Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скилл не нужен'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Вопросы по игре
    • Баланс и матчмейкер
    • Корабли и классы
    • Игровые механики
    • Экономика
    • Режимы боёв
    • Другие вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Полное руководство по турнирам в «Мире Кораблей»
    • Турниры выходного дня
    • Официальные турниры серии «Прорыв»
    • Царь морей V
    • Фанатские турниры
    • Поиск команды/игроков
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Спорт
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Еще хотел затронуть тему про линкоры, которая начала бесить. Да, я все хочу обратить внимание на переапанность линкоров и страдание других классов. Итак, в чем суть. Играю я на эсминце и решил спикировать на линкор, т.к. других вариантов его убить быстро нет. Зная их маневренность я сближаюсь почти в упор, чтобы гарантированно забрать линкор, ибо при промахе у меня второго шанса не будет. Например, недавний случай - я на Миникадзе, враг на Гнейзенау. Да, у него торпеды есть, но других вариантов его убить нет. Жарит ПМК, я в упор ему начинаю скидывать торпеды, но тут ПМК ломает мне 2 торпедных аппарата из 3. 2 торпеды я успел откидать и вызвал ему детонацию, которая меня жутко бесит, но тут сыграла мне на руку. Я выжил, кстати, но добрал другой линкор фугасами. Я считаю, что нужно убрать возможность ПМК критовать торпедные аппараты. Хотя бы с близких дистанций, километров 5, например. Когда игрок подходит на такую близкую дистанцию для торпедирования, крайне неприятно получить рандомный крит от ПМК, который сбрасывает КД торпедных аппаратов и атаку произвести уже не получиться. И неприятно тут то, что это сделал не вражеский игрок, а программа, рандом, который никак не зависит от действия игрока. Если противник позволил так близко подойти к себе, то это его ошибка и он должен заплатить на нее. В любых случаях на линкоре от эсминца можно развернуться и начать убегать и скорее всего эсминец не сможет уже убить линкор так. Другой пример, я хочу торпедировать Айову на Бенсоне, стоял в дымах возле островов, она подошла близко, на 4-5 км. Я иду на нее, она выстреливает по мне фугасами и ломает оба торпедных аппарата. Естественно, я умираю от ПМК, т.к. торпеды на перезарядке. Неприятная ситуация? Да, неприятная, но по сути, я не могу особо предъявить тут что-то, игрок-то выстрелил, причем фугасами. По сути, сделал все правильно. Да, ему повезло на попадание, но сделал он тут все правильно, придираться нет смысла. Но вот когда так ломает ПМК, это бесит. Пожалуйста, сделайте что-то с этим. А то у линкоров слишком много прав на ошибку, а у других классов практически нет.
  2. anonym_dS3AaK3Fr9Nm

    Детонация

    Леста, для чего в игре детонация нужна? Вчера играл в рангах на Атаго. Сливной бой, играю ва-банк, иду на линкор торпедировать, благо дистанция короткая и острова есть. Сближаюсь в упор почти, благо в этом раз обошлось без цитаделей в нос, откидываю 4 торпеды, забираю линкор, но случается детонация у меня. Причем как мне показалось, от ПМК. Ну даже если от ГК, возможно я бы выжил еще и попробовал выиграть бой, оставалось около 13к ХП. Но я склоняюсь больше на ПМК, т.к. ГК могли еще не зарядиться. Ну не суть. В целом, это нереально выбесило, игрок на линкоре ошибся, я его переиграл, все, должна быть расплата, но вот икс тебе. А бой можно было бы и затащить, если бы я выжил. Вопрос, а на кой черт она вообще нужна? Чтобы было еще больше рандома? В танках хотя бы можно выцеливать зону БК и надеяться на ее подрыв. По крайней мере, Тигру БК стабильно критуется с борта под башню из нормальных орудий. Хотите сказать, тут кто-то выцеливает артпогреба? Не верю, тут хорошо бы в корабль-то попадать. Да и опять же, чаще всего детонация случается у эсминцев и крейсеров, у линкора я встречал детонацию только от торпед. С крейсера ее вызвать на линкоре, по-моему, нереально, игрок никак этим не управляет. Сомневаюсь, что есть хоть один игрок, которому детонация бы нравилась. Неужели нельзя придумать другие способы, как пристроить модули и флажки? Я считаю, что детонацию надо убрать вообще. Или есть оставить как есть, тогда сделать, чтобы и у линкоров она могла возникать от артиллерийского огня или, например, критовалась от пожаров в районе башен ГК.
×