Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'новшества'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Друзья, а как Вам такое предложение: после того, как корабль погиб в бою, на месте затопления остаются шлюпки/плоты/обломки (неважно как реализовано будет) с экипажем. Прохождение союзного корабля через зону с терпящим бедствие экипажем, автоматически триггерит его (экипажа) спасение либо можно сделать, чтоб союзный корабль оставался в этой зоне какое-то время. Зачем это все?. Представляется, что эта новая механика будет генерировать много интересных моментов в игре и сделает ее еще интереснее. Вся игра завязана на победных очках и много боев заканчиваются победой по очкам, а не уничтожением противника. За спасение можно добавлять 50/100/ХХ очков и соответственно, отнимать их у противника, собственно, как и за уничтожение кораблей. Кроме того, здесь к месту будут и очки морского братства или единства (не помню, как правильно они называются) и вообще плюшки на усмотрение разрабов за такие альтруистические поступки.
×