Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'прокачиваемый навык'.
Найдено 1 результат
-
Только для нового режима Бодрое Морское Рубилово. Командир отряда (ордера). По сути это «полевой командир», но уместна ли такая формулировка для кораблей? Поэтому назовем его «командиром отряда». Это новый прокачиваемый навык, который может работать только в рамках БМР, в рандоме этот навык внесет жуткий дисбаланс. Навык. Суть навыка проста: возможность создавать отряды из 3х и более игроков, максимум 12. Навык нужно активировать. Прокачка. 1/10 «отрядного» опыта зачисляется командиру отряда в одноименный навык. Чем больше человек в отряде, тем быстрее идет прокачка навыка. Навык «жизненный», чем выше индивидуальные организаторские способности, тем быстрее игрок соберет полный отряд, тем быстрее прокачивается навык. Возможно альтернатива кланам, только свободным кланам. Возможно, навык наемника. Кому как больше нравится. «Отрядный опыт» начисляется за: · Уничтоженный корабль противника одним из игроков отряда. · За ПУКи. · ….активные действия, обсуждаемо… · За победу начисляется минимум в % соотношении. Бонусы к «отрядному»опыту: · Командные достижения: решающий вклад в победу отряда. · Индивидуальные достижения: главный калибр, стихийное бедствие и тп Зачем такие сложности. Плюсы для игроков: Игрок получает возможность формирования своей команды, после приложения определенных усилий, разумеется. Меньше поводов для нытья. Новый масштабный режим. Игрок, в перспективе, получает новый режим, где сам сможет присоединиться к одной из сторон (было), участвовать с зарубе и видеть результаты своей активности в режиме онлайн (не было). Плюсы для разработчиков. В игру вводится новая механика Прокачиваемый навык увеличивает заинтересованность игроков, соревновательный элемент, игроки проводят больше времени в игре Возможность «заработать денежку» на новом навыке. Флажок или новый прем, который позволяет взять +1 корабль в свой отряд Активация навыка за голду (не очень большая сумма) Тестирование механики, которую можно использовать в дальнейшем Социализация игроков. Это прежде всего навык, прокачка которого зависит от реальных лидерских качеств. Игроки больше общаются, объединяются в группы, приглашают друзей.
- 11 ответов
-
- 4
-
-
-
- новый режим
- прокачиваемый навык
- (и ещё 1 )