе не нужна. Наносишь урон, принимаешь дамаг на линкоре, прикрываешь союзные крейсера, светишь врагов на эсминце и т.д. - поддержка наземки тебе необходима как никому другому, шкала активации наземки пополняется, наземное ПВО готово помочь тебе отбиться от вражеских торпедоносцев. Когда заполниться специальная шкала, можно будет активировать соответствующее умение. При активации умения вид переключиться на обзор всей карты. Затем, нужно будет выбрать приоритет наземки на вражескую цель или выбрать область нанесения арт удара. Понимаю, что такую концепцию реализовать сложно. Будут проблемы балансировки этой самой шкалы. Ведь если сильно занизить требования к ее набору, на карте будет творится ад, а если слишком усложнить набор шкалы, никто не воспользуется наземкой к концу боя. Также нужно поставить ограничение для использование наземки, чтобы активировать можно было только один раз за бой для каждого игрока. Также будет проблема ололошек, которые будут сливаться с первыми лучами солнца. А все для того, чтобы шарахнуть по кому-то наземкой по скорее. Но такие ололо и без наземки есть. Хотите ли вы наземку вообще? Если да, то как вы видите ее реализацию в игре?