Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'прокачка перков кепа'.
Найдено 1 результат
-
Уважаемые разработчики и игроки. Раньше за определенные героические достижения нам выдавались флажные сигналы, сейчас этого в игре нет, и теперь для меня как игрока и человека, который хочет видеть за свои старания хоть какую то награду, нынешние достижения являются бесполезными, если только некоторые из них я не получил играя на корабле на котором сидит уникальный командир для активации определенных талантов. Короче суть предложения у меня такая, сделать базовые навыки командиров прокачиваемыми при получении этим командиром в бою определенных достижений. Это сделает игру еще больше похожую на ММО РПГ, в которой все командиры кораблей станут уникальными у каждого игрока, путем определенных усилий в бою. Так как достижения в бою есть "Героические" и "Почетные индивидуальные" то и прокачивать перки капитаны они будут по разному. Начнем с "Героических" достижений. "Героические" достижения прокачиваю умения командира во всех вкладках и дают больше опыта в прокачке умений. 1) "Один в поле воин" - прокачивает урон во всех перках увеличивающих урон ГК, урон в разрывах ПВО, урон ПЛО , урон торпед, бомб и ракет. 2) "Кракен"- прокачивает все перки на точность и дальность ГК и ПМК. 3) "Поддержка" - прокачивает перк "Отчаянный" 4) "Дредноут"- прокачивает перки на увеличение и восстановлении боеспособности . 5)"Основной калибр" прокачивает в разных перках капитана; пробитие фугасных снарядов , игнорирование ПТЗ, постоянный урон ПВО и радиус взрыва ПЛО. 6)"Стихийное бедствие" прокачивает перки на увеличения шанса возникновения пожара и затопления. 7)"Боевой разведчик" прокачивает перки "Мастер маскировки" и "Скрытный" Теперь достижение "Почетное индивидуальное" . "Почетные" достижения дают небольшое количество опыта и прокачивают умения командира только во вкладке класса корабля на котором командир находился в бою. 1)"Первая кровь" -дает опыт перку "Отчаянный" 2)"Сокрушительный удар" -дает опыт для перка ПЛ "Руководитель торпедных расчетов", для ЭМ перку " Бесстрашный", для КР перку "Неравный бой", для ЛК перку "Неистовый", а для АВ перку "Улучшенный форсаж". 3)"Двойной удар" дает опыт всем перкам увеличивающих урон ГК, урон в разрывах ПВО, урон ПЛО, урон торпед бомб и ракет. 4)"Мастер ПВО" и "Мастер ближнего боя" дают опыт к перкам на постоянный урон ПВО и на точность ПМК. 6)"Несгораемый" и "Непотопляемый" дают опыт в перки "Специалист подготовки снаряжения", "Мастер борьбы за живучесть", "Специалист противоаварийных и ремонтных работ". 7) "Поджигатель" идет опыт в прокачку перков; "Взрывотехник", "Пиротехник". 8) "Детонация" идет опыт в перк "Профилактика" 9) "Твердолобый" идет немного опыта во все перки 10) "Просто царапина" идет опыт в перки "Торпедист" и "Ликвидатор" . У меня все, вроде все расписал, и если мое предложение вдруг реализуют, то насколько будут максимально улучшатся перки, и сколько нужно достижений получить для их максимального улучшения это уже работа отдела баланса. Всем удачи в боях.